Rumah > Berita > FBC: Firebreak - FPS multiplayer yang tidak dijangka melanda

FBC: Firebreak - FPS multiplayer yang tidak dijangka melanda

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 13,2025

Kawalan dipuji sebagai permainan IGN tahun ini pada tahun 2019, dan saya adalah antara banyak editor yang memperjuangkan penceritaan dan permainan yang inovatif. Oleh itu, apabila Remedy Entertainment, yang terkenal dengan mencipta naratif pemain tunggal yang menarik dalam permainan orang ketiga, mengumumkan usaha mereka menjadi multiplayer dengan *FBC: Firebreak *, saya mempunyai keraguan saya. Projek baru ini, penembak multiplayer tiga pemain pertama yang ditetapkan enam tahun selepas*kawalan*, dengan cepat menghilangkan keraguan saya semasa demo tangan. * Firebreak* menonjol sebagai tajuk asal yang menyegarkan dalam genre penembak berbilang pemain yang penuh sesak, membawa sentuhan yang menyenangkan dengan anehnya di tengah-tengah laut penembak tentera dan sci-fi konvensional. Mungkin aspek yang paling menarik adalah fleksibiliti, tidak memerlukan komitmen jangka panjang, seperti pengarah permainan Mike Kayatta menekankan, "Kami bukan tentang daftar masuk harian, kami tidak berminat dengan penggiling bulanan.

* FBC: Firebreak* direka sebagai FPS Co-op tiga pemain yang menjanjikan pengalaman tanpa kerumitan. Sama ada anda mempunyai 20 minit atau beberapa jam, permainan ini menampung jadual anda, dengan buka kunci dan kombinasi watak baru menambah pelbagai ke playthrough berulang. Tetapi apa premisnya? Anda kembali ke rumah tertua, menggunakan pelbagai senjata pelik sebagai responden pertama sukarelawan. Watak -watak anda, orang biasa seperti setiausaha dan rangers, meningkatkan apabila keadaan menjadi tergesa -gesa. Biro Kawalan Persekutuan mungkin tidak memanggil anda dibelanjakan, tetapi ... anda mendapat idea itu.

FBC: Firebreak - Skrin Mac 2025

8 gambar

Apabila anda log masuk untuk bermain *fbc: firebreak *, anda memilih pekerjaan (misi), kit krisis (beban anda), dan menetapkan tahap ancaman (kesukaran) dan tahap pelepasan, yang menentukan bilangan zon yang akan anda navigasi. Setiap zon dipisahkan oleh pintu pembendungan, yang membawa anda ke peringkat seterusnya tugas anda. Misi yang saya saksikan, yang dijuluki kertas mengejar, dibentangkan di bahagian pejabat yang seolah -olah biasa di bangunan FBC di mana anda dan pasukan anda memerangi penderitaan yang tersebar. Anda boleh keluar pada bila -bila masa, tetapi untuk memperoleh mata wang untuk peningkatan dan gear baru, anda mesti melarikan diri dengan selamat dengan mereka, mengimbangi penerokaan dengan risiko membuatnya kembali ke HQ dalam satu bahagian.

Bermain

* FBC: Firebreak* membezakan dirinya dengan senjata eklektiknya. Ramai senjata membanggakan rasa yang tidak konvensional dan homebrew yang menarik, seperti pelancar bola salji yang boleh dipadamkan yang dapat memadamkan kebakaran (atau rakan sepasukan) dan memusnahkan raksasa nota melekit. Terdapat juga zapper bersama-sama yang, dengan muncung yang betul, boleh melepaskan badai kilat pada musuh, dan sepana yang, apabila dilengkapi dengan bank piggy yang berselisih, lawan melantun dengan duit syiling. Pilihan tradisional seperti senapang mesin dan senapang disediakan, yang terakhir menjadi kunci terhadap raksasa melekit pasca-soaking atau zapping.

Bercakap tentang raksasa nota yang melekit itu, matlamat kerja mengejar kertas adalah untuk membasmi mereka sebelum mereka mengatasi bangunan Brutalist. Perhatikan sudut kiri atas untuk memantau nota melekit yang tersisa; Bilangannya meningkat apabila misi berlangsung, memuncak dalam pertarungan dengan raksasa nota melekit raksasa yang mengingatkan Sandman Spider-Man 3, tetapi terdiri daripada nota Post-it.

Di luar senjata yang unik, * FBC: Firebreak * memperkenalkan mekanik permainan dalam negara. Dari rak bekalan pejabat yang menambah peluru ke menara sementara yang dipasang dari kotak, dan penceramah stereo yang memelihara hiss di teluk, permainan ini kaya dengan unsur -unsur kreatif. Stesen -stesen bilas boleh mencuci nota melekit yang agresif, dan faedah yang tidak dapat dikunci menambah kedalaman dan pelbagai lagi. Sebagai contoh, peluru yang terlepas mungkin kembali ke klip anda, atau anda boleh memadamkan diri anda dengan melompat. Menyusun perkampungan yang sama dua kali meningkatkan kesannya, sementara tiga dapat berkongsi manfaat dengan rakan sepasukan yang berdekatan.

Anda tidak memerlukan trio penuh untuk menikmati *FBC: Firebreak *; Solo dan Duo Play juga pilihan. Remedi bertujuan untuk spec minimum PC yang lebih rendah, namun menyokong ciri-ciri canggih seperti DLSS4 dengan generasi berbilang bingkai, refleks NVIDIA, dan pengesan sinar penuh. Permainan ini disahkan Deck Steam dan akan dilancarkan pada Xbox dan PC Game Pass, serta PlayStation Plus Extra dan Premium, pada hari pertama. Walaupun pelan kandungan selepas pelancaran masih dibungkus, mengharapkan kosmetik yang dibayar sebagai mikrotransaksi tunggal.

FBC Firebreakremedy Senarai keinginan

Walaupun saya tidak bermain * FBC: Firebreak * Namun, ia pasti melewati ujian mata. Ini bukan penembak multiplayer biasa anda; Ini adalah pulangan yang menyegarkan kepada permainan yang tidak menuntut komitmen yang berterusan. * Firebreak* menjanjikan pengalaman yang unik dan menarik yang kembali ke hari -hari ketika permainan lebih banyak tentang keseronokan dan kurang mengenai pengisaran.