Thuis > Nieuws > Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

Auteur:Kristen Update:Apr 20,2025

Inzoi introduceert een uniek karma -systeem dat van zijn steden in letterlijke spooksteden kan veranderen als te veel zois sterven met slecht karma. Ontdek hoe dit systeem werkt en maak je klaar voor de aankomende vroege toegangslancering van de game.

Inzoi -steden kunnen worden overspoeld door geesten

Nieuwe zois kunnen niet worden geboren als er te veel geesten zijn

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

De steden van Inzoi kunnen transformeren in spooksteden als het aantal geesten overweldigend wordt, wat de status van de stad aanzienlijk beïnvloedt. In een recent interview met PC Gamer Magazine besprak Inzoi -regisseur Hyungjun Kim de diepgaande invloed van het Karma -systeem van de game op spelerervaring.

Kim legde uit: "Elke actie A ZOI neemt op accumuleert karmabeoordelen." Hij werkte verder uit: "Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van de ziel. Als de score te laag is, verandert de Zoi in een geest en moet ze hun karma inwisselen voordat ze overgaan naar een nieuw leven."

Als de situatie niet wordt beheerd, kan zois die sterft met een arme karma de status van de stad drastisch veranderen. Kim merkte op: "Als er te veel geesten in de stad verschijnen, kunnen nieuwe zois niet worden geboren, noch kunnen gezinnen worden gecreëerd, waardoor de verantwoordelijkheid op spelers wordt gesteld om het karma van de zois in de stad te beheren." Dit voegt een laag verantwoordelijkheid toe voor spelers, die het karma -systeem moeten in evenwicht brengen om te voorkomen dat steden spooksteden worden.

Kim verduidelijkte ook dat het systeem niet bedoeld is om alleen 'goede' acties af te dwingen of 'slechte' te beperken. Hij verklaarde: "Het leven kan niet eenvoudig worden verdeeld in goed en slecht; elk leven heeft zijn eigen betekenis en waarde." Hij moedigde spelers aan om het karma -systeem van Inzoi te verkennen om "diverse evenementen en verhalen te creëren, terwijl hij de vele betekenissen van het leven verkent".

Inzoi -directeur heeft veel respect voor de erfenis die de Sims heeft gebouwd

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi is de afgelopen tijd misschien de belangrijkste mededinger voor de Sims in het Life Simulation Genre. Kim ziet Inzoi echter niet als een directe concurrent van de geliefde Sims -franchise.

Hij merkte op: "We zien Inzoi niet als een concurrent van de Sims, maar eerder als een andere optie die fans van dit genre kunnen genieten." Kim uitte zijn respect voor de Sims en zei: "We hebben veel respect voor de erfenis die de Sims in de loop der jaren hebben opgebouwd, omdat we weten dat het bereiken van zoveel diepte in zo'n korte tijd geen gemakkelijke taak is. Dit komt door de aard van het leven SIM -games die betrekking hebben op het enorme en complexe concept van 'leven', het moeilijk maken om het alle aspect te vangen. '

Het doel van het team voor Inzoi is om een ​​duidelijke ervaring te bieden door de unieke functies te benadrukken. Kim wees erop: "Inzoi is ontworpen om spelers in staat te stellen het leven dat ze wensen vrij te vormen, met behulp van verschillende creatieve tools. Om dit te bereiken, hebben we een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, diepgaande aanpassingsfuncties en AI-aangedreven creatieve tools. We hopen dat spelers deze functies verkennen om hun verbeelding aan het leven te brengen, hun eigen protagonisten te worden, en leven in die wereld."

Inzoi Early Access en online showcase livestream

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi heeft de vroege toegangsdatum voor de game op Steam vastgesteld voor 28 maart 2025, om 00:00 UTC. De ontwikkelaars hebben een wereldwijde kaart opgeleverd met specifieke releasetijden voor verschillende regio's en landen.

Bovendien biedt een live showcase cruciale informatie over Inzoi. De livestream is gepland voor 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. Het evenement zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, DLC, de ontwikkelingsroutekaart en beantwoorden populaire gemeenschapvragen. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook geüpload naar het YouTube -kanaal van Inzoi.

Inzoi lanceert zijn vroege toegang op Steam op 28 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Er is geen specifieke releasedatum aangekondigd voor de volledige game. Houd onze Inzoi -pagina in de gaten voor de nieuwste updates over het spel.