Home > News > Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere realizzati i giochi con servizio dal vivo
Digital Extremes, i creatori di Warframe, hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro sparatutto free-to-play e sull'imminente MMO fantasy, Soulframe, al TennoCon 2024. Questo articolo approfondisce le caratteristiche del gameplay e le idee del CEO Steve Sinclair prospettiva sul modello di gioco live-service.
La demo mostrava il giro sull'Atomiciclo di Arthur, intensi combattimenti contro nemici proto-infestati e un incontro sorprendente con una boy band degli anni '90 (sì, davvero!). La colonna sonora della demo è ora disponibile sul canale YouTube di Warframe.
La squadra Hex è composta da sei personaggi unici. Sebbene nella demo sia giocabile solo Arthur, l'espansione introduce un sistema di romanticismo, che consente ai giocatori di costruire relazioni con i membri di Hex tramite "Messaggio istantaneo cinematico", portando a potenziali baci di Capodanno.
Digital Extremes sta collaborando con lo studio di animazione The Line (noto per i video musicali dei Gorillaz) su un cortometraggio animato ambientato nel mondo infestato del 1999. Il cortometraggio verrà lanciato insieme al gioco.
A differenza dell'azione frenetica di Warframe, Soulframe presenta un combattimento corpo a corpo più lento e deliberato. Nightfold, un Orbiter tascabile personale, funge da hub per interagire con gli NPC, creare e persino accarezzare la tua cavalcatura lupo.
I giocatori incontreranno gli Antenati, spiriti che conferiscono abilità uniche. Verminia, la Strega dei Topi, ad esempio, aiuta nella creazione e nei miglioramenti cosmetici. I nemici includono Nimrod, un potente attaccante a distanza, e il minaccioso Bromius, anticipato alla fine della demo.
Soulframe è attualmente in una versione alfa chiusa (Soulframe Preludes) con un accesso più ampio previsto per questo autunno.
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