Chociaż Apple Arcade umożliwiło twórcom gier mobilnych, problemy platformy pozostawiły wielu bardzo sfrustrowanych. Tak wynika z raportu Mobilegamer.biz. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o spostrzeżeniach deweloperów na temat Apple Arcade.
Twórcy gier mobilnych Apple Arcade Głęboko Sfrustrowani problemami z platformą, chociaż kilku twórców gier docenia Apple za zrównoważony rozwój swoich studiów
Według nowego raportu „Inside Apple Arcade” autorstwa Mobilegamer.biz, programiści pracujący nad Apple Arcade, usługą subskrypcji gier wideo technologicznego giganta, są sfrustrowani i głęboko przygnębieni doświadczeniem w pracy nad grami mobilnymi dla Apple Arcade. W raporcie zwrócono uwagę na różne problemy, w tym opóźnienia w płatnościach, niewystarczające wsparcie techniczne i problemy z wykrywalnością gier.Kilka studiów zgłosiło wydłużenie czasu oczekiwania na odpowiedzi z Apple Arcade zespół. Jeden z niezależnych deweloperów twierdził, że musiał czekać na zapłatę aż do sześciu miesięcy, co niemal doprowadziło do upadku całej jego firmy. Deweloper powiedział: „Obecnie podpisywanie umowy z Apple jest bardzo trudnym i żmudnym procesem. Brak wizji i jasnego ukierunkowania platformy jest frustrujący, a jeśli jest jakiś cel, zmienia się on co roku mniej więcej rok. Poza tym wsparcie techniczne jest żałosne.”
Inny programista zgodził się z tymi opiniami, stwierdzając: „Możemy przetrwać tygodnie bez kontaktu ze strony Apple w ogóle, a ogólny czas reakcji na e-maile, jeśli w ogóle odpowiadają, wynosi trzy tygodnie”. Dodali, że próby zadawania pytań dotyczących produktów, technicznych i handlowych często kończą się brakiem odpowiedzi lub odpowiedziami nieprzydatnymi ze względu na brak wiedzy lub ograniczenia dotyczące poufności.
Kolejnym poważnym problemem były problemy z wykrywalnością . Jeden z deweloperów stwierdził, że ich gra „przebywała w kostnicy przez ostatnie dwa lata”, ponieważ Apple odmówił jej udostępnienia. „To tak, jakbyśmy nie istnieli. Więc jako deweloper myślisz, że dali nam te pieniądze na wyłączność… Nie chcę im oddawać pieniędzy, ale chcę, żeby ludzie grali w moją grę. To tak, jakbyśmy byli niewidzialni” – powiedzieli. Proces zapewniania jakości (QA) również znalazł się pod ogieniem. Jeden z programistów opisał proces kontroli jakości i lokalizacji jako „przesyłanie 1000 zrzutów ekranu na raz, aby pokazać, że uwzględniane są wszystkie proporcje urządzenia i język”, co uznał za nadmiernie uciążliwe.Pomimo tej krytyki niektórzy programiści przyznali, że z biegiem czasu Apple Arcade stało się bardziej skoncentrowane. „Myślę, że firma Arcade wie dzisiaj znacznie lepiej, kim są jej odbiorcy, niż na początku. Jeśli nie okażą się to pomysłowymi grami niezależnymi o wysokiej koncepcji, nie będzie to wina Apple” – skomentował jeden z deweloperów. „Jeśli uda im się zbudować biznes na grach rodzinnych, będzie to dobre dla nich i dobre dla programistów, którzy będą mogli wykorzystać tę szansę”.
Ponadto niektórzy programiści uznali pozytywny wpływ wsparcia finansowego Apple i wsparcie. „Udało nam się podpisać dobrą umowę na nasze tytuły, która pokryła cały nasz budżet na rozwój” – zauważył jeden z deweloperów, dodając, że bez funduszy Apple ich studio mogłoby dziś nie istnieć.
Dev twierdzi, że Apple nie rozumie graczy
Raport sugeruje, że Apple Arcade wydaje się bezkierunkowe i brakuje mu wsparcia szerszy ekosystem Apple. „Arcade nie ma jasnej strategii i wydaje się być dodatkiem do ekosystemu firmy Apple, a nie prawdziwym wsparciem wewnątrz firmy” – powiedział jeden z deweloperów. „Apple w 100% nie rozumie graczy – ma niewiele lub nie ma żadnych informacji na temat tego, kto gra w ich gry, którymi może podzielić się z twórcami, lub w jaki sposób już wchodzi w interakcję z grami na platformie.”
Jednak ogólne nastroje pozostało takie, że Apple postrzega twórców gier jako „zło konieczne”. Jeden z programistów wyjaśnił: „Biorąc pod uwagę ich status ogromnej firmy technologicznej, wydaje się, że traktują programistów jak zło konieczne i że zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby zadowolić ich za niewiele w zamian, w nadziei, że zaszczycą nas kolejny projekt – i szansa, żeby znowu nas oszukali.”
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Palworld: Jak dostać się na wyspę Feybreak
Jan 08,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Cały dział gier w Annapurnie kończy działalność, pozostawiając niepewną przyszłość
Jan 09,2025
Cat Warriors podróż w czasie do ery Sengoku w najnowszej kampanii reklamowej
Dec 12,2024
Już wkrótce Urban Legend Hunters 2: Double łączy akcję na żywo ze światami wirtualnymi
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Odgrywanie ról / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Odgrywanie ról / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
The Lewd Knight
Starlight Princess- Love Balls