Home > News > Sony Patenten In-game gebarentaalvertaler

Sony Patenten In-game gebarentaalvertaler

Author:Kristen Update:Jan 05,2025

Patent van Sony: In-game gebarentaalvertaler zorgt ervoor dat dove en stomme spelers games kunnen spelen!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony heeft een patentaanvraag ingediend om dove gamers betere toegankelijkheid van games te bieden. Het patent laat zien hoe je de ene gebarentaal in realtime kunt vertalen naar een andere in-game gebarentaal.

Gepatenteerd door Sony: in-game vertaler van Amerikaanse gebarentaal (ASL) naar Japanse gebarentaal (JSL)

Gepland om VR-apparatuur en cloud-gamingtechnologie te gebruiken

索尼游戏内手语翻译器专利Sony heeft een patent aangevraagd om realtime vertaling in gebarentaal aan videogames toe te voegen. Het patent, getiteld "Sign Language Interpretation in Virtual Environments", demonstreert technologie die Amerikaanse Gebarentaal (ASL) kan vertalen naar Japanse Gebarentaal (JSL) die begrepen wordt door Japanssprekenden.

Sony zegt dat het doel is om een ​​systeem te bouwen dat dove spelers helpt door gebarentaal in realtime te vertalen tijdens in-game gesprekken. De technologie die in het patent wordt beschreven, zou het mogelijk maken dat virtuele indicatoren of avatars die op het scherm worden weergegeven, in realtime in gebarentaal kunnen communiceren. Het systeem vertaalt gebaren in de ene taal eerst naar tekst, converteert de tekst vervolgens naar een andere opgegeven taal en vertaalt ten slotte de ontvangen gegevens naar gebaren in een andere taal.

"Belichamingen van de huidige openbaarmaking hebben betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van de gebarentaal van één gebruiker (bijvoorbeeld een Japanner) en het vertalen van de gebarentaal naar een andere gebruiker (bijvoorbeeld een Engelstalige)", beschrijft Sony in de octrooi. "Omdat gebarentalen variëren afhankelijk van hun regionale herkomst, zijn gebarentalen geen universele talen. Dit vereist het op de juiste wijze vastleggen van de gebarentaal van de ene gebruiker, het begrijpen van hun moedertaal en het genereren van hun moedertaal als uitvoer voor een andere gebruiker." 🎜>

Sony gaf een voorbeeld dat één implementatie van dit systeem VR-apparatuur of head-mounted displays (HMD) kan gebruiken. "In sommige uitvoeringsvormen maakt de HMD verbinding met een gebruikersapparaat, zoals een personal computer, gameconsole of ander computerapparaat, via een bekabelde of draadloze verbinding", legt Sony uit. "In sommige uitvoeringsvormen geeft het gebruikersapparaat afbeeldingen weer die worden weergegeven via de HMD, waardoor de gebruiker een meeslepende kijkervaring van de virtuele omgeving krijgt 索尼游戏内手语翻译器专利

Sony stelde verder voor dat het ene gebruikersapparaat via het netwerk naadloos kan communiceren met een ander gebruikersapparaat op de gameserver. "In sommige uitvoeringsvormen voert de gameserver een gedeelde sessie van de videogame uit, handhaaft de canonieke status van de videogame en zijn virtuele omgeving", zei Sony, "en synchroniseert het gebruikersapparaat daarmee met betrekking tot de status van de virtuele omgeving ."

Met deze opstelling kunnen gebruikers delen en communiceren in dezelfde virtuele omgeving (d.w.z. game) op een gedeeld netwerk of server. Sony zei ook dat in sommige uitvoeringsvormen van het systeem de spelserver deel zou kunnen uitmaken van een cloud-spelsysteem dat video zou kunnen weergeven en streamen tussen elk gebruikersapparaat.