အိမ် > သတင်း > Halo Studios သည် "အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သည်" Halo ခေါင်းစဉ်များဖန်တီးရန် Unreal Engine 5 သို့ပြောင်းသည်။
Microsoft သည် Halo ဂိမ်းအသစ်များစွာကို စတိုးဆိုင်တွင်ရှိနေကြောင်း အတည်ပြုထားပြီး 343 Industries ၏အမည်ပြောင်းခြင်း—စစ်တပ်သိပ္ပံဆိုင်ရာ franchise ကိုကိုင်တွယ်သည့် စတူဒီယို— “Halo Studios” သို့။
Xbox Game Studio ၏ 343 စက်မှုလုပ်ငန်း Halo Studios Halo Studios သို့ Rebrands သည် Halo Games Players များ လိုချင်သော Halo Games များ တည်ဆောက်ခြင်း အစီအစဉ်များကို မြှင့်တင်ခြင်း
343 Industries၊ Halo franchise ကို လွှဲပြောင်းယူခဲ့သော Microsoft ပိုင် စတူဒီယို စီးရီးဖန်တီးသူ Bungie ၏နေရာတွင် Halo ဂိမ်းပရောဂျက်များစွာသည် ပိုက်လိုင်းထဲတွင် ရှိနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ယနေ့ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် ဤကြေငြာချက်နှင့်အတူ 343 Industries သည် ၎င်း၏အထောက်အထားကို ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုခဲ့ပြီး ယခုအခါ Halo Studios များအဖြစ် လူသိများလာမည်ဖြစ်သည်။
"Halo ကို အမှန်တကယ် ချိုးဖျက်ပါက၊ အလွန်ထူးခြားသော အခန်းနှစ်ခန်းရှိပါသည်။ အခန်း 1 – Bungie။ အခန်း 2 - 343 Industries က အခု ကျွန်တော်တို့မှာ ပိုဆာလောင်နေတဲ့ ပရိသတ်ရှိနေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Studio Head Pierre Hintze က ကြေငြာချက်တစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ဖို့ ကြိုးစားရုံတင်မဟုတ်ဘဲ Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးတဲ့ စာရွက်ပုံစံကို ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ ဒါကြောင့် ဒီနေ့ပဲ ကဏ္ဍသစ်တစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါပြီ။"
စတူဒီယိုမှလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ Epic Games ၏ Unreal Engine 5 (UE5) ကို အသုံးပြု၍ လာမည့် Halo entries အသစ်များကို တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ UE5 သည် ပြတ်သားသောဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသောဂိမ်းရူပဗေဒများပါရှိသော ထိပ်တန်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်လုပ်သည့်အတွက် ချီးကျူးခံရပါသည်။ "ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းကစားခြင်းကို 2001 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် Halo သည် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂီတဖြင့် အနုပညာအခြေအနေကို ရှေ့သို့တွန်းပို့ခဲ့သည်" ဟု Epic CEO Tim Sweeney က တွစ်တာတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Halo Studios အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် ကူညီရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းအတွက် Epic အား ဂုဏ်ယူပါသည်။"
ယနေ့ကြေငြာချက်နှင့်အညီ Halo ၏ ဦးဆောင် developer များသည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဆိုင်ရာ franchise ၏ ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ "Halo Infinite ကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရာတွင် အောင်မြင်ရန် အခြေအနေများကို ဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် အချိုးအစားမညီသော အာရုံစိုက်ထားပါသည်" ဟု Halo မီးရှူးတိုင်ကို သယ်ဆောင်သည့် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်၍ Hintze က ပြောကြားခဲ့ပြီး UE5 သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် အမြင့်ဆုံးအဆင့်ဖြင့် Halo ဂိမ်းများကို ပိုမိုပြုလုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း Hintze မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အရည်အသွေး ဖြစ်နိုင်တယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် တစ်ခုတည်းသော အာရုံစူးစိုက်မှုကို လိုချင်ပါသည်၊ Hintze က "လူတိုင်းက ဖြစ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံး Halo ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ဤနေရာ၌ ရှိနေပါသည်။"
Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck မှ ထပ်လောင်းပြောကြားသည်- "တစ်နေ့တာရဲ့အဆုံးမှာ၊ ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေ ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို တည်ဆောက်မယ်ဆိုရင် အောင်မြင်မှာပါ။ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ တည်ဆောက်တာတွေကို တွန်းအားပေးသင့်တယ်။ အဲဒါလည်း ပါပါတယ်။ ဒီဖွဲ့စည်းပုံက ပြီးသွားပါပြီ - ဂိမ်းတွေကို နေ့စဥ်လုပ်နေတဲ့သူတွေကို ဂိမ်းတွေပေါ်မှာ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေချပေးစေချင်တယ်။" Van Wyck ကလည်း ၎င်းတို့သည် franchise ၏ဦးတည်ချက်အသစ်အတွက် ကြိုးစားနေချိန်တွင် ၎င်း၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းမှ "ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတုံ့ပြန်ချက်" ကိုရှာဖွေနေကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်ဆုံးမှာတော့၊ ငါတို့ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ၊ ငါတို့ကစားသမားတွေက အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ"
ကစားသမားတွေရဲ့ တောင်းဆိုမှုတွေက သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေ ဆက်ပြီးပြောင်းလဲနေတာကြောင့် Studio Art Director Chris Matthew က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် developer များအား ပရိသတ်များ၏ မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ "လေးစားစွာဖြင့်၊ Slipspace ၏အစိတ်အပိုင်းအချို့သည် 25 နှစ်နီးပါးဖြစ်သည်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "343 ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တီထွင်နေသော်လည်း၊ Epic သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အချိန်အတော်ကြာအောင် မရရှိနိုင်သေးသော Unreal ၏ အသွင်အပြင်များ ရှိနေပြီး၊ ၎င်းကို ပုံတူကူးရန် အချိန်များစွာနှင့် အရင်းအမြစ်များစွာ ယူရမည်ဖြစ်သည်။
UE5 တွင် Halo ကိုရွှေ့ခြင်းသည် အချိန်တိုတိုအတွင်း ဂိမ်းစီးရီးကို အပ်ဒိတ်အသစ်များဖြင့် အဆက်မပြတ်ကြီးထွားလာစေပါသည်။ "ဂိမ်းတစ်ခုကို စျေးကွက်ထဲရောက်အောင်လုပ်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာကြာမှ မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန်၊ ကစားသမားများထံ အကြောင်းအရာအသစ်များ ယူဆောင်လာရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကစားသမားများ မြင်နေရသည်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် အချိန်မည်မျှကြာသည်" ဟု Van Wyck က ပြောကြားခဲ့သည်။ Halo Studios ၏ အစီအစဥ်များ ရွေ့လျားလာသဖြင့် စတူဒီယိုမှလည်း ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် အလုပ်ခန့်ထားပြီဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
Android သည် Virtual Pet Haven- Pet Society Island ကိုကြိုဆိုပါသည်။
Jan 09,2025
ပရိတ်သတ်လုပ်ထားတဲ့ Half-Life 2 Episode 3 Interlude ရဲ့ နောက်ဆက်တွဲ သရုပ်ပြကို ထုတ်ပြန်လိုက်ပါပြီ။
Jan 05,2025
Sword Master Story Freebies များစွာဖြင့် ၎င်း၏ 4 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်ကို ဂုဏ်ပြုနေပါသည်။
Jan 09,2025
ပါမောက္ခဒေါက်တာ Jetpack သည် Android ရှိ Pixel Art Precision Platformer ဖြစ်သည်
Dec 30,2024
Palworld: Feybreak ကျွန်းကို ဘယ်လိုသွားမလဲ။
Jan 08,2025
Teamfight Tactics 14.14 Patch မှတ်ချက်များ- Inkborn Fables ဖိုင်နယ်
Jan 11,2025
Andrew Hulshult 2024 အင်တာဗျူး- DOOM IDKFA၊ သွေးရွှံ့ညွန်များ၊ DUSK၊ Iron Lung၊ AMID EVIL၊ ဂီတ၊ ဂစ်တာများ၊ Cold Brew ကော်ဖီနှင့် အခြားအရာများ
Jan 07,2025
Annapurna ၏ Game Division တစ်ခုလုံး ရပ်တန့်သွားပြီး အနာဂတ် မရေရာတော့ပါ။
Jan 09,2025
နောက်ဆုံး ကြော်ငြာကမ်ပိန်တွင် Cat Warriors မှ Sengoku ခေတ်သို့ အချိန်ခရီးသွားပါ။
Dec 12,2024
Urban Legend Hunters 2- မကြာမီတွင် virtual world များနှင့် တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ချက်ကို နှစ်ချက်ပေါင်းစပ်ထားသည်။
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 47.41M
အပ်ဒိတ်: Dec 24,2024
Evil Lands
Role Playing / 118.55M
အပ်ဒိတ်: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Role Playing / 369.83M
အပ်ဒိတ်: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
The Lewd Knight
Starlight Princess- Love Balls