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Apex がコミュニティからのフィードバックを受けてモビリティを回復

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Apex がコミュニティからのフィードバックを受けてモビリティを回復

概要

  • プレイヤーからのフィードバックにより、Apex Legends はバーストジャンプに対する物議を醸した変更を撤回しました。
  • Respawn は、中間アップデートでの変更は意図しない結果をもたらし、移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べました。
  • コミュニティはこの取り消しを称賛し、優れたモバイル スキルを維持してくれた Respawn に感謝します。

プレイヤーのフィードバックに基づいて、Apex Legends はバーストジャンプに対する物議を醸した変更を撤回しました。この移動スキルを弱体化するための最初の変更は、Apex Legends のシーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで行われました。この中期アップデートは、異常なアストラル活動の開始に合わせて1月7日にリリースされ、伝説の英雄と武器に大幅なバランス調整が行われました。

このパッチは、『Apex Legends』のミラージュやローバなどの伝説的なヒーローに大きな変更をもたらしましたが、バグ修正セクションの小さなメモがコミュニティの大部分を苛立たせました。具体的には、Respawn Entertainment はバースト ジャンプに「バッファ」を追加し、ゲーム内でのジャンプの効率を低下させました。簡単に言うと、バーストジャンプは『Apex Legends』の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を当てにくくするために使用できます。開発者は「高フレーム レートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えましたが、ゲームの多くのプレイヤーは物事が行き過ぎていると感じていました。

幸いなことに、これは Respawn の見解でもあるようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はバーストジャンプに対する以前の変更を元に戻すと発表した。メッセージでは、アップデート途中の変更が『​​Apex Legends』の移動メカニクスに悪影響を及ぼしていると指摘し、変更が意図しない結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、「自動化と劣化したゲームモードに対抗する回避策」を引き続き模索する一方、タップ&シュートジャンプなどの特定の移動技術を取り巻く仕組みを「維持」するよう努めると述べた。

Apex Legends が物議を醸したナーフをバーストジャンプに逆転

バーストジャンプに対するナーフを削除するRespawnの動きはコミュニティから賞賛されました。 『Apex Legends』はその機動力で知られています。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作のタイタンフォールのようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド ジャンプなどのさまざまな移動テクニックを使用して驚くべき操作を実行できます。 Twitterでは多くのプレイヤーがRespawnの動きに賛同を表明した。

このバーストジャンプ変更のロールバックが Apex Legends にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。

最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と期間限定モードのロイヤルテイクオフの新バージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲーム変更に関するプレイヤーからのフィードバックを重視しているため、追加の問題を修正するためのアップデートが今後数週間以内にリリースされる可能性があるとも述べています。