Casa > Notizia > Multiversus Dev chiama "minacce per danneggiare" dopo l'annuncio di spegnimento: "Sono in lutto profondo per il gioco"
Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha affrontato pubblicamente le "minacce per danneggiare" gli sviluppatori ricevuti dopo l'annuncio dell'arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 del Warner Bros. Brawler sarebbe stata la sua ultima stagione, con i server Multiversus che si sono spesi a maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. I giocatori possono ancora godersi i contenuti guadagnati e acquistati offline tramite gameplay locale e modalità di allenamento.
Sebbene le transazioni con denaro reale per Multiversus abbiano cessato, i giocatori possono continuare a utilizzare i token di Gleamium e del personaggio per accedere ai contenuti di gioco fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. A quel punto, il gioco verrà rimosso dal PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ed Epic Games Store.
L'annuncio, unito alla mancanza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che avevano acquistato il pacchetto del fondatore di $ 100. Molti si sentivano "truffati", in particolare quelli con token di personaggio ora considerati inutili dopo aver sbloccato tutti i personaggi giocabili. Di conseguenza, Multiversus sta affrontando il bombardamento della revisione su Steam.
Tony Huynh, co-fondatore di Player First Games e Game Director di Multiversus, ha portato a X/Twitter per esprimere le sue opinioni sulla situazione e per denunciare le minacce dirette alla sua squadra. Nella sua dichiarazione, Huynh ha espresso gratitudine ai giochi di Warner Bros., agli sviluppatori, ai possessori di IP e ai giocatori, sottolineando la dedizione della squadra e la gioia che derivano dal coinvolgimento dei fan. Ha riconosciuto la delusione per la chiusura del gioco, si è scusato per ritardi nella comunicazione e ha spiegato le complessità della selezione dei personaggi nello sviluppo del gioco.
Huynh ha anche messo in evidenza lo spirito collaborativo del team e i loro sforzi per ascoltare e agire sul feedback della comunità, nonostante i limiti. Ha condannato le minacce di danno, affermando che è stato un momento doloroso per tutti i soggetti coinvolti e ha esortato la comunità a godersi il tempo rimanente con la stagione 5 e continuare a sostenere altri combattenti della piattaforma e combattimenti.
Il direttore della comunità e lo sviluppatore di giochi Angelo Rodriguez Jr. ha difeso Huynh su X/Twitter, sottolineando l'ingiustizia delle minacce contro di lui. Rodriguez ha descritto la dedizione di Huynh al gioco e alla comunità e ha ribadito l'impegno della squadra nei confronti del Multiversus nonostante le circostanze difficili.
La chiusura di Multiversus segna un'altra battuta d'arresto per i giochi di Warner Bros., dopo il travagliato lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League. La partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad e le perdite finanziarie attribuite ad entrambi i giochi hanno messo la società sotto controllo. Warner Bros. Discovery ha registrato un colpo da $ 200 milioni da Suicide Squad e altri $ 100 milioni da Multiversus. Anche l'unica nuova versione di gioco nel terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, non è riuscita a avere un impatto significativo.
In una chiamata finanziaria, il presidente e CEO di Warner Bros. David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance del settore dei giochi e ha annunciato un focus su quattro franchising chiave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Nonostante le sfide, Mortal Kombat 1 ha visto oltre cinque milioni di vendite e Warner Bros. continua a sviluppare nuovi titoli, tra cui un gioco VR, Batman: Arkham Shadow e un gioco Wonder Woman a Monolith Productions.
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