Il controllo è stato salutato come Game of the Year di IGN nel 2019, ed ero tra i tanti redattori che hanno sostenuto la sua narrazione e il suo gameplay innovativi. Quindi, quando Remedy Entertainment, rinomato per la creazione di narrazioni avvincenti per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato la loro impresa in multiplayer con *FBC: Firebreak *, avevo i miei dubbi. Questo nuovo progetto, uno sparatutto multiplayer in prima persona PVE a tre giocatori che ha segnato sei anni dopo*controllo*, ha rapidamente dissipato il mio scetticismo durante una demo senza mani. * Firebreak* si distingue come un titolo rinfrescante originale nel affollato genere di tiratori multiplayer, portando una svolta deliziosa con la sua stranezza in mezzo al mare di sparatutto militari e fantascientifici convenzionali. Forse il suo aspetto più attraente è la sua flessibilità, non richiedendo alcun impegno a lungo termine, come ha sottolineato il direttore del gioco Mike Kayatta: "Non siamo riguardo ai check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro".
* FBC: Firebreak* è progettato come FPS cooperativo a tre giocatori che promette un'esperienza senza problemi. Che tu abbia 20 minuti o poche ore, il gioco ospita il tuo programma, con sblocchi Perk e nuove combinazioni di personaggi che aggiungono varietà ai giochi ripetuti. Ma qual è la premessa? Sei tornato nella casa più antica, brandendo una serie di bizzarre armi come primo risponditore volontario. I tuoi personaggi, persone normali come segretarie e ranger, fanno un passo avanti quando le cose vanno male. Il Federal Bureau of Control potrebbe non chiamarti sacrificabile, ma ... hai l'idea.
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Quando accedi per giocare *FBC: Firebreak *, selezioni un lavoro (missione), un kit di crisi (il tuo carico) e imposta il livello di minaccia (difficoltà) e il livello di liquidazione, che determina il numero di zone che navigarai. Ogni zona è separata da porte di contenimento, portando alla fase successiva del tuo lavoro. La missione a cui ho assistito, soprannominata inseguimento di carta, si svolge in una sezione di ufficio apparentemente banale dell'edificio della FBC in cui tu e la tua squadra combatti il sibilo diffuso. Puoi uscire in qualsiasi momento, ma per acquisire valute per aggiornamenti e nuovi attrezzi, devi scappare in sicurezza con loro, bilanciando l'esplorazione con il rischio di tornare al quartier generale in un unico pezzo.
* FBC: Firebreak* si distingue con il suo arsenale eclettico. Molte armi vantano un'atmosfera affascinante non convenzionale e homebrew, come il lanciatore di palle di neve che può spegnere gli incendi (o i compagni di squadra in fiamme) e i mostri di nota appiccicosi. C'è anche uno zapper ignalato che, con l'ugello giusto, può scatenare tempeste di fulmini sui nemici e una chiave che, se dotata di un salvadanaio cigolante, avversari delle pellicole con monete. Sono disponibili opzioni tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia, quest'ultima è la chiave contro i mostri di nota appiccicosa dopo la soabbia o lo zapping.
A proposito di quei mostri di nota appiccicosa, l'obiettivo del lavoro di inseguimento della carta è sradicarli prima di invadere l'edificio brutalista. Tieni d'occhio l'angolo in alto a sinistra per monitorare le restanti note appiccicose; Il numero aumenta man mano che la missione avanza, culminando in una resa dei conti con un gigantesco mostro di nota appiccicosa che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma composto da appunti post-it.
Oltre alle stravaganti armi, * FBC: Firebreak * introduce meccanici di gioco in-universe coinvolgenti. Dagli scaffali per le forniture in ufficio che riforniscono le munizioni alle torrette improvvisate riunite da una scatola e altoparlanti stereo che tengono a bada il sibilo, il gioco è ricco di elementi creativi. Le stazioni di risciacquo possono lavare le note appiccicose aggressive e i vantaggi sbloccabili aggiungono ulteriore profondità e varietà. Ad esempio, i proiettili mancati potrebbero tornare alla tua clip o puoi spegnerti saltando. Immaginare lo stesso vantaggio due volte migliora il suo effetto, mentre tre possono condividere i benefici con i compagni di squadra vicini.
Non hai bisogno di un trio completo per goderti *FBC: Firebreak *; Anche il gioco da solo e duo sono opzioni. Remedy mira per una specifica minima minima del PC inferiore, ma supporta funzionalità avanzate come DLSS4 con generazione multi-frame, riflesso Nvidia e ray-tracing. Il gioco è verificato Steam Deck e verrà lanciato su Xbox e PC Game Pass, nonché PlayStation Plus Extra e Premium, il primo giorno. Mentre un piano di contenuti post-lancio rimane in fase di avvolgimento, aspettati cosmetici a pagamento come unica microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora suonato * FBC: Firebreak *, sicuramente supera il test degli occhi. Questo non è il tipico tiratore multiplayer; È un ritorno rinfrescante ai giochi che non richiedono un impegno significativo in corso. * Firebreak* promette un'esperienza unica e coinvolgente che risale ai giorni in cui il gioco era più sul divertimento e meno sulla routine.
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