Larian Studios fait l'éloge de "Dragon Age : Veiled Keeper" : un RPG qui sait vraiment ce qu'il veut
Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, le développeur de "Baldur's Gate 3", a récemment fait l'éloge de "Dragon Age: Veiled Keeper". Cet article approfondira ses réflexions sur ce nouveau RPG d'action.
"Dragon Age: Veiled Wardens" a été très apprécié par le directeur de la publication de Larian Studios
Michael Douse, qui s'appelle @Cromwelp sur Twitter (maintenant très bien noté. Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter, admettant qu'il y jouait "complètement en secret" - ce qui, a-t-il plaisanté, incluait de jouer avec un sac à dos dans son bureau.
Selon Douse, Veil Keeper ressemble à un jeu qui "sait vraiment ce qu'il veut", ce qui est une approche rafraîchissante par rapport à certaines des entrées précédentes de la série, qui sont parfois difficiles à équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à une « série Netflix bien faite et axée sur les personnages, qui mérite d'être regardée en une seule séance » plutôt qu'à « une longue et lourde série de neuf saisons ».
Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy", une combinaison qu'il a qualifiée de "coup de génie". Cette nouvelle direction semble rapprocher Veiled Keep du style de la série Mass Effect de BioWare, où les joueurs peuvent enchaîner des attaques rapides et précises pour des effets puissants, plutôt que du style vu dans les jeux tactiques Slow de Dragon Age précédents.
Douse a fait l'éloge du rythme de jeu de Veilkeeper, affirmant que le jeu "a une bonne propulsion et un bon élan" et sait "quand avoir un grand moment narratif et quand vous laisser jouer avec votre classe et profiter de certains de ses des éléments plus puissants" - peut-être une rupture réfléchie avec les racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qu'il estime vitale à une époque de « stupide cupidité des entreprises ».
Mais l'aspect le plus fascinant souligné par Douse est la nouvelle identité des Veiled Keepers. Il l'a appelé "le premier jeu Dragon Age qui savait vraiment ce qu'il voulait". Bien que cela puisse être vu comme une fouille subtile dans les précédents titres de Dragon Age qui étaient perçus comme manquant de direction claire, Douse a clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de Dragon Age : Origins, mais ce n'est pas comme ça. " Pour Douse, cela n'évoque peut-être pas le charme nostalgique de "Dragon Age: Origins", mais Veiled Keeper semble avoir une vision unique, une qualité que Douse respecte grandement. "En un mot, c'est amusant !", a déclaré Douse.
Dans Dragon Age : Veiled Keeper, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour les joueurs à travers Rook, un protagoniste personnalisé aux caractéristiques hautement personnalisées. Selon un récent rapport de Xbox Wire, les joueurs pourront découvrir Veiled Keeper avec un degré impressionnant de contrôle créatif sur l'arrière-plan, les capacités et l'alignement de leur Tour. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer une équipe pour combattre deux anciens dieux elfes qui menacent Thédas.
La création de personnages dans Veiled Keeper semble conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des classes telles que Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques, telles que le Mage's Spellblade, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Les choix s'étendent même parfois à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs peuvent personnaliser les pièces pour refléter le parcours de leur personnage.
"Lorsque vous faites cela, Rook se souviendra de l'histoire menant aux événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir mon Rook, même dans ce que je pensais être des choix accidentels, comme la raison pour laquelle il a un tatouage sur le visage. Le résultat est un personnage qui me ressemble vraiment
."Cette attention portée aux détails des personnages est probablement la partie que Michael Douse trouve louable, d'autant plus que le jeu se concentre sur des choix qui semblent réels et percutants pour le joueur. Alors que Veiled Keeper devrait sortir le 31 octobre, BioWare souhaite que les joueurs partagent les sentiments de Michael Douse.
Dans notre critique de Dragon Age : Veiled Keeper, nous avons mentionné que le jeu avait finalement adopté un « rythme plus rapide pour le genre action-RPG » avec un gameplay « plus fluide et plus engageant que l'ancien jeu ». Pour en savoir plus sur Dragon Age : Veiled Wardens et pourquoi nous avons attribué au jeu une note de 90, consultez l'article ci-dessous !
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