Home > News > Civs peringkat teratas untuk kejayaan agama yang pantas dalam Civilization VI - Build A City

Civs peringkat teratas untuk kejayaan agama yang pantas dalam Civilization VI - Build A City

Author:Kristen Update:Jan 26,2025

Civs peringkat teratas untuk kejayaan agama yang pantas dalam Civilization VI - Build A City

Laluan Kemenangan Keagamaan Terpantas Civ 6: Faith Top Civs

Mencapai kemenangan agama dalam tamadun 6 boleh menghairankan Swift, terutamanya jika anda satu -satunya pemain yang mengejar strategi agama. Beberapa tamadun cemerlang dalam menjana kepercayaan, tetapi beberapa orang yang melebihi prestasi yang lain. Panduan ini menyoroti pemimpin Civ 6 yang paling sesuai untuk kemenangan agama yang pesat, yang memberi tumpuan kepada strategi untuk memaksimumkan generasi iman mereka dan dominasi awal permainan. Walaupun Civs lain menawarkan laluan kemenangan agama yang boleh dipercayai, para pemimpin ini memberikan potensi untuk kemenangan yang sangat cepat di bawah keadaan yang betul.

theodora - Byzantine: penaklukan dan penukaran

Keupayaan pemimpin: metanoia (tapak suci memperoleh budaya sama dengan bonus adjacency; ladang mendapat 1 iman dari hippodromes dan tapak suci).

Keupayaan tamadun: Teksi (3 Pertempuran dan Kekuatan Keagamaan setiap Kota Suci yang ditukar; Membunuh Unit Menyebarkan Agama Anda).

Unit Unik: Dromon (Unit Ranged Klasik), Hippodrome (menggantikan Kompleks Hiburan, Hibah Kemudahan dan Kavaleri Berat Percuma).

Strategi Theodora berpusat pada peperangan agama. Keupayaan teksi menyediakan pertempuran besar dan bonus agama untuk setiap bandar suci yang ditukar, sementara unit musuh membunuh iman anda. Hippodrome menghasilkan kavaleri berat percuma, memudahkan penaklukan pesat. Fokus pada teologi dan sivik monarki untuk slot dasar tambahan. Perang Salib Penubuhan kepercayaan meningkatkan kekuatan memerangi unit agama anda. Menukar bandar sebelum menyerang; Pengaruh agama anda akan mempercepatkan penukaran. Menggabungkan tekanan ketenteraan dengan mubaligh dan rasul untuk penukaran bandar suci yang cepat.

Menelik II - Ethiopia: penempatan bukit dan eksploitasi sumber

Keupayaan pemimpin: Majlis Menteri (Bandar di Hills memperoleh sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka; 4 kekuatan pertempuran untuk unit di bukit).

Keupayaan tamadun: Aksumite Legacy (1 iman setiap salinan penambahbaikan sumber; Laluan Perdagangan Antarabangsa mendapat 0.5 iman setiap sumber di kota asal; ahli arkeologi dan muzium yang dibeli dengan iman).

Unit unik: Oromo Cavalry (Cavalry Light Medieval), Gereja Rock-Hewn (1 iman setiap gunung bersebelahan atau jubin bukit; menyediakan pelancongan dari iman selepas penerbangan; menyebar 1 rayuan).

Kekuatan Menelik II terletak pada keupayaan pemimpinnya. Bandar pengasas di Hills menyediakan sains dan budaya bersama -sama dengan kepercayaan, menghalang ketidakseimbangan. Mengutamakan bangunan iman lebih awal untuk menjamin pantheon dan agama pertama. Memaksimumkan iman dengan membina gereja-gereja rock yang berhampiran gunung dan bukit. Mengumpul pelbagai salinan bonus dan sumber mewah dan memanfaatkan laluan perdagangan untuk kepercayaan tambahan. Pendekatan yang seimbang terhadap budaya dan iman mempercepat perkembangan pokok sivik.

Jayavarman VII - Khmer: tapak suci berasaskan sungai dan pertumbuhan bandar

Keupayaan pemimpin: biara raja (tapak suci mendapat makanan yang sama dengan bonus adjacency; 2 adjacency dari sungai; 2 perumahan berhampiran sungai; mencetuskan bom budaya).

Keupayaan Tamadun: Grand Barays (Aqueducts menyediakan 1 kemudahan dan 1 iman setiap warganegara; ladang mendapat 2 makanan berhampiran saluran air dan 1 kepercayaan berhampiran tapak suci). Unit unik:

Domrey (unit pengepungan zaman pertengahan), prasat (6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu; 0.5 budaya per warganegara).

Jayavarman VII unggul pada kemenangan agama yang pesat kerana keupayaan pemimpinnya. Menempatkan tapak suci di sebelah sungai memaksimumkan generasi iman, menyediakan perumahan, dan mencetuskan bom budaya. Aqueducts meningkatkan kemudahan dan iman. Prasat menghasilkan kepercayaan dan budaya yang signifikan. Mengutamakan pembinaan saluran air dan keajaiban seperti mandi besar dan kebun gantung untuk meningkatkan pertumbuhan. Menghasilkan rasul dan mubaligh untuk menukar bandar -bandar suci dengan cepat.

Peter - Rusia:

Penguasaan Tundra dan pengembangan Lavra

Keupayaan pemimpin: Kedutaan besar (laluan perdagangan dengan tamadun yang lebih maju memberikan 1 sains dan 1 budaya per 3 teknologi atau sivik).

Keupayaan tamadun: ibu Rusia (5 jubin pendiri tambahan; jubin tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit kebal terhadap badai salji; musuh menderita penalti berganda di wilayah Rusia).

Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan tapak suci; berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan).

kekuatan Rusia berasal dari keupayaan tamadunnya. Jubin pengasas tambahan dan bonus tundra (iman dan pengeluaran) memberikan kelebihan awal yang besar. Lavra memperluaskan sempadan bandar apabila orang hebat dibelanjakan, membolehkan pertumbuhan wilayah yang pesat. Tarian Pantheon Aurora terus meningkatkan hasil tundra. Gunakan pembina untuk mengeksploitasi sumber yang dikunci oleh pengembangan Lavra. Keupayaan Peter untuk menjana lebihan iman yang besar membolehkan kemenangan agama yang sangat cepat.