Home > News > Цель Warframe: 1999 и Soulframe показать, как следует делать игры с живым сервисом

Цель Warframe: 1999 и Soulframe показать, как следует делать игры с живым сервисом

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКомпания Digital Extremes, создатели Warframe, представила новые захватывающие подробности о своем бесплатном мародерном шутере и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье рассказывается об особенностях игрового процесса и идеях генерального директора Стива Синклера. взгляд на игровую модель с живым сервисом.

Warframe: запуск 1999 г. — зима 2024 г.

Протофреймы, заражения и повороты 90-х

TennoCon 2024 наконец-то представил игровой процесс Warframe 1999 года. Это расширение резко меняет обстановку с обычного научно-фантастического ландшафта на Хёллванию, город, борющийся с ранними стадиями Заражения. Игроки управляют Артуром Найтингейлом, лидером Хексов, владеющим Протофреймом — предшественником знакомых Варфреймов. Миссия: найти доктора Энтрати до наступления Нового года.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneВ демоверсии была продемонстрирована поездка Артура на Атомицикле, напряженные бои с зараженными прото-врагами и неожиданная встреча с бойз-бэндом 90-х (да, правда!). Саундтрек к демо-версии теперь доступен на YouTube-канале Warframe.

Знакомьтесь с Проклятием

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКоманда Hex состоит из шести уникальных персонажей. Хотя в демо-версии можно играть только за Артура, расширение вводит систему романтики, позволяющую игрокам строить отношения с членами Hex с помощью «кинематического мгновенного сообщения», что приводит к потенциальным новогодним поцелуям.

Короткометражное аниме по Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes сотрудничает с анимационной студией The Line (известной своими музыкальными клипами Gorillaz) над созданием короткометражного анимационного фильма, действие которого происходит в зараженном мире 1999 года. Короткометражка выйдет вместе с игрой.

Демо игры Soulframe

Фэнтезийная MMO с открытым миром

Компания Digital Extremes провела первый поток разработчиков Soulframe, на котором были раскрыты подробности сюжета и игрового процесса. Игроки становятся посланниками, которым поручено очистить проклятие Оды, поразившее Альку. Пролог Песни Войны знакомит с миром игры.

В отличие от динамичных игр Warframe, Soulframe отличается более медленным и продуманным рукопашным боем. Nightfold, персональный карманный Орбитальный аппарат, служит центром для взаимодействия с неигровыми персонажами, создания предметов и даже ласки волка.

Союзники и враги

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneИгроки встретят Предков — духов, наделяющих уникальными способностями. Например, Верминия, Крысиная Ведьма, помогает в крафте и косметических улучшениях. В число врагов входят Нимрод, мощный атакующий дальнобойщик, и зловещий Бромиус, которого дразнили в конце демоверсии.

Выпуск Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe в настоящее время находится в закрытой альфа-версии (Soulframe Preludes), более широкий доступ запланирован на эту осень.

Генеральный директор Digital Extremes о долговечности игр с живым сервисом

Преждевременная смерть Live Service