Home > News > Dragon Age: The Veilguard onthult zijn essentie in de lof van BG3-exec

Dragon Age: The Veilguard onthult zijn essentie in de lof van BG3-exec

Author:Kristen Update:Dec 31,2024

Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Keeper": een RPG die echt weet wat hij wil

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecMichael Douse, uitgeverijdirecteur van Larian Studios, de ontwikkelaar van "Baldur's Gate 3", prees onlangs "Dragon Age: Veiled Keeper". Dit artikel gaat in op zijn mening over deze nieuw uitgebrachte actie-RPG.

"Dragon Age: Veiled Wardens" werd zeer geprezen door de uitgeverijdirecteur van Larian Studios

"Het voelt als de eerste Dragon Age-game die echt weet wat hij wil", zegt Baldur's Gate 3-manager

Michael Douse, die op Twitter @Cromwelp heet (nu hoog gewaardeerd. Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het "volledig in het geheim" speelde - wat, grapte hij, onder meer het spelen met een rugzak in zijn kantoor omvatte.

Volgens Douse voelt Veil Keeper aan als een game die "echt weet wat hij wil", wat een verfrissende focus is vergeleken met sommige eerdere delen van de serie, waarbij het soms moeilijk is om het vertellen van verhalen en de gameplay in evenwicht te brengen. Douse vergeleek de game zelfs met een ‘goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware serie van negen seizoenen’.

Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij een "geniale zet" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle en nauwkeurige aanvallen aan elkaar kunnen koppelen voor krachtige effecten, in plaats van de stijl die je zag in eerdere Dragon Age-games.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Douse prees het gameplay-tempo van Veilkeeper en zei dat de game "een goede voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en weet "wanneer je een groot verhalend moment moet hebben en wanneer je met je klas moet laten spelen en profiteren van enkele van de krachtigere elementen" - misschien een doordachte afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorgangers. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, wat volgens hem van cruciaal belang is in een tijd van ‘stomme hebzucht van bedrijven’.

Maar het meest fascinerende aspect dat Douse benadrukt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Keepers. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde." Hoewel dit kan worden gezien als een subtiele uitgraving naar eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan zijn van Dragon Age: Origins, maar dit is niet zo. Voor Douse roept het misschien niet de nostalgische charme van ‘Dragon Age: Origins’ op, maar Veiled Keeper lijkt een unieke visie te hebben, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "In één woord: het is leuk!" zei Douse.

Rook-karakteraanpassing in Dragon Age: Veiled Keep maakt "echte spelersautonomie" mogelijk

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via Rook, een aangepaste hoofdrolspeler met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recent rapport van Xbox Wire kunnen spelers Veiled Keeper ervaren met een indrukwekkende mate van creatieve controle over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van hun Rook. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.

Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior - elk met unieke specialisaties, zoals de Mage's Spellblade, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. De keuzes strekken zich soms zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.

"Als je dit doet, herinnert Rook zich de geschiedenis voorafgaand aan de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Hierdoor kon ik mijn Rook beter definiëren, zelfs tot aan wat ik dacht dat toevallige keuzes waren, zoals waarom hij een tatoeage op zijn gezicht heeft. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als het mijne

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDeze aandacht voor karakterdetails is waarschijnlijk het deel dat Michael Douse lovenswaardig vindt, vooral omdat de game zich richt op keuzes die echt en impactvol aanvoelen voor de speler. Nu Veiled Keeper op 31 oktober uitkomt, wil BioWare dat spelers de gevoelens van Michael Douse delen.

In onze recensie van Dragon Age: Veiled Keeper vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo voor het actie-RPG-genre" had aangenomen, met een gameplay die "soepeler en boeiender was dan de oudere game." Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een score van 90 hebben gegeven!