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वारफ़्रेम: 1999 और सोलफ़्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किए जाने चाहिए

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneवॉरफ्रेम के निर्माता डिजिटल एक्सट्रीम ने टेनोकॉन 2024 में अपने फ्री-टू-प्ले लूटेर शूटर और आगामी फंतासी एमएमओ, सोलफ्रेम के बारे में रोमांचक नए विवरण का अनावरण किया। यह लेख गेमप्ले सुविधाओं और सीईओ स्टीव सिंक्लेयर के बारे में बताता है। लाइव-सर्विस गेम मॉडल पर परिप्रेक्ष्य।

वॉरफ्रेम: 1999 - शीतकालीन 2024 लॉन्च

प्रोटोफ्रेम, संक्रमण, और 90 के दशक का ट्विस्ट

टेनोकॉन 2024 ने आखिरकार वारफ्रेम 1999 गेमप्ले का खुलासा किया। यह विस्तार नाटकीय रूप से सेटिंग को सामान्य विज्ञान-फाई परिदृश्य से हॉल्वेनिया में स्थानांतरित कर देता है, जो संक्रमण के शुरुआती चरणों से जूझ रहा शहर है। खिलाड़ी हेक्स के नेता आर्थर नाइटिंगेल को नियंत्रित करते हैं, जो एक प्रोटोफ्रेम का उपयोग करते हैं - जो परिचित वारफ्रेम का अग्रदूत है। मिशन: नए साल की पूर्वसंध्या से पहले डॉ. एंट्राटी को ढूंढें।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडेमो में आर्थर की परमाणु साइकिल की सवारी, प्रोटो-संक्रमित दुश्मनों के खिलाफ गहन लड़ाई और 90 के दशक के बॉय बैंड के साथ एक आश्चर्यजनक मुठभेड़ (हाँ, वास्तव में!) को दिखाया गया। डेमो का साउंडट्रैक अब वारफ्रेम यूट्यूब चैनल पर उपलब्ध है।

हेक्स से मिलें

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneहेक्स टीम में छह अद्वितीय पात्र शामिल हैं। जबकि डेमो में केवल आर्थर ही बजाने योग्य है, विस्तार एक रोमांस प्रणाली का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को "कीनेमेटिक इंस्टेंट मैसेज" के माध्यम से हेक्स सदस्यों के साथ संबंध बनाने की अनुमति मिलती है, जिससे संभावित नए साल की पूर्वसंध्या चुंबन हो सकता है।

वॉरफ्रेम एनीमे शॉर्ट

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडिजिटल एक्सट्रीम 1999 से प्रभावित दुनिया में एक एनिमेटेड लघु फिल्म सेट पर द लाइन एनीमेशन स्टूडियो (गोरिल्लाज़ संगीत वीडियो के लिए जाना जाता है) के साथ सहयोग कर रहा है। शॉर्ट गेम के साथ-साथ लॉन्च होगा।

सोलफ़्रेम गेमप्ले डेमो

ओपन-वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO

डिजिटल एक्सट्रीम ने पहली सोलफ्रेम डेवस्ट्रीम की मेजबानी की, जिसमें कहानी और गेमप्ले विवरण का अनावरण किया गया। खिलाड़ी दूत बन जाते हैं, जिन्हें अल्का को परेशान करने वाले ओड अभिशाप को साफ करने का काम सौंपा जाता है। वारसॉन्ग प्रस्तावना खेल की दुनिया का परिचय देती है।

वॉरफ्रेम की तेज गति वाली कार्रवाई के विपरीत, सोलफ्रेम में धीमी, जानबूझकर हाथापाई का मुकाबला होता है। नाइटफ़ोल्ड, एक व्यक्तिगत पॉकेट ऑर्बिटर, एनपीसी के साथ बातचीत करने, क्राफ्टिंग करने और यहां तक ​​कि आपके वुल्फ माउंट को पालतू बनाने के लिए एक केंद्र के रूप में कार्य करता है।

सहयोगी और शत्रु

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneखिलाड़ियों का सामना पूर्वजों से होगा - अद्वितीय क्षमताएं प्रदान करने वाली आत्माएं। उदाहरण के लिए, वर्मिनिया, रैट विच, शिल्पकला और कॉस्मेटिक उन्नयन में सहायता करता है। दुश्मनों में निम्रोद, एक शक्तिशाली हमलावर, और अशुभ ब्रोमियस शामिल हैं, जिसे डेमो के अंत में छेड़ा गया था।

सोलफ़्रेम रिलीज़

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneसोलफ़्रेम वर्तमान में एक बंद अल्फा (सोलफ़्रेम प्रील्यूड्स) में है और इस पतझड़ के लिए व्यापक पहुंच की योजना बनाई गई है।

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