Die Kontrolle wurde 2019 als IGN -Spiel des Jahres des Jahres gefeiert, und ich gehörte zu den vielen Redakteuren, die sich für das innovative Geschichtenerzählen und sein Gameplay einsetzten. Als die Unterhaltung von Abhilfemaßnahmen, die dafür bekannt war, überzeugende Einzelspieler-Erzählungen in Spielen Dritter bekannt zu machen, kündigte ich ihr Unternehmen mit *FBC: FireBreak *in den Multiplayer an, ich hatte meine Zweifel. Dieses neue Projekt, ein Multiplayer-Shooter mit drei Spielern PVE, hat sechs Jahre nach der Kontrolle*meine Skepsis während einer Hand-Off-Demo schnell zerstreut. * FireBreak* fällt im überfüllten Multiplayer-Shooter-Genre als erfrischend ursprünglicher Titel auf und bringt mit seiner Verrücktheit inmitten des Meeres der konventionellen Militär- und Science-Fiction-Schützen eine entzückende Wendung. Der vielleicht attraktivste Aspekt ist die Flexibilität, die keine langfristige Verpflichtung erfordert, wie Game Director Mike Kayatta betonte: "Wir haben nicht über tägliche Überprüfungen. Wir sind nicht an monatlichen Grinds interessiert. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben."
* FBC: FireBreak* ist als Drei-Spieler-Koop-FPS konzipiert, das ein problemloses Erlebnis verspricht. Unabhängig davon, ob Sie 20 Minuten oder ein paar Stunden haben, bietet das Spiel Ihren Zeitplan, wobei Perk -Entsperren und neue Charakterkombinationen wiederholten Durchgängen Abwechslung verleihen. Aber was ist die Prämisse? Sie sind wieder im ältesten Haus und führen eine Reihe bizarrer Waffen als freiwilliger Ersthelfer. Deine Charaktere, gewöhnliche Leute wie Sekretäre und Ranger, treten auf, wenn die Dinge schief gehen. Das Federal Bureau of Control nennt Sie möglicherweise nicht entbehrlich, aber ... Sie haben die Idee.
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Wenn Sie sich anmelden, um *FBC: FireBreak *zu spielen, wählen Sie einen Job (Mission), ein Krisenkit (Ihr Loadout) aus und setzen die Bedrohungsstufe (Schwierigkeit) und die Freigabestufe, die die Anzahl der Zonen diktiert, die Sie navigieren. Jede Zone ist durch Eindämmtüren getrennt und führt Sie zur nächsten Stufe Ihres Jobs. Die Mission, die ich gesehen habe, die Papierjagd bezeichnete, entfaltet sich in einem scheinbar banalen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes, in dem Sie und Ihr Team die sich verteilten Zischen bekämpfen. Sie können jederzeit verlassen, aber um Währungen für Upgrades und neue Ausrüstung zu erwerben, müssen Sie sicher mit ihnen entkommen und die Erkundung mit dem Risiko ausbalancieren, dass es in einem Stück wieder zum Hauptquartier zurückkehrt.
* FBC: FireBreak* unterscheidet sich mit seinem vielseitigen Arsenal. Viele Waffen haben ein charmant unkonventionelles und homebauwräisches Gefühl, wie der handgeschnittene Schneeballwerfer, mit dem Feuer (oder Teamkollegen in der Folge) gelöscht werden können, und Douse Sticky-Note-Monster. Es gibt auch einen verhandelten Zapper, der mit der richtigen Düse Blitzstürme auf Feinden und einen Schraubenschlüssel, der mit einem quietschenden Schweinchen-Ufer ausgestattet ist, Gegner mit Münzen einstellen kann. Traditionelle Optionen wie Maschinengewehre und Schrotflinten sind verfügbar. Letztere sind entscheidend gegen Sticky-Note-Monster nach dem Such oder Zappeln.
Apropos Klebstoff-Note-Monster, das Ziel der Papierjob ist es, sie zu beseitigen, bevor sie das brutalistische Gebäude überrennen. Behalten Sie die obere linke Ecke im Auge, um die verbleibenden klebrigen Noten zu überwachen. Die Zahl nimmt im Verlauf der Mission zu und gipfelt in einem Showdown mit einem gigantischen Klebstoff-Note-Monster, der an Sandman von Spider-Man 3 erinnert, aber aus Post-It-Notizen zusammengesetzt ist.
Jenseits der schrulligen Waffen, * FBC: FireBreak * führt ein engagiertes Spielmechanik ein. Von Büroversorgungsregalen, die Munition auf provisorische Türme auffüllen, die aus einer Schachtel versammelt sind, und Stereo -Lautsprecher, die das Zischen in Schach halten, ist das Spiel reich an kreativen Elementen. Spülenstationen können aggressive Haftnotizen abwaschen und freischaltbare Vorteile weitere Tiefe und Vielfalt hinzufügen. Zum Beispiel können verpasste Kugeln zu Ihrem Clip zurückkehren, oder Sie können sich durch Springen selbst löschen. Das Stapeln des gleichen Vorteils erhöht die Auswirkung zweimal, während drei den Vorteil mit den nahe gelegenen Teamkollegen teilen können.
Sie brauchen kein volles Trio, um *FBC: FireBreak *zu genießen; Solo- und Duospiel sind ebenfalls Optionen. Remedy zielt auf eine niedrigere MindestpC-Spezifikation ab, unterstützt jedoch erweiterte Funktionen wie DLSS4 mit Multi-Frame-Generation, NVIDIA-Reflex und vollem Ray-Tracing. Das Spiel ist Steam Deck verifiziert und wird am ersten Tag auf dem Xbox- und PC -Spielpass sowie PlayStation Plus Extra und Premium gestartet. Während ein Inhaltsplan nach dem Start unter Verschluss bleibt, erwarten Sie bezahlte Kosmetik als einzige Mikrotransaktionen.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich * FBC: FireBreak * noch nicht gespielt habe, besteht es sicherlich an den Augentest. Dies ist kein typischer Multiplayer -Shooter. Es ist eine erfrischende Rückkehr zu Spielen, die kein erhebliches Engagement erfordern. * FireBreak* verspricht ein einzigartiges und engagiertes Erlebnis, das sich auf die Tage, an denen in Spielen gegangen ist, mehr um den Spaß und weniger um das Grind zurückgeführt hat.
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