বাড়ি > খবর > ইনজোই কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস পরিকল্পনাগুলি উন্মোচন করে

ইনজোই কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস পরিকল্পনাগুলি উন্মোচন করে

লেখক:Kristen আপডেট:Mar 31,2025

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

গেমের পরিচালক দ্বারা টিজড হিসাবে ইনজয়েতে একটি কর্ম সিস্টেম এবং ভুতুড়ে মুখোমুখি হওয়া এবং ভুতুড়ে এনকাউন্টারগুলির আকর্ষণীয় সংযোজন আবিষ্কার করুন। এই অনন্য প্যারানরমাল গেম মেকানিকটি বুঝতে আরও গভীর ডুব দিন!

ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

ফেব্রুয়ারী 7, 2025 -এ, ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম একটি উদ্ভাবনী কর্ম ব্যবস্থা টিজ করার জন্য মতবিরোধ গ্রহণ করেছিলেন। এই সিস্টেমটি মৃত জোইসকে তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের উপর ভিত্তি করে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করে।

বাস্তববাদের উপর ইনজয়ের জোর সত্ত্বেও, কিম কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট মেকানিক্সের সাথে একটি প্যারানরমাল মোড়ের পরিচয় দেয়। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাটটি তৈরি করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" এই পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করতে প্রয়োজনীয় নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলি অঘোষিত থেকে যায়।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

কিম ঘোস্ট ইন্টারঅ্যাকশনগুলি সীমাবদ্ধ রাখার অভিপ্রায়টি আরও তুলে ধরেছে, তারা মূল গেমপ্লেটি ছাপিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে পরিপূরক নিশ্চিত করে। প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, খেলোয়াড়রা ঘোস্ট জোইসের সাথে বিশেষ কথোপকথনে জড়িত থাকতে পারে "নির্দিষ্ট সময়ে নির্দিষ্ট সময়ে"।

গেমের ভবিষ্যতের জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে কিম বলেছিলেন, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অন্বেষণ করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, অতি-বাস্তববাদী সেটিংটি আমাদের এই ভাস্টের সিমুলেশনে অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারে এবং জটিল ধারণাটি আমরা জীবনকে কল করি!"

ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

2024 সালের আগস্টে, ইনজয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। গেমটি প্রচারের জন্য সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। এই অংশীদারদের মধ্যে একজন, ম্যাডমর্ফ তার ভিডিওতে সংক্ষেপে কর্ম সিস্টেমটি প্রদর্শন করেছিলেন।

ভিডিওটির প্রায় পনের মিনিট, ম্যাডমর্ফ "কর্মফল ইন্টারঅ্যাকশন" প্রদর্শন করে, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা জোইসকে এমন ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয় যা তাদের কর্ম পয়েন্টকে বাড়িয়ে বা হ্রাস করতে পারে। উদাহরণগুলির মধ্যে গোপনে অন্য জোয়ের মুখের উপর গোপনীয়তা বা "ছুঁড়ে ফেলা ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ইতিবাচক ক্রিয়াগুলির মতো দুষ্টু কাজ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যদিও ভিডিওতে এগুলি প্রদর্শিত হয়নি।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি, ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ এ স্টিমে চালু করা গেমপ্লেতে মনোনিবেশ করবে "জোইস এখনও বেঁচে থাকাকালীন," কিম আশ্বাস দিয়েছেন যে কার্মা ইন্টারঅ্যাকশনগুলি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে। গেমপ্লেটির এই নতুন মাত্রাটি অন্বেষণ করতে আগ্রহী ভক্তরা প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের জন্য কেবল ছয় সপ্তাহের নিচে অপেক্ষা করতে হবে।

শীর্ষ খবর