INZOI introduce un sistema di karma unico che può trasformare le sue città in città fantasma letterali se troppi zois muoiono con il povero karma. Scopri come funziona questo sistema e preparati per il prossimo lancio di accesso anticipato del gioco.
Le città di INZOI possono trasformarsi in città fantasma se il numero di fantasmi diventa schiacciante, influenzando significativamente lo status della città. In una recente intervista con PC Gamer Magazine, il regista di Inzoi Hyungjun Kim ha discusso della profonda influenza del sistema Karma del gioco sull'esperienza dei giocatori.
Kim ha spiegato: "Ogni azione uno zoi prende i punti di karma." Ha inoltre elaborato: "Dopo la morte, una valutazione del karma determina lo stato dell'anima. Se il punteggio è troppo basso, lo zoi si trasforma in un fantasma e deve riscattare il loro karma prima di passare a una nuova vita".
Se la situazione non è gestita, Zois morendo con il povero karma può alterare drasticamente lo status della città. Kim ha osservato: "Se troppi fantasmi appaiono in città, i nuovi zois non possono nascere, né si possono creare famiglie, mettendo l'onere ai giocatori per gestire il karma degli zois all'interno della città". Ciò aggiunge un livello di responsabilità per i giocatori, che devono bilanciare il sistema Karma per impedire alle città di diventare città fantasma.
Kim ha anche chiarito che il sistema non è pensato per far rispettare solo le azioni "buone" o limitare quelle "cattive". Ha dichiarato: "La vita non può essere semplicemente divisa in bene e male; ogni vita ha il suo significato e valore". Ha incoraggiato i giocatori a esplorare il sistema karma di Inzoi a "creare eventi e storie diversi, esplorando i molti significati della vita".
Inzoi può essere il contendente più significativo per i Sims nel genere di simulazione della vita negli ultimi tempi. Tuttavia, Kim non vede INZOI come un concorrente diretto dell'amato franchise di Sims.
Ha osservato: "Vediamo Inzoi non come concorrente dei Sims, ma piuttosto come un'altra opzione che possono godere dei fan di questo genere". Kim ha espresso il suo rispetto per i Sims, dicendo: "Abbiamo un grande rispetto per l'eredità che Sims ha costruito nel corso degli anni, dal momento che sappiamo che raggiungere tanta profondità in un periodo di tempo così breve non è un compito facile. Ciò è dovuto alla natura dei giochi Sim che coprono il vasto e complesso concetto di" vita ", rendendo difficile catturare ogni aspetto".
L'obiettivo della squadra per INZOI è offrire un'esperienza distinta sottolineando le sue caratteristiche uniche. Kim ha sottolineato: "INZOI è progettato per consentire ai giocatori di modellare liberamente la vita che desiderano, usando vari strumenti creativi. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo uno stile visivo realistico alimentato da Unreal Engine 5, caratteristiche di personalizzazione approfondite e strumenti creativi guidati dall'intelligenza artificiale. Speriamo che i giocatori esplorano queste caratteristiche per portare la loro immaginazione alla vita, diventare i propri protagonisti e vivere in quei mondi."
INZOI ha fissato la data di rilascio di accesso anticipato per il gioco su Steam per il 28 marzo 2025 alle 00:00 UTC. Gli sviluppatori hanno fornito una mappa mondiale che mostra tempi di rilascio specifici per diverse regioni e paesi.
Inoltre, una vetrina dal vivo fornirà informazioni cruciali su INZOI. Il Livestream è previsto per il 19 marzo 2025, alle 01:00 UTC sui canali YouTube e Twitch ufficiali di Inzoi. L'evento coprirà i prezzi di accesso precoce, DLC, la tabella di marcia dello sviluppo e risponderà a domande popolari della comunità. Un nuovo teaser di accesso precoce è stato anche caricato sul canale YouTube di Inzoi.
INZOI lancerà il suo accesso anticipato su Steam il 28 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Non è stata annunciata alcuna data di uscita specifica per l'intero gioco. Tieni d'occhio la nostra pagina Inzoi per gli ultimi aggiornamenti sul gioco.
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