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Warframe: 1999 と Soulframe は、ライブ サービス ゲームがどのように行われるべきかを示すことを目的としています

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe の作成者である Digital Extremes は、TennoCon 2024 で、無料プレイのルーター シューティング ゲームと今後のファンタジー MMO、Soulframe に関するエキサイティングな新詳細を発表しました。この記事では、ゲームプレイの特徴と CEO の Steve Sinclair について詳しく説明します。ライブサービス ゲーム モデルの視点。

Warframe: 1999 – 2024 年冬発売

プロトフレーム、感染、そして 90 年代のひねり

TennoCon 2024 では、ついに Warframe 1999 のゲームプレイが公開されました。 この拡張では、舞台が通常の SF の風景から、感染症の初期段階に取り組んでいる都市、ヘルバニアに劇的に移ります。プレイヤーは、おなじみの Warframe の前身であるプロトフレームを操るヘックスのリーダー、アーサー ナイチンゲールを操作します。 ミッションは大晦日までにエントラティ博士を見つけること。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneデモでは、アーサーのアトミシクルの乗り心地、プロトに寄生した敵との激しい戦闘、そして 90 年代のボーイズ バンドとの驚くべき出会い (そうです、本当に!) が紹介されました。デモのサウンドトラックは Warframe YouTube チャンネルで視聴できるようになりました。

ヘックスのご紹介

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex チームは 6 人のユニークなキャラクターで構成されています。デモではアーサーのみがプレイ可能ですが、拡張版ではロマンス システムが導入されており、プレイヤーは「キネマティック インスタント メッセージ」を通じてヘックスのメンバーと関係を築くことができ、大晦日のキスにつながる可能性があります。

Warframe 短編アニメ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes は、The Line アニメーション スタジオ (Gorillaz のミュージック ビデオで知られる) と協力して、1999 年の蔓延した世界を舞台にした短編アニメーション映画を制作しています。 この短編はゲームと同時に公開されます。

Soulframe ゲームプレイのデモ

オープンワールドファンタジー MMO

Digital Extremes は最初の Soulframe Devstream を主催し、ストーリーとゲームプレイの詳細を明らかにしました。プレイヤーは使者となり、アルカを悩ませているオードの呪いを浄化する使命を帯びます。ウォーソング プロローグでは、ゲームの世界が紹介されます。

Warframe のペースの速いアクションとは異なり、Soulframe はゆっくりとした意図的な近接戦闘を特徴としています。 個人用のポケット オービターである Nightfold は、NPC と対話したり、クラフトしたり、さらにはオオカミ乗馬を撫でたりするためのハブとして機能します。

味方と敵

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneプレイヤーは、ユニークな能力を与える精霊である先祖に遭遇します。たとえば、ネズミの魔女であるヴァーミニアは、クラフトや装飾品のアップグレードに役立ちます。 敵には、強力な遠隔攻撃者であるニムロッドや、デモの最後にからかわれた不気味なブロミウスが含まれます。

ソウルフレームの解放

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe は現在クローズド アルファ (Soulframe Preludes) の段階にあり、この秋にはより広いアクセスが予定されています。

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