Home > News > Sony Penterjemah Bahasa Isyarat Dalam Permainan Paten

Sony Penterjemah Bahasa Isyarat Dalam Permainan Paten

Author:Kristen Update:Jan 05,2025

Paten Sony: Penterjemah bahasa isyarat dalam permainan membenarkan pemain pekak dan bisu bermain permainan!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menyediakan kebolehcapaian permainan yang lebih baik untuk pemain pekak. Paten menunjukkan cara untuk menterjemah satu bahasa isyarat ke dalam bahasa isyarat dalam permainan yang lain dalam masa nyata.

Sony Dipatenkan: Penterjemah dalam permainan daripada Bahasa Isyarat Amerika (ASL) kepada Bahasa Isyarat Jepun (JSL)

Merancang untuk menggunakan peralatan VR dan teknologi permainan awan

索尼游戏内手语翻译器专利Sony memfailkan paten untuk menambah terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Tafsiran Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah Bahasa Isyarat Amerika (ASL) ke Bahasa Isyarat Jepun (JSL) yang difahami oleh penutur Jepun.

Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem yang membantu pemain pekak dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata semasa perbualan dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin untuk berkomunikasi dalam bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem mula-mula menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemahkan data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.

"Penjelmaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (mis., orang Jepun) dan menterjemah bahasa isyarat kepada pengguna lain (mis., penutur bahasa Inggeris)," Sony menerangkan dalam paten. "Oleh kerana bahasa isyarat berbeza-beza bergantung pada asal wilayahnya, bahasa isyarat bukanlah bahasa universal. Ini memerlukan menangkap bahasa isyarat seseorang pengguna dengan sewajarnya, memahami bahasa ibunda mereka dan menjana bahasa isyarat ibunda mereka sebagai output untuk pengguna lain

索尼游戏内手语翻译器专利Sony memberi contoh bahawa satu pelaksanaan sistem ini boleh menggunakan peralatan VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD bersambung ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles," butiran Sony. "Dalam beberapa penjelmaan, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, memberikan pengguna pengalaman menonton persekitaran maya yang mengasyikkan."

Sony seterusnya mencadangkan bahawa satu peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar dengan peranti pengguna lain pada pelayan permainan melalui rangkaian. "Dalam sesetengah penjelmaan, pelayan permainan melakukan sesi perkongsian permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran mayanya," kata Sony, "dan peranti pengguna menyegerakkan dengannya berkenaan dengan keadaan persekitaran maya. ."

Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa penjelmaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang boleh "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.