MachineGames, o estúdio por trás de Indiana Jones and the Great Circle, confirmou um detalhe emocionante: os jogadores não poderão machucar nenhum cachorro no próximo jogo. Vamos nos aprofundar nesta decisão e em outros recursos interessantes do jogo.
Embora muitos jogos apresentem violência contra animais, Indiana Jones e o Grande Círculo quebra os moldes. O diretor criativo da MachineGames, Jens Andersson, revelou ao IGN que “Indiana Jones adora cachorros”. Apesar da natureza tipicamente aventureira e às vezes violenta da franquia, os desenvolvedores priorizaram uma abordagem amigável aos cães. Embora Indy entre em combate com inimigos humanos, suas interações com cães não serão letais. Isso marca um afastamento significativo dos trabalhos anteriores da MachineGames, como Wolfenstein, onde o combate animal era um recurso padrão.
Andersson explicou: "É um IP familiar em muitos aspectos", acrescentando: "Temos cães como inimigos, mas você não machuca realmente os cães. Você os assusta."
Ambientado em 1937, entre Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada, Indiana Jones e o Grande Círculo mostra Indy perseguindo artefatos roubados do Marshall College. Sua aventura pelo mundo o leva do Vaticano às pirâmides egípcias e até mesmo aos templos submersos de Sukhothai.
O confiável chicote de Indy serve tanto como ferramenta de travessia quanto como arma, permitindo que ele desarme e subjugue inimigos humanos enquanto ele navega em ambientes inspirados no mundo aberto. E para quem se preocupa com a companhia canina, fique tranquilo: nenhum amigo peludo sentirá a ira do chicote de Indy nesta aventura.
Para uma visão mais aprofundada da jogabilidade, não deixe de conferir nosso artigo relacionado!
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