Home > News > Indiana Jones und der Great Circle werden nicht zulassen, dass das Unverzeihliche geschieht
MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones and the Great Circle, hat ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler werden im kommenden Spiel keinen Hunden Schaden zufügen können. Schauen wir uns diese Entscheidung und andere aufregende Spielfunktionen genauer an.
Während viele Spiele Gewalt gegen Tiere beinhalten, sprengt Indiana Jones and the Great Circle neue Maßstäbe. Jens Andersson, Creative Director von MachineGames, verriet gegenüber IGN: „Indiana Jones ist ein Hundemensch.“ Trotz des typischen abenteuerlichen und manchmal gewalttätigen Charakters des Franchises legten die Entwickler Wert auf einen hundefreundlichen Ansatz. Während Indy mit menschlichen Feinden kämpft, werden seine Interaktionen mit Hunden nicht tödlich sein. Dies stellt eine deutliche Abkehr von den früheren Arbeiten von MachineGames dar, wie etwa Wolfenstein, wo Tierkämpfe eine Standardfunktion waren.
Andersson erklärte: „Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP“ und fügte hinzu: „Wir haben Hunde als Feinde, aber man tut den Hunden nicht wirklich weh. Man verscheucht sie.“
Im Jahr 1937, zwischen Raiders of the Lost Ark und The Last Crusade, sieht man in Indiana Jones and the Great Circle, wie Indy gestohlene Artefakte verfolgt vom Marshall College. Sein weltumspannendes Abenteuer führt ihn vom Vatikan zu den ägyptischen Pyramiden und sogar zu den versunkenen Tempeln von Sukhothai.
Indys treue Peitsche dient sowohl als Fortbewegungswerkzeug als auch als Waffe und ermöglicht es ihm, menschliche Feinde zu entwaffnen und zu unterwerfen, während er durch von der offenen Welt inspirierte Umgebungen navigiert. Und wer sich Sorgen um seine Hundebegleiter macht, sei versichert: Kein pelziger Freund wird in diesem Abenteuer den Zorn von Indys Peitsche zu spüren bekommen.
Für einen detaillierteren Einblick in das Gameplay schauen Sie sich unbedingt unseren entsprechenden Artikel an!
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