บ้าน > ข่าว > Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 31,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงนักพัฒนาที่ได้รับ "ภัยคุกคามต่อ" ที่ได้รับหลังจากการประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยมีเซิร์ฟเวอร์ Multiversus ที่จะปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมซึ่งเป็นเพียงปีหลังจากเปิดตัวอีกครั้ง ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านการเล่นเกมและโหมดการฝึกอบรมในท้องถิ่น

แม้ว่าการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ได้หยุดลง แต่ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม ณ จุดนั้นเกมจะถูกลบออกจาก PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า "หลอกลวง" โดยเฉพาะผู้ที่มีโทเค็นตัวละครตอนนี้ถือว่าไร้ประโยชน์หลังจากปลดล็อกตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมด เป็นผลให้ลิขสิทธิ์กำลังเผชิญกับการทบทวนการระเบิดบน Steam

Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้ง Player First Games และผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ X/Twitter เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์และบอกเลิกการคุกคามที่ทีมของเขา ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games ผู้พัฒนาผู้ถือ IP และผู้เล่นเน้นการอุทิศตนของทีมและความสุขที่พวกเขาได้รับจากการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ เขายอมรับความผิดหวังเกี่ยวกับการปิดเกมขอโทษสำหรับความล่าช้าในการสื่อสารและอธิบายความซับซ้อนของการเลือกตัวละครในการพัฒนาเกม

Huynh ยังเน้นถึงจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันของทีมและความพยายามของพวกเขาในการฟังและดำเนินการเกี่ยวกับความคิดเห็นของชุมชนแม้จะมีข้อ จำกัด เขาประณามการคุกคามของอันตรายโดยระบุว่าเป็นเวลาที่เจ็บปวดสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องและกระตุ้นให้ชุมชนเพลิดเพลินไปกับเวลาที่เหลือกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้ต่อไป

ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh ใน X/Twitter โดยเน้นความไม่ยุติธรรมของภัยคุกคามต่อเขา Rodriguez อธิบายถึงการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชนและย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมที่มีต่อลิขสิทธิ์แม้จะมีสถานการณ์ที่ท้าทาย

การปิดตัวลงของไมโครสึสเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับเกมวอร์เนอร์บราเธอร์สหลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League การจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad และความสูญเสียทางการเงินที่เกิดจากทั้งสองเกมทำให้ บริษัท อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง Warner Bros. Discovery รายงานว่าได้รับผลกระทบ $ 200 ล้านจากทีมฆ่าตัวตายและเพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์จากลิขสิทธิ์ การเปิดตัวเกมใหม่ในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมเปี้ยนควิดดิชก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ

ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน แม้จะมีความท้าทาย Mortal Kombat 1 ได้เห็นยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและ Warner Bros. ยังคงพัฒนาชื่อใหม่รวมถึงเกม VR, Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่ Monolith Productions