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Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

著者:Kristen アップデート:Mar 31,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームのシャットダウンの発表後に受け取った開発者の「危害への脅威」に公に取り組んでいます。先週、プレイヤーの最初のゲームは、ワーナーブラザーズブローラーのシーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。プレイヤーは、ローカルのゲームプレイとトレーニングモードを介して、獲得して購入したコンテンツをオフラインで楽しむことができます。

多面的なマントリートランザクションは停止していますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを使用してゲーム内コンテンツにアクセスし続けることができます。その時点で、ゲームはPlayStation Store、Microsoft Store、Steam、およびEpic Games Storeから削除されます。

この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。多くの人は「詐欺」を感じました。特に、すべてのプレイ可能なキャラクターを解き放つと、キャラクタートークンを持っている人は役に立たないと考えられています。その結果、Multiversusは蒸気のレビュー爆撃に直面しています。

プレーヤーファーストゲームの共同設立者であり、多面的なMultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、X/Twitterに行って状況についての考えを表明し、チームに向けられた脅威を非難しました。彼の声明の中で、HuynhはWarner Bros. Games、開発者、IP所有者、プレーヤーに感謝の気持ちを表明し、チームの献身と彼らがファンのエンゲージメントから得た喜びを強調しました。彼は、ゲームの閉鎖に対する失望を認め、コミュニケーションの遅延について謝罪し、ゲーム開発におけるキャラクター選択の複雑さを説明しました。

Huynhは、制限にもかかわらず、チームの共同精神とコミュニティのフィードバックに耳を傾け、行動する彼らの努力を強調しました。彼は危害の脅威を非難し、関係者全員にとって苦痛な時期であると述べ、コミュニティにシーズン5で残りの時間を享受し、他のプラットフォームの戦闘機と格闘ゲームをサポートし続けるよう促しました。

コミュニティマネージャーでありゲーム開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、X/TwitterでHuynhを擁護し、彼に対する脅威の不公平を強調しました。ロドリゲスは、ゲームとコミュニティへのフインの献身について説明し、挑戦的な状況にもかかわらず、マルチバーズに対するチームのコミットメントを繰り返しました。

Multiversusの閉鎖は、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesの別のset折をマークします。ワーナーブラザーズゲームズのボスであるデイビッド・ハダッドの出発と、両方のゲームに起因する財政的損失は、会社を精査しました。ワーナーブラザーズディスカバリーは、自殺分隊からの2億ドルのヒットと多額の1億ドルのヒットを報告しました。 2024年の第3四半期の唯一の新しいゲームリリースであるハリーポッター:クィディッチチャンピオンも、大きな影響を与えることができませんでした。

ワーナーブラザーズディスカバリーの社長兼CEOであるデイビッド・ザスラフは、財政的な電話で、ゲームビジネスのパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つの重要なフランチャイズに焦点を当てました。課題にもかかわらず、Mortal Kombat 1は500万人以上の販売を見てきました。WarnerBros.は、VRゲーム、バットマン:アーカムシャドウ、モノリスプロダクションでのワンダーウーマンゲームなど、新しいタイトルを開発し続けています。