Rumah > Berita > Halo Studios Beralih kepada Unreal Engine 5 untuk Menjadikan Tajuk Halo “The Best Possible”.
Microsoft telah mengesahkan beberapa permainan Halo baharu tersedia, bersama-sama dengan pengumuman penjenamaan semula 343 Industries—studio yang mengendalikan francais sci-fi tentera— kepada “Halo Studios.”
Industri 343 Xbox Game Studio Menjenamakan Semula kepada Halo StudiosHalo Studios Mempertingkatkan Rancangan Membina Permainan Halo yang Diingini Pemain
343 Industries, studio milik Microsoft yang mengambil alih francais Halo menggantikan pencipta siri Bungie, mengesahkan bahawa beberapa projek permainan Halo sedang dalam perancangan. Bersama-sama dengan pengumuman yang dibuat hari ini, 343 Industries menjenamakan semula identitinya dan kini akan dikenali sebagai Halo Studios.
"Jika anda benar-benar memecahkan Halo, terdapat dua bab yang sangat berbeza. Bab 1 – Bungie. Bab 2 – 343 Industries Sekarang, saya rasa kami mempunyai penonton yang mahukan lebih banyak lagi," kata Ketua Studio Pierre Hintze dalam siaran pengumuman. "Jadi kami bukan sahaja akan cuba [untuk] meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi mengubah resipi cara kami membuat permainan Halo. Jadi, kami memulakan lembaran baharu hari ini."
Studio turut mengumumkan bahawa ia akan membangunkan entri Halo baharu yang akan datang menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games. UE5 telah dipuji kerana menghasilkan tajuk permainan peringkat teratas yang menampilkan grafik yang tajam dan fizik permainan yang realistik. "Permainan konsol yang ditakrifkan semula Halo pertama pada tahun 2001, dan sejak beberapa generasi Halo telah memajukan keadaan seni ke hadapan dengan permainan, cerita dan muzik yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam tweet. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios telah memilih alatan kami untuk membantu kerja masa depan mereka!"
Selaras dengan pengumuman hari ini, pembangun utama Halo membincangkan hala tuju baharu francais sci-fi tentera. "Kami mempunyai tumpuan yang tidak seimbang untuk cuba mencipta syarat untuk berjaya dalam menservis Halo Infinite," Hintze berkongsi mengenai pengalaman mereka membawa obor Halo, selain mengatakan bahawa peralihan kepada UE5 akan membolehkan mereka membuat lebih banyak permainan Halo dengan tahap tertinggi kualiti mungkin. "Kami mahukan tumpuan tunggal, kata Hintze. "Semua orang berada di tempat ini berada di sini untuk membuat permainan Halo yang terbaik."
COO francais Halo Elizabeth Van Wyck menambah: "Pada penghujung hari, jika kami membina permainan yang pemain kami mahu mainkan, itulah cara kami akan berjaya. Itulah yang sepatutnya memotivasikan apa yang kami bina. Itu juga yang struktur ini telah dilakukan – kami mahu orang yang setiap hari membuat permainan menjadi orang yang membuat keputusan mengenai permainan itu." Van Wyck juga berkata mereka sedang mencari "maklum balas yang lebih luas dan lebih luas" daripada pangkalan pemainnya ketika mereka berusaha ke arah baharu francais itu. "Pada penghujung hari, bukan sahaja bagaimana kami menilai, tetapi bagaimana pemain kami menilainya?"
Memandangkan permintaan pemain untuk pengalaman permainan mereka terus berubah, Pengarah Seni Studio Chris Matthew menambah bahawa peralihan ke UE5 membolehkan pembangun membuat permainan yang sepadan dengan jangkaan peminat. “Dengan hormatnya, beberapa komponen Slipspace berusia hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 sedang membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek Unreal yang telah dibangunkan oleh Epic sejak sekian lama, yang tidak tersedia untuk kami dalam Slipspace – dan akan mengambil banyak masa dan sumber untuk mencuba dan meniru."
Menggerakkan Halo pada UE5 juga membolehkan siri permainan terus berkembang dengan kemas kini baharu pada masa yang agak singkat. "Ia bukan hanya tentang berapa lama masa yang diperlukan untuk membawa permainan ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk kami mengemas kini permainan, membawa kandungan baharu kepada pemain, menyesuaikan diri dengan apa yang kami lihat pemain kami mahukan," kata Van Wyck. Dengan rancangan Halo Studios dimulakan, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula mengambil pekerja untuk projek baharu.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Suis 2: Pelancaran Musim Panas 2024 Dijangka
Dec 11,2024
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Semua Cabaran Camo dalam Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Pesta Marvel memperkenalkan Tarikh Keluaran Musim 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Santai / 1210.00M
Kemas kini: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash