Maison > Nouvelles > Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»
Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, s'est publiquement abordé les développeurs "Menaces to Now" reçus après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 du Brawler Warner Bros. serait sa dernière saison, les serveurs Multiversus devraient se fermer en mai, une année seulement après sa relance. Les joueurs peuvent toujours profiter de leur contenu gagné et acheté hors ligne via un gameplay local et des modes de formation.
Bien que les transactions réelles pour Multiversus aient cessé, les joueurs peuvent continuer à utiliser des jetons Gleamium et de caractère pour accéder au contenu en jeu jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. À ce stade, le jeu sera supprimé de la boutique PlayStation, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.
L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a déclenché l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui avaient acheté le pack de fondateur de 100 $. Beaucoup se sentaient «arnaqués», en particulier ceux avec des jetons de personnage désormais jugés inutiles après avoir déverrouillé tous les personnages jouables. En conséquence, Multiversus est confronté à la révision du bombardage sur Steam.
Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et Directeur de Game de Multiversus, s'est rendu sur X / Twitter pour exprimer ses réflexions sur la situation et dénoncer les menaces dirigées contre son équipe. Dans sa déclaration, Huynh a exprimé sa gratitude aux jeux Warner Bros., aux développeurs, aux détenteurs de propriété intellectuelle et aux joueurs, mettant l'accent sur le dévouement de l'équipe et la joie qu'ils ont tirée de l'engagement des fans. Il a reconnu la déception concernant la fermeture du jeu, s'est excusé pour des retards dans la communication et a expliqué la complexité de la sélection des personnages dans le développement du jeu.
Huynh a également souligné l'esprit collaboratif de l'équipe et leurs efforts pour écouter et agir sur les commentaires de la communauté, malgré les limites. Il a condamné les menaces de préjudice, déclarant que c'était une période douloureuse pour toutes les personnes impliquées et a exhorté la communauté à profiter du temps restant avec la saison 5 et à soutenir d'autres combattants de plate-forme et des jeux de combat.
Le directeur de la communauté et développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. a défendu Huynh sur X / Twitter, soulignant l'injustice des menaces contre lui. Rodriguez a décrit le dévouement de Huynh au jeu et à la communauté, et a réitéré l'engagement de l'équipe envers Multiversus malgré les circonstances difficiles.
La fermeture de Multiversus marque un autre revers pour les jeux Warner Bros., après le lancement troublé de Suicide Squad: Kill the Justice League. Le départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad, et les pertes financières attribuées aux deux jeux ont mis l'entreprise à un examen minutieux. Warner Bros. Discovery a signalé un succès de 200 millions de dollars de Suicide Squad et 100 millions de dollars supplémentaires de Multiversus. La seule nouvelle sortie de jeu au troisième trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, n'a pas non plus eu un impact significatif.
Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance du secteur des jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Malgré les défis, Mortal Kombat 1 a connu plus de cinq millions de ventes, et Warner Bros. continue de développer de nouveaux titres, notamment un jeu VR, Batman: Arkham Shadow et un jeu Wonder Woman chez Monolith Productions.
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