Dom > Aktualności > Helldivers 2 Patch wprowadza duże zmiany równowagi i rozgrywki, New Warbond ma spacerowy motyw kowboju

Helldivers 2 Patch wprowadza duże zmiany równowagi i rozgrywki, New Warbond ma spacerowy motyw kowboju

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

Najnowsza łatka Helldivers 2, 01.002.200, zapewnia znaczące korekty równowagi i poprawki błędów w tym ekscytującym strzelance z kooperacji trzeciej osoby. Aktualizacja dopracowuje wiele broni i strategii, zwiększając ogólną rozgrywkę. Kluczowa poprawa polega na zwiększeniu siły przetwarzania sztucznej inteligencji, co prowadzi do bardziej responsywnego zachowania wroga, szczególnie w gęsto zaludnionych scenariuszach bojowych. Podczas gdy to ulepszenie poprawia czas reakcji AI wroga, wiąże się to z niewielkim kompromisem wydajności. Oznacza to, że możesz spodziewać się trudniejszego spotkania, szczególnie w przypadku automatów, które teraz reagują szybciej i mądrzejsze w większych grupach. Menu Stratagem Loadout korzysta również z odnowionego systemu kategoryzacji, co ułatwia zarządzanie opcjami strategicznymi.

Helldivers 2: Borderline Justice Warbond Screensshots

6 zdjęć

Sony Interactive Entertainment ogłosiło także następny Warbond Helldivers 2, „Borderline Justice”, rozpoczynający 20 marca. Ten Warbond o tematyce Space-Cowboy wprowadza ekscytującą nową broń, w tym R-6 Deadeye Lever-Action-Action-Action, LAS-58 Talon Revolver i wybuchowy dynamit TED-63. Uzupełniając tę ​​broń, to marszałek GS-17 Frontier Media Helldiver Set i prawodawca GS-66 Heavy Armor, oba oferujące wyraźną estetykę kowboju. Pasywna zbroja Gunslinger dodatkowo zwiększa rozgrywkę o zwiększone przeładowanie i prędkości losowania/kabury oraz zmniejszone odrzuty.

Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Trwająca wojna galaktyczna w Helldivers 2 koncentruje się obecnie na oświetleniu, którzy nieustannie popychają czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Przyszłość tego konfliktu pozostaje niepewna, a spekulacje sugerują potencjalny atak na świat rodzinny lub decydującą bitwę o samą Super Ziemię.

Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:

Balansowy

Podstawowa broń:

  • SMG-32 Ojczyń: Rozprzestrzenianie się zmniejszone (50 do 40).
  • SULTGER SG-8S: Sprzedane zmniejszone (20 do 6), uszkodzenia wzrosły (250 do 280).
  • AR-23C Liberator wstrząsowy: Współczynnik pożaru wzrósł (320 do 400).
  • R-63 Silność: wydajność magazynu zwiększyła (20 do 25).
  • MP-98 Knight: Zwiększyło się uszkodzenie (65 do 70).
  • STA-11 SMG: Wzrosło uszkodzenie (65 do 70).
  • SMG-37 Defender: Zwiększone szkody (75 do 80).
  • SMG-72 Pummeler: Zwiększone uszkodzenie (65 do 70), wartość ogłuszenia wzrosła (1,0 do 1,25 na kulę), wymaga mniejszej liczby strzałów dla ogłuszenia.
  • AR-23 Liberator: Zwiększone szkody (70 do 80).
  • Karabin szturmowy STA-52: Zwiększyło się uszkodzenie (70 do 80).
  • BR-14 Arbicator: Zwiększyło się uszkodzenie (90 do 95).
  • Przetwanka AR-61: Zwiększone uszkodzenie (95 do 105).
  • R-36 Eruptor: Penetracja pancerza pocisku wzrosła (średnia do ciężkiej), okres życia pocisków wzrósł (0,7 do 1 sekundy).

Stratagems:

  • Rakiety Eagle 110 mm: wykorzystuje zwiększone (2 do 3).
  • EXO-45 Patriot Exosuit: Zastosowanie zwiększonych (2 do 3).
  • EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIUT: Zastosowanie zwiększonego (2 do 3).
  • TX-41 Sterylizator: Ergonomia wzrosła (5 do 20).
  • M-105 STALWART: Zwiększyło się uszkodzenie (70 do 80).
  • Ciężki karabin maszynowy MG-206: Ulepszona penetracja pancerza pod szerszymi kątami.

Wrogowie:

  • Automaty: zwiększona prędkość reakcji w grupach; Mniej łatwo rozpraszane przez siebie nawzajem.
  • Ogólna AI: Zwiększona zdolność obliczania AI, poprawa czasów reakcji wroga w dużych grupach (niewielki kompromis wydajności).
  • Automatyczne krople: Zdrowie głównego ciała wzrosło (2500 do 3500).
  • ILUMNINE DROUKSSHICS: Teraz wykorzystuj te same tarcze, co lądowane krople.
  • Turret zbiornika Boragera: wartość zbroi skorygowana (0 do 5), dodano słabe punkty (przednie i tylne, 750 KM każdy, wartość zbroi 3).

Rozgrywka

Ustawienia: Dodano osobne ustawienia inwersji żyroskopu. Menu Stratagem Loadout: zaktualizowana kategoryzacja.

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem: Naprawiono nieosiągalne wydobycie sygnału nawigacyjnego. Ogólna optymalizacja środowiska kolonii.

Poprawki awarii, zawieszenie i miękkie blokady: Naprawiono różne awarie związane z warunkami sieciowymi, wyłączeniem gry, efektami cząstek i zakończeniem celu.

Broń i strategie: ustalone problemy z granatem Thermite Grenade G-123, Situ Situ Podwójnego Krawędzi LAS-17 i CB-9 eksplodującej kusza.

Poprawki społecznościowe i wieloosobowe: Naprawiono różne problemy związane z widocznością lobbystyczną, dołączaniem do graczy, odłączkami, emocjami, listami przyjaciół i wycofaniem/kopaniem graczy.

Różne poprawki: Naprawiono wycieki pamięci, pojawia się ponownie wiadomości tekstowe, wygląd paska postępu, wybór języka, emotka podnoszenia broni i ślizganie się Helldiver.

Znane problemy

Najważniejszy priorytet: Black Box Mission Terminal Clipping, Stratagem Ball nieprzewidywalność, dssp ścieżka, ewakuuj kolonistów Mission Pathfinding, Dolby Atmos na PS5.

Średni priorytet: gracz utknął na rampie Pelican-1, Cape Display Problemy: „This is Democracy” Emote Untrace Spacewalks, AX/TX-13 Wskaźnik amunicji, LAS-5 Scy Zoom, ładowanie broni.