Home > News > Apex, Topluluk Geri Bildirimlerinin Ardından Hareketliliği Geri Getiriyor

Apex, Topluluk Geri Bildirimlerinin Ardından Hareketliliği Geri Getiriyor

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Apex, Topluluk Geri Bildirimlerinin Ardından Hareketliliği Geri Getiriyor

Özet

  • Oyuncuların geri bildirimleri doğrultusunda Apex Legends, seri atlamadaki tartışmalı değişiklikleri tersine çevirdi.
  • Respawn, orta vadeli güncellemede yapılan değişikliklerin istenmeyen sonuçlar doğurduğunu ve hareket mekanizması üzerinde olumsuz etki yarattığını belirtti.
  • Topluluk bu iptali alkışlıyor ve muhteşem mobil becerilerini koruduğu için Respawn'a teşekkür ediyor.

Oyuncuların geri bildirimlerine dayanarak Apex Legends, seri atlamadaki tartışmalı değişiklikleri geri çekti. Bu hareket becerisini zayıflatmaya yönelik ilk değişiklikler, Apex Legends'ın 23. Sezon için büyük sezon ortası güncellemesinde geldi. Bu orta vadeli güncelleme, anormal astral aktivitenin başlamasıyla birlikte 7 Ocak'ta yayınlandı ve efsanevi kahramanlar ve silahlara çok sayıda denge ayarlaması yaptı.

Yama, Apex Legends'ın Mirage ve Loba gibi efsanevi kahramanlarına önemli değişiklikler getirirken, hata düzeltme bölümündeki daha küçük bir not, topluluğun büyük bir bölümünü hayal kırıklığına uğrattı. Özellikle Respawn Entertainment, seri atlamalara bir "tampon" ekleyerek onları oyunda daha az verimli hale getirdi. Basitçe söylemek gerekirse seri atlama, Apex Legends'ta oyuncuların havada hızlı bir şekilde yön değiştirmek için kullanabileceği, savaşta vurulmalarını zorlaştıran gelişmiş bir hareket tekniğidir. Geliştiriciler bu değişikliği "yüksek kare hızlarında otomatik hareket teknikleriyle mücadele etmek" için yapsa da, oyundaki birçok oyuncu işlerin çok ileri götürüldüğünü hissetti.

Neyse ki Respawn'ın da görüşü bu gibi görünüyor. Topluluğun tepkisi üzerine geliştiriciler, seri atlamada yapılan önceki değişikliklerin tersine çevrildiğini duyurdu. Mesajda, güncelleme ortasında yapılan değişikliklerin Apex Legends'taki hareket mekaniği üzerinde olumsuz bir etki yarattığı belirtildi ve değişikliklerin istenmeyen sonuçlara yol açtığı kabul edildi. Respawn, "otomasyonla ve bozulmuş oyun modlarıyla mücadele etmek için geçici çözümler" aramaya devam ederken, dokun ve vur zıplaması gibi belirli hareket tekniklerini çevreleyen mekaniği "korumaya" çalışacağını söylüyor.

Apex Legends, tartışmalı zayıflatmayı seri zıplamaya tersine çeviriyor

Respawn'ın patlama atlaması zayıflatmasını kaldırma hareketi topluluk tarafından övgüyle karşılandı. Apex Legends mobilitesiyle tanınıyor. Normal battle royale oyun modu, selefi Titanfall gibi parkur özelliğine sahip olmasa da, oyuncular dokun ve zıpla gibi çeşitli hareket tekniklerini kullanarak bazı inanılmaz manevralar gerçekleştirebilirler. Twitter'da birçok oyuncu Respawn'ın hamlesini onayladığını ifade etti.

Seri atlama değişikliklerinin bu geri alınmasının Apex Legends'ı nasıl etkileyeceğini görmek ilginç olacak. İlk zayıflatmalardan dolayı son birkaç gün içinde kaç kişinin oyunu oynamayı bıraktığı belli değil. Ayrıca, değişiklikleri geri almanın ayrılan bazı oyuncuları geri getirip getirmeyeceğini söylemek de zor.

Son zamanlarda battle royale oyunlarında pek çok şeyin gerçekleştiğini belirtmekte fayda var. Apex Legends, orta vadeli güncellemedeki kapsamlı değişikliklere ek olarak, yeni kozmetik ürünleri ve Royal Takeoff sınırlı süreli modunun yeni bir versiyonunu getiren Astral Anomaly etkinliğini de başlattı. Respawn ayrıca son oyun değişiklikleriyle ilgili oyuncu geri bildirimlerine değer verdiğini, dolayısıyla önümüzdeki haftalarda ek sorunları düzeltmek için daha fazla güncelleme yayınlanabileceğini belirtiyor.