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Helldivers 2 Patch macht große Gleichgewichts- und Gameplay -Änderungen, New Warbond hat ein Weltraum -Cowboy -Thema

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 21,2025

Der neueste Patch von Helldiver 2, 01.002.200, liefert diesen aufregenden Koop-Shooter der Dritte, die sich für die Ausgleichsanpassungen und Fehler beheben. Das Update-Fein-Tunes zahlreiche Waffen und Strategien, wodurch das Gesamt-Gameplay-Erlebnis verbessert wird. Eine wichtige Verbesserung besteht darin, die KI -Verarbeitungsleistung des Spiels zu steigern, was zu reaktionsfähigerem feindlichen Verhalten führt, insbesondere in dicht besiedelten Kampfszenarien. Diese Verbesserung verbessert zwar die Reaktionszeiten der feindlichen KI, ist jedoch mit einem geringfügigen Leistungsabschluss verbunden. Dies bedeutet, dass Sie eine anspruchsvollere Begegnung erwarten können, insbesondere bei Automaten, die jetzt in größeren Gruppen schneller und schlauer reagieren. Das StrataGEM -Loadout -Menü profitiert auch von einem überarbeiteten Kategorisierungssystem, sodass es einfacher ist, Ihre strategischen Optionen zu verwalten.

Helldivers 2: Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

Sony Interactive Entertainment hat auch Helldivers 2s nächsten Warbond "Borderline Justice" angekündigt, der am 20. März startet. In Warbond mit dem Space-Cowboy-Thema führt aufregende neue Waffen vor, darunter das R-6 Deadeye-Lever-Action-Gewehr, den Las-58 Talon Revolver und das explosive TED-63-Dynamit. Das Ergänzung dieser Waffen sind das GS-17 Frontier Marschall Medium Helldiver-Set und der GS-66-Gesetzgeber Heavy Armor, der beide mit einer ausgeprägten Raum-Cowboy-Ästhetik aufweist. Die Prepanzpanzerung passiv wird das Gameplay mit erhöhtem Nachladen und Zeichnen/Holstergeschwindigkeiten und einem verringerten Rückstoß weiter verbessert.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Der fortlaufende galaktische Krieg in Helldivers 2 konzentriert sich derzeit auf die Beleuchtung, die unerbittlich ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde schieben. Die Zukunft dieses Konflikts bleibt ungewiss, wobei Spekulationen auf einen potenziellen Angriff auf die Heimatwelt des Illuminats oder einen entscheidenden Kampf um Super Erde selbst hinweisen.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen:

  • SMG-32-Verweis: Verbreitung reduziert (50 bis 40).
  • SG-8S-Slugger: Verringerte Verbreitung (20 bis 6), Beschädigung stieg (250 bis 280).
  • AR-23C-Liberator Gehirnerrator: Die Feuerrate erhöhte sich (320 bis 400).
  • R-63 Sorgfalt: Die Magazinkapazität erhöhte sich (20 bis 25).
  • MP-98 Knight: Schaden erhöht (65 bis 70).
  • STA-11 SMG: Schaden erhöht (65 bis 70).
  • SMG-37-Verteidiger: Schaden erhöht (75 bis 80).
  • SMG-72 Pummeler: Die Schädigung erhöhte sich (65 bis 70), der Betäubungswert (1,0 bis 1,25 pro Kugel), erfordert weniger Schüsse für Stun.
  • AR-23-Befreier: Schaden erhöht (70 bis 80).
  • STA-52-Angriffsgewehr: Schaden erhöht (70 bis 80).
  • BR-14-Jury: Schaden erhöht (90 bis 95).
  • AR-61 Tenderizer: Schaden erhöht (95 bis 105).
  • R-36 Erruptor: Die Projektil-Panzerdurchdringung erhöhte sich (mittel bis schwer), Projektillebensdauer (0,7 bis 1 Sekunden).

Schichten:

  • Eagle 110 -mm -Raketenschoten: Verwendet erhöht (2 bis 3).
  • EXO-45 Patriot Exosuit: Verwendet erhöht (2 bis 3).
  • EXO-49 Emancipator Exosuit: Verwendet erhöht (2 bis 3).
  • TX-41-Sterilisator: Ergonomie ist gestiegen (5 bis 20).
  • M-105 Stalwart: Schaden erhöht (70 bis 80).
  • MG-206 Schweres Maschinengewehr: Verbesserte Panzerdurchdringung in größeren Winkeln.

Feinde:

  • Automaten: erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit in Gruppen; weniger leicht voneinander abgelenkt.
  • Allgemeine KI: Erhöhte KI-Berechnungskapazität, Verbesserung der Reaktionszeiten der Feind in großen Gruppen (geringfügiger Leistungsverkörperung).
  • Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöht (2500 bis 3500).
  • Beleuchtung Dropships: Verwenden Sie nun die gleichen Schilde wie Land Dropships.
  • Barragetank -Turm: Rüstungswert korrigiert (0 bis 5), Schwachpunkte hinzugefügt (vorne und hinten, jeweils 750 PS, Rüstungswert 3).

Gameplay

Einstellungen: Separate Gyro -Inversionseinstellungen hinzugefügt. StrataGEM -Loadout -Menü: Aktualisierte Kategorisierung.

Korrekturen

Probleme mit obersten Priorität behoben: Problem mit unerreichbarem Extraktion. Allgemeine Optimierung der Kolonieumwelt.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks: Verschiedene Unfälle im Zusammenhang mit Netzwerkbedingungen, Spielstillstand, Partikeleffekten und objektiven Abschluss.

Waffen und Strategien: Fixierte Probleme mit G-123 Thermite Granate, LAS-17 Doppelkante-Sichel und CB-9 Explodierender Armbrust.

Sozial- und Multiplayer -Korrekturen: Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Lobby -Sichtbarkeit, Beiträgen von Spielern, Trennungen, Emotes, Freundeslisten und Stummern/Kick -Spielern.

Verschiedene Korrekturen: Festspeicher -Lecks, Wiederauftauchen von Text -Chat -Nachrichten, Fortschrittsbalken -Aussehen, Sprachauswahl, Waffenemote erhöhen und das Helldiver gleiten.

Bekannte Probleme

Top -Priorität: Black Box Mission Terminal Clipping, Unvorhersehbarkeit von Strategierball, DSSP -Pfadfinding, Evakuieren von Kolonisten -Missionspfadfinding, Dolby Atmos auf PS5.

Medium Priorität: Spieler, der auf Pelican-1-Rampen stecken bleibt, Cape Display-Probleme, "dies ist Demokratie" Emote, unbeabsichtigte Weltraumräume, AX/TX-13-Munmo-Indikator, Las-5 Scythe-Zoom, Ladungswaffenfeuerverhalten.