Scopri l'intrigante aggiunta di un sistema di karma e incontri spettrali ad Inzoi, come preso in giro dal regista del gioco. Immergiti più in profondità per capire questo unico meccanico di gioco paranormale!
Il 7 febbraio 2025, il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun Kim ha preso la discordia per prendere in giro un innovativo sistema di karma. Questo sistema trasforma Zois deceduto in fantasmi, in base ai loro punti di karma accumulati.
Nonostante l'enfasi di INZOI sul realismo, Kim introduce una svolta paranormale con il sistema karma e la meccanica fantasma. Spiega: "Se uno zoi muore con abbastanza punti di karma, passano all'aldilà, ma quelli che non fanno il taglio devono rimanere come fantasmi fino a quando non ripristinano sufficienti punti di karma". Le azioni specifiche richieste per ripristinare questi punti rimangono non divulgati.
Kim ha inoltre messo in evidenza l'intenzione di mantenere le interazioni Ghost limitate, garantendo che si completano piuttosto che oscurano il gameplay di base. Nella versione Early Access, i giocatori possono impegnarsi in conversazioni speciali con Ghost Zois "in tempi fissi in determinate condizioni".
Esprimendo la sua visione per il futuro del gioco, Kim ha dichiarato: "Mentre siamo impegnati a perfezionare prima gli elementi realistici di Inzoi, mi piacerebbe esplorare più elementi basati sulla fantasia in futuro. Occasionalmente allontanandoci dal ambiente nativo e ultra-realistico del gioco potrebbe aggiungere uno strato in più di divertimento alla nostra simulazione di questo concetto vasto e complesso che chiamiamo vita!"
Nell'agosto 2024, l'editore di Inzoi, Krafton Inc., ha collaborato con i creatori di contenuti per promuovere il gioco. Uno di questi partner, Madmorph, ha mostrato brevemente il sistema Karma nel suo video.
Circa quindici minuti nel video, Madmorph dimostra "interazioni karma", una funzione che consente a Zois di eseguire azioni che possono aumentare o diminuire i loro punti di karma. Esempi includono atti birichini come segretamente scoreggiando sul volto di un altro Zoi o azioni positive come "Trova via la spazzatura" o "come il post di un amico", sebbene questi non siano stati dimostrati nel video.
Mentre la versione Early Access di Inzoi, lanciando su Steam il 28 marzo 2025, si concentrerà sul gameplay "mentre gli zoi sono ancora vivi", Kim assicura che le interazioni del karma svolgano un ruolo più significativo nei futuri aggiornamenti. I fan desiderosi di esplorare questa nuova dimensione del gameplay dovranno aspettare poco meno di sei settimane per il rilascio di accesso anticipato.
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