Home > News > De revival van Ninja Gaiden is het perfecte tegengif voor het zielige fenomeen

De revival van Ninja Gaiden is het perfecte tegengif voor het zielige fenomeen

Author:Kristen Update:Feb 12,2025

De 2025 Xbox Developer Direct bracht vele verrassingen, maar de Revival Ninja Gaiden valt op als een van de grootste. De Classic Action -franchise krijgt meerdere nieuwe games, waaronder Ninja Gaiden 4 en de verrassingsschaduwval, Ninja Gaiden 2 Black . Dit markeert een significante rendement voor de serie, afwezig een juiste invoer sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de mastercollectie ). Deze heropleving kan ook een cruciale verschuiving in gaming aangeven: de comeback van klassieke 3D -actiegames na jaren van zielachtige dominantie.

Eens, titels als ninja gaiden , duivel mogen huilen , en de originele God van oorlog definieerden het actiegenre. Van Software's Dark Souls , Bloodborne en Elden Ring hebben deze stijl grotendeels vervangen. Hoewel souls -achtige games plezierig zijn, moet de AAA -markt beide stijlen herbergen. Ninja Gaiden [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] kan het broodnodige evenwicht zijn voor het actiegenre.

speel ### een erfenis van draken

De serie

Ninja Gaiden werd ooit beschouwd als de top van actiegames. De Xbox -reboot uit 2004, een afwijking van zijn 2d NES -roots, werd onmiddellijk iconisch vanwege zijn soepele gameplay, vloeistofanimatie en brutale moeilijkheid. Terwijl er andere hack-en-slash-games bestonden, stonden Ninja Gaiden uit elkaar en daagde spelers uit het allereerste niveau uit. Velen vertellen hun worstelingen tegen Murai, de formidabele eerste baas. [🎜 🎜 🎜] Ondanks de uitdaging is de moeilijkheid over het algemeen eerlijk. Doden komen voort uit spelersfouten en vereisen beheersing van gevechtsritme, beweging, verdediging en tegenaanvallen. De Izuna -drop, ultieme technieken en diverse wapencombo's bieden voldoende hulpmiddelen om uitdagingen te overwinnen. Deze veeleisende gameplay, ironisch genoeg, voorafschaduwde het zielsachtige ethos en beïnvloedde de drang van de gemeenschap om schijnbaar onoverkomelijke kansen te veroveren.

De veeleisende mechanica van Ninja Gaiden

maakte de weg vrij voor het zielige subgenre, misschien met zijn eigen nadeel.

na de trend

Ninja Gaiden Sigma 2

, een wijd bekritiseerde PS3 -haven, viel samen met Demon's Souls (2009). Demon's Souls en zijn opvolger, Dark Souls (2011), ontvingen kritisch toezicht, waardoor het landschap van het actiespel vormgeven. Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Rand wankelde, Dark Souls bloeide, spawning -vervolg en beïnvloeden Bloodborne , Sekiro: schaduwen die sterven Tweemaal , en elden ring .

De populariteit van de mechanica van FromSoftware verspreidde zich naar andere franchises, waaronder Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's NioH en Zwarte mythe: Wukong . Hoewel souls -achtige games niet inherent gebrekkig zijn, heeft hun prevalentie klassieke 3D -actiegames verstikt. Ninja Gaiden [🎜 🎜 🎜 🎜] terugkeer na een lange afwezigheid, samen met dmc5 (2019) en de ontwikkelde God van oorlog (2018), die van zijn vasten verschuift -Paced wortels, benadrukt dit probleem. De nieuwere [🎜 🎜] God of War games, hoewel niet strikt zielenachtig, delen overeenkomsten. Souls-achtige kenmerken-getimed ontwijkingen, parries, stamina-management, karakterbuilds, open niveaus en spaarpunten-zijn nu alomtegenwoordig. Hoewel deze formule werkt voor fromsoftware, heeft de wijdverbreide adoptie tot een oververzadiging geleid.

De release van Ninja Gaiden 2 Black

biedt een kans om de unieke sterke punten van karakteractie -games te laten zien.

de terugkeer van de meester Ninja

Ninja Gaiden 2 Black

biedt een verfrissende verandering. De snelle gevechten, diverse wapens en gerestaureerde gore (afwezig in Sigma 2 ) maken het de beste versie op moderne hardware. Hoewel veteranen de moeilijkheidsaanpassingen kunnen bekritiseren, leed de oorspronkelijke [🎜 🎜] Ninja Gaiden II [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Ninja Gaiden 2 Black slaat een evenwicht, behoudt een hoge moeilijkheid, gore en extra inhoud (exclusief impopulair standbeeldbaasgevechten). Ninja Gaiden 4 screenshots [🎜 🎜 🎜 🎜]

19 afbeeldingen

Deze remaster laat zien wat verloren was toen vergelijkbare spellen daalden. Games geïnspireerd door Ninja Gaiden en God van oorlog (bijv. Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , [ Ninja Blade ) waren in de late jaren 2000 en begin 2010 voorkomend. De hectische, combo-gebaseerde gevecht tegen talloze vijanden en grote bazen in een lineair formaat is een bewezen formule, verrassend overschaduwd door het zielige model. Hoewel soortgelijke spellen nog steeds bestaan ​​( Hi-Fi Rush ), is Ninja Gaiden 2 Black een belangrijk voorbeeld van een grote ontwikkelaar. Ninja Gaiden 2 Black [🎜 🎜] benadrukt de unieke kwaliteiten van deze actiegames. Er zijn geen snelkoppelingen - geen buildgidsen, ervaringspunten of uithoudingsbars die de vaardigheden beperken. Het is een pure vaardigheidstest, eisend beheersing van gevechten of geconfronteerd worden met herhaald falen. Terwijl souls -achtige games populair blijven, keren Ninja Gaiden [🎜 🎜] terug hopelijk in een nieuw tijdperk voor actiegames, en biedt voldoende ruimte voor beide stijlen om te gedijen.

als je moest kiezen tussen soulslikes en traditionele actiegames zoals Ninja Gaiden, wat zou je dan kiezen?

antwoord Resultaten [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]