Pasaran permainan PC Jepun mengalami pertumbuhan yang pesat, menentang landskap permainan tertumpu mudah alih negara. Analisis industri mendedahkan peningkatan tiga kali ganda dalam tempoh empat tahun yang lalu, mencecah $1.6 bilion USD pada 2023, mewakili 13% daripada keseluruhan pasaran permainan. Walaupun ini mungkin kelihatan sederhana dari segi dolar, yen yang semakin lemah memberi kesan ketara kepada kuasa perbelanjaan sebenar.
Lonjakan ini berbeza dengan ketara dengan sektor permainan mudah alih yang dominan di Jepun, yang mencecah $12 bilion USD pada 2022. Walaupun terdapat perbezaan ini, pertumbuhan konsisten segmen permainan PC tidak dapat dinafikan. Konteks lanjut disediakan oleh Sensor Tower, yang menonjolkan sumbangan ketara Jepun (50%) kepada hasil permainan mudah alih anime global.
Unjuran Statista lebih optimistik, meramalkan pendapatan €3.14 bilion (kira-kira $3.467 bilion USD) pada tahun ini dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Pertumbuhan ini dikaitkan dengan keutamaan untuk permainan berprestasi tinggi dan peningkatan populariti e-sukan.
Dr. Serkan Toto points menyatakan bahawa permainan PC di Jepun mempunyai sejarah yang panjang, walaupun bersahaja. Dia mengaitkan ledakan semasa kepada beberapa faktor:
Adegan esports memainkan peranan penting, dengan tajuk seperti StarCraft II, Dota 2, Liga Roket dan League of Legends memacu sebahagian besar pertumbuhan. Penerbit utama seperti Square Enix (dengan Final Fantasy XVI dan komitmen yang dinyatakan untuk keluaran dwi konsol/PC) sedang giat mengembangkan tawaran PC mereka. Microsoft, melalui Xbox dan Xbox Game Pass, juga meningkatkan kehadirannya dengan ketara dalam pasaran Jepun, mendapatkan perkongsian dengan pemain utama seperti Square Enix, Sega dan Capcom.
Kesimpulannya, pasaran permainan PC Jepun sedang mengalami kebangkitan yang luar biasa, didorong oleh gabungan faktor termasuk tajuk yang berjaya, platform yang dipertingkatkan dan langkah strategik syarikat permainan utama. Masa depan kelihatan cerah untuk permainan PC dalam pasaran tradisional yang didominasi konsol dan mudah alih ini.
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Palworld: Cara Pergi ke Pulau Feybreak
Jan 08,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Suis 2: Pelancaran Musim Panas 2024 Dijangka
Dec 11,2024
Seluruh Bahagian Permainan Annapurna Berhenti, Menjadikan Masa Depan Tidak Pasti
Jan 09,2025
Cat Warriors Time-Travel ke Era Sengoku dalam Kempen Iklan Terkini
Dec 12,2024
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Main Peranan / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Main Peranan / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
The Lewd Knight
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
Bar “Wet Dreams”
Warcraft Rumble