Home > News > Apex khôi phục tính di động sau phản hồi của cộng đồng

Apex khôi phục tính di động sau phản hồi của cộng đồng

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Apex khôi phục tính di động sau phản hồi của cộng đồng

Tóm tắt

  • Do phản hồi của người chơi, Apex Legends đã đảo ngược những thay đổi gây tranh cãi về bước nhảy liên tục.
  • Respawn nhận định những thay đổi trong bản cập nhật giữa kỳ đã gây ra hậu quả ngoài ý muốn và tác động tiêu cực đến cơ chế di chuyển.
  • Cộng đồng hoan nghênh việc thu hồi này và cảm ơn Respawn vì đã duy trì được các kỹ năng di động tuyệt vời của mình.

Dựa trên phản hồi của người chơi, Apex Legends đã rút lại những thay đổi gây tranh cãi về bước nhảy liên tục. Những thay đổi ban đầu nhằm giảm sức mạnh kỹ năng di chuyển này xuất hiện trong bản cập nhật lớn giữa mùa của Apex Legends cho Phần 23. Bản cập nhật giữa kỳ này được phát hành vào ngày 7 tháng 1 với sự khởi đầu của hoạt động thiên văn bất thường và thực hiện một số lượng lớn các điều chỉnh cân bằng cho các anh hùng và vũ khí huyền thoại.

Mặc dù bản vá mang đến những thay đổi đáng kể cho các anh hùng huyền thoại như Mirage và Loba trong Apex Legends, nhưng một lưu ý nhỏ hơn trong phần sửa lỗi đã khiến phần lớn cộng đồng thất vọng. Cụ thể, Respawn Entertainment đã thêm một "bộ đệm" cho các cú nhảy liên tục, khiến chúng kém hiệu quả hơn trong trò chơi. Nói một cách đơn giản, nhảy liên tục là một kỹ thuật di chuyển nâng cao trong Apex Legends mà người chơi có thể sử dụng để nhanh chóng thay đổi hướng trên không, khiến họ khó bị đánh hơn trong giao tranh. Mặc dù các nhà phát triển đã thực hiện thay đổi này để "chiến đấu với các kỹ thuật chuyển động tự động ở tốc độ khung hình cao", nhiều người chơi trong trò chơi cảm thấy rằng mọi thứ đã đi quá xa.

May mắn thay, đây có vẻ cũng là quan điểm của Respawn. Sau phản ứng dữ dội từ cộng đồng, các nhà phát triển đã thông báo rằng những thay đổi trước đây đối với tính năng nhảy liên tục đã bị đảo ngược. Thông báo lưu ý rằng những thay đổi trong bản cập nhật giữa kỳ có tác động tiêu cực đến cơ chế chuyển động trong Apex Legends, đồng thời thừa nhận rằng những thay đổi này gây ra những hậu quả không lường trước được. Respawn nói rằng mặc dù họ sẽ tiếp tục tìm kiếm “các giải pháp thay thế để chống lại sự tự động hóa và các chế độ trò chơi xuống cấp”, nhưng họ sẽ cố gắng “bảo toàn” cơ chế xung quanh các kỹ thuật di chuyển nhất định, chẳng hạn như nhảy chạm và bắn.

Apex Legends đảo ngược nerf gây tranh cãi thành cú nhảy bùng nổ

Động thái loại bỏ nerf của Respawn để bật nhảy liên tục đã được cộng đồng khen ngợi. Apex Legends được biết đến với tính cơ động. Mặc dù chế độ trò chơi battle royale thông thường không có parkour như người tiền nhiệm Titanfall, nhưng người chơi có thể thực hiện một số thao tác đáng kinh ngạc bằng nhiều kỹ thuật di chuyển, bao gồm cả chạm và nhảy. Trên Twitter, nhiều người chơi bày tỏ sự tán thành với động thái của Respawn.

Sẽ rất thú vị khi xem việc quay lại thay đổi của bước nhảy liên tục này ảnh hưởng như thế nào đến Apex Legends. Không rõ có bao nhiêu người đã ngừng chơi trò chơi trong vài ngày qua do đợt giảm sức mạnh ban đầu. Ngoài ra, rất khó để biết liệu việc hoàn tác các thay đổi có mang lại một số người chơi đã rời đi hay không.

Điều đáng chú ý là gần đây có rất nhiều điều đã xảy ra trong các trò chơi battle royale. Ngoài những thay đổi sâu rộng trong bản cập nhật giữa kỳ, Apex Legends cũng đã tung ra sự kiện Astral Anomaly, mang đến các loại mỹ phẩm mới và phiên bản mới của chế độ giới hạn thời gian Royal Takeoff. Respawn cũng lưu ý rằng họ đánh giá cao phản hồi của người chơi về những thay đổi gần đây trong trò chơi, vì vậy, nhiều bản cập nhật hơn có thể được phát hành trong những tuần tới để khắc phục các vấn đề bổ sung.