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Apex stellt die Mobilität aufgrund des Community-Feedbacks wieder her

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Apex stellt die Mobilität aufgrund des Community-Feedbacks wieder her

Zusammenfassung

  • Aufgrund des Spieler-Feedbacks hat Apex Legends umstrittene Änderungen am Burst-Sprung rückgängig gemacht.
  • Respawn gab an, dass die Änderungen im Zwischenupdate unbeabsichtigte Folgen hatten und sich negativ auf den Bewegungsmechanismus auswirkten.
  • Die Community begrüßt diesen Widerruf und dankt Respawn für die Beibehaltung seiner hervorragenden mobilen Fähigkeiten.

Basierend auf dem Feedback der Spieler hat Apex Legends die umstrittenen Änderungen am Burst Jump zurückgezogen. Die ersten Änderungen zur Abschwächung dieser Bewegungsfertigkeit erfolgten im großen Mid-Season-Update von Apex Legends für Staffel 23. Dieses Zwischenupdate wurde am 7. Januar mit Beginn der abnormalen Astralaktivität veröffentlicht und nahm zahlreiche Balanceanpassungen an legendären Helden und Waffen vor.

Während der Patch erhebliche Änderungen an legendären Helden wie Mirage und Loba in Apex Legends mit sich brachte, frustrierte ein kleinerer Hinweis im Abschnitt zur Fehlerbehebung einen großen Teil der Community. Insbesondere hat Respawn Entertainment einen „Puffer“ für Burst-Sprünge hinzugefügt, wodurch diese im Spiel weniger effizient sind. Einfach ausgedrückt ist Burst Jumping eine fortgeschrittene Bewegungstechnik in Apex Legends, mit der Spieler schnell die Richtung in der Luft ändern können, wodurch es schwieriger wird, sie im Kampf zu treffen. Obwohl die Entwickler diese Änderung vorgenommen haben, um „automatisierte Bewegungstechniken bei hohen Bildraten zu bekämpfen“, hatten viele Spieler im Spiel das Gefühl, dass die Dinge zu weit gegangen waren.

Glücklicherweise scheint dies auch Respawns Ansicht zu sein. Nach Gegenreaktionen aus der Community gaben die Entwickler bekannt, dass frühere Änderungen am Burst Jumping rückgängig gemacht wurden. In der Nachricht wurde darauf hingewiesen, dass Änderungen während des Updates einen negativen Einfluss auf die Bewegungsmechanik in Apex Legends hatten, und räumte ein, dass die Änderungen unbeabsichtigte Folgen hatten. Respawn sagt, dass man zwar weiterhin nach „Problemumgehungen zur Bekämpfung von Automatisierung und verschlechterten Spielmodi“ suchen wird, sich aber darum bemühen wird, die Mechanik rund um bestimmte Bewegungstechniken, wie etwa das Tippen-und-Schießen-Springen, „beizubehalten“.

Apex Legends macht den umstrittenen Nerf zum Burst Jump rückgängig

Respawns Vorstoß, den Nerf für den Burst-Sprung zu entfernen, wurde von der Community gelobt. Apex Legends ist für seine Mobilität bekannt. Während der reguläre Battle-Royale-Spielmodus nicht wie sein Vorgänger Titanfall über Parkour verfügt, können Spieler mit einer Vielzahl von Bewegungstechniken, einschließlich Tap-and-Jump, einige unglaubliche Manöver ausführen. Auf Twitter äußerten viele Spieler ihre Zustimmung zu Respawns Schritt.

Es wird interessant sein zu sehen, wie sich dieser Rollback der Burst-Jump-Änderungen auf Apex Legends auswirkt. Es ist unklar, wie viele Leute das Spiel in den letzten Tagen aufgrund der anfänglichen Nerfs abgebrochen haben. Darüber hinaus ist es schwierig zu sagen, ob das Rückgängigmachen der Änderungen dazu führt, dass einige Spieler, die das Spiel verlassen haben, zurückkommen.

Es ist erwähnenswert, dass sich in letzter Zeit viel in Battle-Royale-Spielen getan hat. Zusätzlich zu den umfassenden Änderungen im Mid-Term-Update hat Apex Legends auch das Astral Anomaly-Event gestartet, das neue Kosmetika und eine neue Version des zeitlich begrenzten Royal Takeoff-Modus bringt. Respawn weist außerdem darauf hin, dass es das Feedback der Spieler zu den jüngsten Spieländerungen schätzt, sodass in den kommenden Wochen möglicherweise weitere Updates veröffentlicht werden, um zusätzliche Probleme zu beheben.