Découvrez l'ajout intrigant d'un système de karma et des rencontres fantomatiques à Inzoi, par la taquination par le directeur du jeu. Plongez plus profondément pour comprendre ce mécanicien de jeu paranormal unique!
Le 7 février 2025, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, s'est mis à Discord pour taquiner un système de karma innovant. Ce système transforme les Zois décédés en fantômes, en fonction de leurs points de karma accumulés.
Malgré l'accent mis par Inzoi sur le réalisme, Kim introduit une tournure paranormale avec le système karma et la mécanique fantôme. Il explique: "Si un zoi meurt avec suffisamment de points de karma, ils passent à l'au-delà, mais ceux qui ne font pas la coupe doivent rester comme des fantômes jusqu'à ce qu'ils rétablissent suffisamment de points de karma." Les actions spécifiques nécessaires pour restaurer ces points restent non divulguées.
Kim a en outre souligné l'intention de maintenir les interactions fantômes limitées, en veillant à ce qu'elles complétent plutôt que d'écraser le gameplay de base. Dans la version d'accès précoce, les joueurs peuvent s'engager dans des conversations spéciales avec Ghost Zois "aux heures définies dans certaines conditions".
Exprimant sa vision de l'avenir du jeu, Kim a déclaré: "Alors que nous nous engageons à affiner les éléments réalistes d'Inzoi d'abord, j'aimerais explorer des éléments plus fantastiques à l'avenir. Il est parfois éloigné de la vie native et complexe du jeu, pourrait ajouter une couche supplémentaire de plaisir à notre simulation de ce concept vaste et complexe que nous appelons!"
En août 2024, l'éditeur d'Inzoi, Krafton Inc., a collaboré avec des créateurs de contenu pour promouvoir le jeu. L'un de ces partenaires, Madmorph, a brièvement présenté le système Karma dans sa vidéo.
Environ quinze minutes après le début de la vidéo, Madmorph démontre des "interactions karma", une fonctionnalité permettant aux Zois d'effectuer des actions qui peuvent soit augmenter ou diminuer leurs points de karma. Les exemples incluent des actes espiègles comme secrètement péter secrètement sur le visage d'un autre zoi, ou des actions positives telles que "jeter des poubelles" ou "comme un post d'un ami", bien que ceux-ci n'étaient pas démontrés dans la vidéo.
Alors que la version précoce d'accès d'Inzoi, lancement sur Steam le 28 mars 2025, se concentrera sur le gameplay "tandis que les Zois sont toujours en vie," Kim assure que les interactions Karma joueront un rôle plus important dans les futures mises à jour. Les fans désireux d'explorer cette nouvelle dimension du gameplay devront attendre un peu moins de six semaines pour la sortie d'accès anticipé.
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