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Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

Author:Kristen Update:Feb 12,2025
[5] 2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나로 두드러졌습니다. Classic Action 프랜차이즈는

Ninja Gaiden 4 와 놀라운 섀도우 드롭 인 Ninja Gaiden 2 Black 를 포함한 여러 가지 새로운 게임을 얻고 있습니다. 이것은 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션을 제외하고) 이후 적절한 항목이없는 시리즈에 대한 상당한 수익률을 나타냅니다. 이 부활은 또한 게임의 중요한 변화를 알 수 있습니다 : 수년간의 Souls와 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백. [les] 한 번, Ninja Gaiden

,

Devil May Cry 와 같은 제목과 원래 God of War 는 액션 장르를 정의했습니다. 그러나, Software의 Dark Souls , Bloodborne elden ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. 소울과 같은 게임은 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. [g] Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 장르의 균형이 필요한 균형이 될 수 있습니다. [[] 재생

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드래곤의 유산 닌자 가이덴 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만, 닌자 가이덴

은 분리되어 첫 번째 레벨에서 플레이어에게 도전했습니다. 많은 사람들이 강력한 첫 번째 보스 인 무라이에 대한 그들의 투쟁을 이야기합니다.

[,] 도전에도 불구하고 어려움은 일반적으로 공정합니다. 사망은 선수 실수에서 비롯된 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격의 숙달이 필요합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 정신을 예고하여 공동체의 추진력에 영향을 미쳤습니다. [g] Ninja Gaiden 의 까다로운 역학은 아마도 영혼과 같은 하위 장르의 길을 열었을 것입니다. [[] 추세에 따른

널리 비판 된 PS3 포트 인 닌자 가이 덴 시그마 2

(2009)와 일치했다. [soul] 악마의 영혼 와 그 후계자 인

Dark Souls

(2011)는 액션 게임 환경을 형성하면서 비판적인 찬사를 받았습니다. Ninja Gaiden 3

Razor 's Edge

가 흔들렸지 만 Dark Souls 번성하고, 속편을 산란하고 혈액 매개 , Sekiro : Shadows Die 두 번 , elden 링 . [of] Fromsoftware의 역학의 인기는

Star Wars Jedi : Fallen Order , Jedi : Survivor , Team Ninja 's Nioh 를 포함하여 다른 프랜차이즈로 퍼져 있습니다. ] 검은 신화 : Wukong . Souls와 같은 게임은 본질적으로 결함이 없지만, 그들의 유병률은 클래식 3D 액션 게임을 방해했습니다. [g] Ninja Gaiden 의 오랜 결석 후 DMC5 (2019) 및 진화 된 God of War [2018)와 함께 금식에서 벗어났습니다. -뿌리는이 문제를 강조합니다. 새로운 God of War 게임은 엄격하게 영혼과 같지는 않지만 유사점을 공유합니다. [hall] 소울과 같은 특징-최신의 닷지, 팔리, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 및 저장 포인트는 이제 유비쿼터스입니다. 이 공식은 FromSoftware에서 작동하지만 광범위한 채택으로 인해 과포화가 발생했습니다. [g] Ninja Gaiden 2 Black 의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 독특한 강점을 선보일 수있는 기회를 제공합니다.

[[] 마스터 닌자의 귀환

[[] Ninja Gaiden 2 Black

는 상쾌한 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 복원 된 고어 (

Sigma 2 에 없음)는 현대 하드웨어에서 최고의 버전이됩니다. 재향 군인은 어려움 조정을 비판 할 수 있지만, 최초의 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. [g] Ninja Gaiden 2 Black

는 균형을 잡고 높은 난이도, 고어 및 추가 내용을 유지합니다 (인기없는 동상 보스 싸움 제외).

[g] Ninja Gaiden 4 스크린 샷 [[] 19 이미지 이 리마스터는 비슷한 게임이 거절되었을 때 손실 된 것을 보여줍니다. [[] Ninja Gaiden

God of War

(예 :

Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , 닌자 블레이드 )는 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 입증 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 여전히 존재하지만 ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black 는 주요 개발자의 중요한 예입니다. [[] Ninja Gaiden 2 Black 는 이러한 액션 게임의 독특한 특성을 강조합니다. 가이드, 경험 포인트 또는 체력 막대 제한 능력과 같은 지름길은 없습니다. 그것은 순수한 기술 테스트, 전투의 숙달을 요구하거나 반복적 인 실패에 직면합니다. Souls와 같은 게임은 인기를 유지하고 있지만, 닌자 가이 덴 의 수익은 새로운 시대에 액션 게임을위한 새로운 시대를 안내하며, 두 스타일 모두 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.

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Ninja Gaiden과 같은 SoulSlikes와 전통적인 액션 게임 중에서 선택해야한다면 어느 쪽을 선택 하시겠습니까?

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나는 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)입니다. 악마는 킨다 사람을 울 모른다