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Dragon Age: The Veilguard svela la sua essenza negli elogi dei dirigenti di BG3

Author:Kristen Update:Dec 31,2024

Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper": un gioco di ruolo che sa davvero quello che vuole

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecMichael Douse, direttore editoriale di Larian Studios, lo sviluppatore di "Baldur's Gate 3", ha recentemente elogiato "Dragon Age: Veiled Keeper". Questo articolo approfondirà i suoi pensieri su questo gioco di ruolo d'azione appena rilasciato.

"Dragon Age: Veiled Wardens" è stato molto apprezzato dal direttore editoriale di Larian Studios

"Sembra il primo gioco di Dragon Age che sa davvero quello che vuole", afferma il dirigente di Baldur's Gate 3

Michael Douse, conosciuto da @Cromwelp su Twitter (ora altamente valutato. Douse ha condiviso i suoi pensieri sul gioco su Twitter, ammettendo che ci ha giocato "completamente in segreto" - cosa che, ha scherzato, includeva giocare con uno zaino nel suo ufficio.

Secondo Douse, Veil Keeper sembra un gioco che "sa davvero quello che vuole", il che è un focus rinfrescante rispetto ad alcuni capitoli precedenti della serie, che a volte è difficile bilanciare narrazione e gameplay. Douse ha persino paragonato il gioco a una "serie Netflix ben fatta e basata sui personaggi che vale la pena guardare tutta d'un fiato" piuttosto che a "una serie lunga e pesante di nove stagioni".

Douse ha anche elogiato il sistema di combattimento del gioco, che ha descritto come "un mix di Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", una combinazione che ha definito un "colpo di genio". Questa nuova direzione sembra avvicinare Veiled Keep allo stile della serie Mass Effect di BioWare, in cui i giocatori possono concatenare attacchi rapidi e precisi per ottenere effetti potenti, piuttosto che allo stile visto nei precedenti giochi di Dragon Age con lo stile tattico Slow.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Douse ha elogiato il ritmo di gioco di Veilkeeper, dicendo che il gioco "ha una buona propulsione e slancio in avanti" e sa "quando avere un grande momento narrativo e quando lasciarti giocare con la tua classe e trarre vantaggio da alcuni dei suoi elementi più potenti" - forse un allontanamento ponderato dalle radici più tradizionali dei giochi di ruolo dei suoi predecessori. I suoi elogi per il gioco si estendono anche alla continua presenza di BioWare nel settore, che secondo lui è vitale in un momento di "stupida avidità aziendale".

Ma l'aspetto più affascinante che Douse sottolinea è la nuova identità dei Custodi Velati. Lo definì "il primo gioco di Dragon Age che sapeva davvero quello che voleva". Anche se questo potrebbe essere visto come una sottile frecciata ai titoli del passato di Dragon Age che erano percepiti come privi di una direzione chiara, Douse ha chiarito la sua posizione: "Sarò sempre un fan di Dragon Age: Origins, ma questo non è così. " Per Douse, potrebbe non evocare il fascino nostalgico di "Dragon Age: Origins", ma Veiled Keeper sembra avere una visione unica, una qualità che Douse rispetta molto. "In una parola, è divertente!", ha detto Douse.

La personalizzazione del personaggio della Torre in Dragon Age: Veiled Keep consente la "vera autonomia del giocatore"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare mira a creare un'esperienza di personaggio profondamente coinvolgente per i giocatori attraverso Rook, un protagonista personalizzato con caratteristiche altamente personalizzate. Secondo un recente rapporto di Xbox Wire, i giocatori potranno sperimentare Veiled Keeper con un impressionante grado di controllo creativo sul background, sulle abilità e sull'allineamento della propria Torre. Nei panni di Rook, i giocatori hanno il compito di mettere insieme una squadra per combattere due antichi dei elfici che minacciano Thedas.

La creazione del personaggio in Veiled Keeper sembra progettata per garantire che ogni scelta, dal retroscena alla specializzazione nel combattimento, sia in sintonia con la visione del gioco di ruolo del giocatore. Ad esempio, i giocatori possono scegliere tra classi tra cui Mago, Rogue e Warrior, ciascuna con specializzazioni uniche, come Mage's Spellblade, che consente ai giocatori di brandire la magia elementale a distanza ravvicinata. Le scelte a volte si estendono anche alla casa di Rook, il Faro, dove i giocatori possono personalizzare le stanze per riflettere il viaggio del proprio personaggio.

"Quando lo fai, Rook ricorderà la storia che ha portato agli eventi del gioco", ha detto uno sviluppatore a Xbox Wire. "Questo mi ha permesso di definire meglio il mio Rook, anche riguardo a quelle che pensavo fossero scelte accidentali, come il motivo per cui ha un tatuaggio sul viso. Il risultato è un personaggio che sembra davvero mio

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecQuesta attenzione ai dettagli del personaggio è probabilmente la parte che Michael Douse trova encomiabile, soprattutto perché il gioco si concentra su scelte che sembrano reali e di grande impatto per il giocatore. Con l'uscita di Veiled Keeper prevista per il 31 ottobre, BioWare vuole che i giocatori condividano i sentimenti di Michael Douse.

Nella nostra recensione di Dragon Age: Veiled Keeper, abbiamo menzionato che il gioco ha finalmente adottato un "ritmo più veloce per il genere dei giochi di ruolo d'azione" con un gameplay "più fluido e coinvolgente rispetto al gioco precedente". Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su Dragon Age: Veiled Wardens e sul motivo per cui abbiamo assegnato al gioco un punteggio di 90, consulta l'articolo qui sotto!