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Patch di Helldivers 2 apporta un grande equilibrio e modifiche al gameplay, New Warbond ha un tema Space Cowboy

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 21,2025

L'ultima patch di Helldivers 2, 01.002.200, offre regolazioni e correzioni di bug significative a questo emozionante tiratore cooperativo in terza persona. Aggiorna numerose armi e stratagemmi, migliorando l'esperienza complessiva di gioco. Un miglioramento chiave comporta un aumento del potere di elaborazione dell'intelligenza artificiale del gioco, portando a un comportamento nemico più reattivo, specialmente in scenari di combattimento densamente popolati. Mentre questo miglioramento migliora i tempi di reazione dell'intelligenza artificiale nemico, viene fornito con un piccolo compromesso di prestazioni. Ciò significa che puoi aspettarti un incontro più impegnativo, in particolare con gli automi, che ora reagiscono più velocemente e più intelligenti in gruppi più grandi. Il menu Loadout di Stratagem beneficia anche di un sistema di categorizzazione rinnovato, rendendo più semplice la gestione delle opzioni strategiche.

Helldivers 2: Borderline Justice Warbond Screenshot

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Sony Interactive Entertainment ha anche annunciato il prossimo Warbond di Helldivers 2, "Borderline Justice", lanciando il 20 marzo. Questo Warbond a tema spaziale introduce entusiasmanti nuove armi, tra cui il fucile a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon Revolver e l'esplosivo TED-63 Dynamite. A completamento di queste armi sono il set di medium Helldiver GS-17 Frontier Marshal e il legislatore GS-66 Heavy Armour, entrambi che vantano una distinta estetica da cowboy spaziale. L'armatura Gunslinger Passive migliora ulteriormente il gameplay con un aumento della velocità di ricarica e disegno/fondamento e ridotto rinculo.

Il prossimo Warbond di Helldivers 2 aggiunge un tema dello spazio cowboy. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

La guerra galattica in corso in Helldivers 2 si concentra attualmente sull'illuminato, che stanno spingendo incessantemente un buco nero verso Super Earth. Il futuro di questo conflitto rimane incerto, con una speculazione che suggerisce un potenziale assalto al pianeta natale dell'illuminato o una battaglia decisiva sulla stessa Super Earth.

Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:

Bilanciamento

Armi primarie:

  • Rimprovero SMG-32: diffusione ridotta (da 50 a 40).
  • Slugger SG-8S: diffusione ridotta (da 20 a 6), danno aumentato (da 250 a 280).
  • AR-23C Liberator Concusave: il tasso di incendio è aumentato (da 320 a 400).
  • R-63 diligenza: capacità di rivista è aumentata (da 20 a 25).
  • MP-98 Knight: danni aumentati (da 65 a 70).
  • STA-11 SMG: il danno è aumentato (da 65 a 70).
  • SMG-37 Defender: il danno è aumentato (da 75 a 80).
  • SMG-72 PUMmeler: il danno aumentato (da 65 a 70), il valore dello stordimento aumentato (da 1,0 a 1,25 per proiettile), richiede meno colpi per lo stordimento.
  • Liberatore AR-23: il danno è aumentato (da 70 a 80).
  • STA-52 Fucile d'assalto: danno aumentato (da 70 a 80).
  • A giudice BR-14: il danno è aumentato (da 90 a 95).
  • AR-61 Tenizer: aumento del danno (da 95 a 105).
  • Eruttore R-36: la penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata (media a pesante), la durata del proiettile è aumentata (da 0,7 a 1 sec).

Stratagems:

  • Pod a razzo Eagle da 110 mm: usa aumentati (da 2 a 3).
  • Exo-45 Patriot Exosuit: usa un aumento (da 2 a 3).
  • Exo-49 Emancipator Exosuit: usa un aumento (da 2 a 3).
  • Sterilizzatore TX-41: l'ergonomia è aumentata (da 5 a 20).
  • M-105 Stalwart: danno aumentato (da 70 a 80).
  • MG-206 Mitragliatrice pesante: penetrazione di armature migliorata ad angoli più ampi.

Nemici:

  • Automatoni: aumento della velocità di reazione in gruppi; meno facilmente distratti l'uno dall'altro.
  • AI generale: aumento della capacità di calcolo dell'intelligenza artificiale, migliorando i tempi di risposta nemica in grandi gruppi (compromesso di prestazioni minori).
  • Automaton Dropships: la salute del corpo principale è aumentata (da 2500 a 3500).
  • Dropship Illuminate: ora utilizza le stesse scudi delle dropship terrorizzate.
  • Torta del serbatoio Barrager: valore dell'armatura corretto (da 0 a 5), ​​punti deboli aggiunti (anteriore e posteriore, 750 CV ciascuno, valore dell'armatura 3).

Gameplay

Impostazioni: aggiunte impostazioni separate di inversione giroscopica. Menu Loadout di Stratagem: categorizzazione aggiornata.

Correzioni

Problemi di priorità più importanti risolti: risolto il problema del faro di estrazione irraggiungibile. Ottimizzazione dell'ambiente di colonia generale.

Correzioni di crash, appendi e blocchi soft: fissati vari arresti relativi a condizioni di rete, arresto del gioco, effetti di particelle e completamento obiettivo.

Armi e stratagemmi: problemi risolti con granata termite G-123, falce a doppio bordo LAS-17 e balestra che esplode CB-9.

Correzioni sociali e multiplayer: risolto vari problemi relativi alla visibilità della lobby, ad unione dei giocatori, disconnessioni, emote, liste di amici e giocatori di muting/calcio.

Correzioni varie: fissate perdite di memoria, riappartamento di messaggi di chat di testo, aspetto della barra di avanzamento, selezione del linguaggio, sollevare l'emota di armi e scivolare Helldiver.

Problemi noti

Priorità assoluta: clipping del terminal della missione Black Box, Stratagem Ball Imprevedibilità, Pathfinding DSSP, Evacuare i colonisti della missione Pathfinding, Dolby Atmos su PS5.

Priorità media: il giocatore si blocca sulla rampa di Pelican-1, sui problemi di Display di Cape, "Questa è la democrazia" Emote Spacewalks non intenzionali, indicatore di munizioni AX/TX-13, LAS-5 Scythe Zoom, comportamento di fuoco dell'arma.