Home > News > Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

Author:Kristen Update:Jan 05,2025

Патент Sony: внутриигровой переводчик языка жестов позволяет глухонемым игрокам играть в игры!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony подала заявку на патент, чтобы обеспечить лучшую доступность игр для глухих геймеров. Патент показывает, как переводить один язык жестов на другой внутриигровой язык жестов в режиме реального времени.

Запатентовано Sony: внутриигровой переводчик с американского языка жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL)

Планируется использовать VR-оборудование и технологии облачных игр

索尼游戏内手语翻译器专利Sony подала заявку на патент на добавление в видеоигры перевода на язык жестов в реальном времени. Патент под названием «Интерпретация языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию, которая может переводить американский язык жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL), понятный носителям японского языка.

Sony заявляет, что ее цель — создать систему, которая поможет глухим игрокам, переводя язык жестов в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в реальном времени. Система сначала переводит жесты на одном языке в текст, затем преобразует текст на другой указанный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты на другом языке.

«Варианты настоящего раскрытия относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японца) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски)», — описывает Sony в патент. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от их регионального происхождения, языки жестов не являются универсальными языками. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания родного языка жестов в качестве вывода для другого пользователя». 🎜>

Sony привела пример того, что одна реализация этой системы может использовать оборудование VR или головные дисплеи (HMD). «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение», — уточняет Sony. «В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставляя пользователю захватывающий опыт просмотра виртуальной среды». 索尼游戏内手语翻译器专利Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и пользовательское устройство синхронизируется с ними относительно состояния виртуальной среды». .»

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также заявила, что в некоторых вариантах реализации системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая сможет «рендеринговать и передавать потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.