Hogar > Noticias > El parche HellDivers 2 hace un gran equilibrio y cambios en el juego, New Warbond tiene un tema de vaquero espacial

El parche HellDivers 2 hace un gran equilibrio y cambios en el juego, New Warbond tiene un tema de vaquero espacial

Autor:Kristen Actualizar:Mar 21,2025

El último parche de HellDivers 2, 01.002.200, ofrece ajustes de equilibrio significativos y correcciones de errores a este emocionante tirador cooperativo en tercera persona. La actualización de ACTUALIZACIÓN Numerosas armas y estratagemas, mejorando la experiencia general de juego. Una mejora clave implica aumentar el poder de procesamiento de IA del juego, lo que lleva a un comportamiento enemigo más receptivo, especialmente en escenarios de combate densamente poblados. Si bien esta mejora mejora los tiempos de reacción de IA enemiga, viene con una compensación de rendimiento menor. Esto significa que puede esperar un encuentro más desafiante, particularmente con autómatas, que ahora reaccionan más rápido y más inteligente en grupos más grandes. El menú Stratagem Loadout también se beneficia de un sistema de categorización renovado, lo que hace que sea más fácil administrar sus opciones estratégicas.

HellDivers 2: Borderline Justice Warbond Capturas de pantalla

6 imágenes

Sony Interactive Entertainment también ha anunciado el próximo Warbond de HellDivers 2, "Borderline Justice", que se lanza el 20 de marzo. Este Warbond con temática de vacas espaciales presenta una nueva armamento emocionante, incluido el rifle R-6 Deadeye Lever-Action, el LAS-58 Talon Revolver y la explosiva dinamita TED-63. Complementando estas armas se encuentran el set de Helldiver mediano del mariscal frontal GS-17 y la armadura pesada del legislador GS-66, ambos con una estética de vaquero espacial distintivo. La armadura de Gunslinger aumenta aún más el juego con mayores velocidades de recarga y dibujo/funda, y redujo el retroceso.

El próximo WarBond de HellDivers 2 agrega un tema de Cowboy Space. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.

La guerra galáctica en curso en Helldivers 2 actualmente se centra en el Illuminate, que empuja implacablemente un agujero negro hacia la Super Earth. El futuro de este conflicto sigue siendo incierto, y las especulaciones sugieren un posible asalto al mundo natal de Illuminate o una batalla decisiva en la propia Tierra.

HellDivers 2 Actualización 01.002.200 Notas del parche:

Balance

Armas primarias:

  • REMANDA DE SMG-32: se redujo (50 a 40).
  • SG-8S Slugger: se redujo (20 a 6), el daño aumentó (250 a 280).
  • AR-23C Liberator conmoción: la tasa de incendio aumentó (320 a 400).
  • Diligencia R-63: la capacidad de la revista aumentó (20 a 25).
  • MP-98 Knight: Daño aumentó (65 a 70).
  • STA-11 SMG: Daño aumentó (65 a 70).
  • Defensor SMG-37: Daño aumentó (75 a 80).
  • SMG-72 Pummeler: el daño aumentó (65 a 70), el valor del aturdimiento aumentó (1.0 a 1.25 por bala), requiere menos disparos para el aturdimiento.
  • AR-23 Liberador: Daño aumentó (70 a 80).
  • Rifle de asalto STA-52: Daño aumentó (70 a 80).
  • Justicador BR-14: Daño aumentó (90 a 95).
  • AR-61 Servicio: daños aumentados (95 a 105).
  • Eruptor R-36: la penetración de la armadura de proyectil aumentó (medio a pesado), la vida útil del proyectil aumentó (0.7 a 1 seg).

Estratagemas:

  • Las vainas de cohetes de 110 mm de águila: usa aumentado (2 a 3).
  • Exo-45 Patriot Exosuit: usa aumentado (2 a 3).
  • EXO-49 EXOSUT DE EMANCIPADOR: Utiliza el aumento (2 a 3).
  • Esterilizante TX-41: la ergonomía aumentó (5 a 20).
  • M-105 incondicional: el daño aumentó (70 a 80).
  • MG-206 Medina de ametralladora pesada: penetración de armadura mejorada en ángulos más anchos.

Enemigos:

  • Automatones: mayor velocidad de reacción en grupos; menos fácilmente distraído el uno por el otro.
  • AI general: mayor capacidad de cálculo de IA, mejorando los tiempos de respuesta enemiga en grupos grandes (compensación de rendimiento menor).
  • Dropships de autómata: la salud principal del cuerpo aumentó (2500 a 3500).
  • Dropsships iluminados: ahora utilice los mismos escudos que las reglas de tierra.
  • Torreta del tanque de rabora: valor de armadura corregido (0 a 5), ​​puntos débiles agregados (delantero y trasero, 750 hp cada uno, valor de armadura 3).

Jugabilidad

Configuración: Configuración de inversión de Gyro separada agregada. Menú Stratagem Loadout: categorización actualizada.

Corrección

Problemas de prioridad principal resuelto: Se corrigió el problema de baliza de extracción inalcanzable. Optimización del entorno de colonia general.

Crash Corrects, Hangs y Soft-Locks: Se corrigieron varios bloqueos relacionados con las condiciones de la red, el apagado del juego, los efectos de las partículas y la finalización del objetivo.

Armas y estratagemas: problemas fijos con la granada de termita G-123, la hoz de doble borde de LAS-17 y la ballesta de explosión de CB-9.

Soluciones sociales y multijugador: Se corrigieron varios problemas relacionados con la visibilidad del lobby, la unión del jugador, las desconexiones, las emoticias, las listas de amigos y los jugadores de silenciamiento/patada.

Correcciones misceláneas: filtraciones de memoria fijas, mensajes de chat de texto que reaparecen, apariencia de la barra de progreso, selección de idiomas, emoticiar arma y deslizamiento del diver infernal.

Problemas conocidos

Prioridad superior: recorte de terminal de misión de caja negra, imprevisibilidad de la bola de estratagema, Pathfinding DSSP, evacuan los colonos misión Pathfinding, Dolby Atmos en PS5.

Prioridad media: el jugador que se atasca en la rampa Pelican-1, los problemas de la pantalla del Cabo, "esto es democracia" que emotan caminatas espaciales no deseadas, indicador de munición AX/TX-13, LAS-5 Scythe Zoom, comportamiento de disparo de armas de carga.