Home > News > Apex herstelt de mobiliteit na feedback van de community

Apex herstelt de mobiliteit na feedback van de community

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Apex herstelt de mobiliteit na feedback van de community

Samenvatting

  • Vanwege feedback van spelers heeft Apex Legends controversiële wijzigingen in de burst-sprong ongedaan gemaakt.
  • Respawn verklaarde dat de wijzigingen in de tussentijdse update onbedoelde gevolgen hadden en een negatieve impact hadden op het bewegingsmechanisme.
  • De community juicht deze intrekking toe en bedankt Respawn voor het behouden van zijn uitstekende mobiele vaardigheden.

Op basis van feedback van spelers heeft Apex Legends de controversiële wijzigingen aan de burst-sprong ingetrokken. De eerste veranderingen om deze bewegingsvaardigheid te verbeteren kwamen in de grote mid-season update van Apex Legends voor seizoen 23. Deze tussentijdse update werd op 7 januari uitgebracht toen abnormale astrale activiteit begon, en bracht een groot aantal balansaanpassingen aan legendarische helden en wapens aan.

Hoewel de patch aanzienlijke veranderingen met zich meebracht voor legendarische helden als Mirage en Loba in Apex Legends, frustreerde een kleinere opmerking in de bugfix-sectie een groot deel van de community. Respawn Entertainment heeft specifiek een "buffer" toegevoegd om sprongen te laten barsten, waardoor ze minder efficiënt worden in het spel. Simpel gezegd is burstjumpen een geavanceerde bewegingstechniek in Apex Legends die spelers kunnen gebruiken om snel van richting in de lucht te veranderen, waardoor ze tijdens gevechten moeilijker te raken zijn. Hoewel de ontwikkelaars deze wijziging hebben aangebracht om "geautomatiseerde bewegingstechnieken bij hoge framesnelheden te bestrijden", waren veel spelers in het spel van mening dat er te ver was gegaan.

Gelukkig lijkt dit ook de mening van Respawn te zijn. Na verzet van de community hebben de ontwikkelaars aangekondigd dat eerdere wijzigingen in burst-jumpen zijn teruggedraaid. In het bericht werd opgemerkt dat wijzigingen halverwege de update een negatieve invloed hadden op de bewegingsmechanismen in Apex Legends, waarbij werd erkend dat de wijzigingen onbedoelde gevolgen hadden. Respawn zegt dat het weliswaar zal blijven zoeken naar ‘oplossingen om automatisering en verslechterde spelmodi te bestrijden’, maar dat het ernaar zal streven de mechanismen rond bepaalde bewegingstechnieken, zoals tap-and-shoot-springen, ‘te behouden’.

Apex Legends keert controversiële nerf om naar burst-jump

De zet van Respawn om de nerf te verwijderen om te springen werd geprezen door de community. Apex Legends staat bekend om zijn mobiliteit. Hoewel de reguliere Battle Royale-spelmodus geen parkour bevat zoals zijn voorganger, Titanfall, kunnen spelers een aantal ongelooflijke manoeuvres uitvoeren met behulp van een verscheidenheid aan bewegingstechnieken, waaronder tikken en springen. Op Twitter spraken veel spelers hun goedkeuring uit over de zet van Respawn.

Het zal interessant zijn om te zien hoe dit terugdraaien van de burst-jump-veranderingen Apex Legends beïnvloedt. Het is onduidelijk hoeveel mensen de afgelopen dagen zijn gestopt met het spelen van het spel vanwege de aanvankelijke nerfs. Bovendien is het moeilijk te zeggen of het ongedaan maken van de wijzigingen sommige spelers terug zal brengen die zijn vertrokken.

Het is vermeldenswaard dat er de laatste tijd veel is gebeurd in Battle Royale-games. Naast de ingrijpende veranderingen in de tussentijdse update heeft Apex Legends ook het Astral Anomaly-evenement gelanceerd, dat nieuwe cosmetica en een nieuwe versie van de tijdelijke modus Royal Takeoff met zich meebrengt. Respawn merkt ook op dat het feedback van spelers over recente spelwijzigingen op prijs stelt, dus er kunnen de komende weken meer updates worden uitgebracht om aanvullende problemen op te lossen.