MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a ningún perro en el próximo juego. Profundicemos en esta decisión y otras características interesantes del juego.
Si bien muchos juegos presentan violencia contra los animales, Indiana Jones and the Great Circle rompe el molde. El director creativo de MachineGames, Jens Andersson, reveló a IGN que "Indiana Jones es una persona que ama los perros". A pesar de la naturaleza típicamente aventurera y a veces violenta de la franquicia, los desarrolladores priorizaron un enfoque amigable con los perros. Si bien Indy entrará en combate con enemigos humanos, sus interacciones con perros no serán letales. Esto marca una desviación significativa con respecto a trabajos anteriores de MachineGames, como Wolfenstein, donde el combate animal era una característica estándar.
Andersson explicó: "Es una propiedad intelectual familiar en muchos sentidos", y agregó: "Tenemos perros como enemigos, pero en realidad no los lastimas. Los ahuyentas".
Ambientada en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada, Indiana Jones y el gran círculo ve a Indy persiguiendo artefactos robados. del Colegio Marshall. Su aventura trotamundos lo lleva desde el Vaticano hasta las pirámides de Egipto e incluso los templos sumergidos de Sukhothai.
El confiable látigo de Indy sirve como herramienta de recorrido y arma, lo que le permite desarmar y someter a enemigos humanos mientras navega por entornos inspirados en mundos abiertos. Y para aquellos preocupados por los compañeros caninos, tengan la seguridad: ningún amigo peludo sentirá la ira del látigo de Indy en esta aventura.
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