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Helldivers 2 Patch fait des changements d'équilibre et de gameplay, New Warbond a un thème de cow-boy spatial

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 21,2025

Le dernier correctif de Helldivers 2, 01.002.200, offre des ajustements d'équilibre importants et des corrections de bogues à ce jeu de coopératif de coopératif à la troisième personne. La mise à jour affiche de nombreuses armes et stratagèmes, améliorant l'expérience globale du gameplay. Une amélioration clé consiste à augmenter la puissance de traitement de l'IA du jeu, conduisant à un comportement ennemi plus réactif, en particulier dans les scénarios de combat densément peuplés. Bien que cette amélioration améliore les temps de réaction de l'IA ennemi, il est livré avec un compromis de performance mineur. Cela signifie que vous pouvez vous attendre à une rencontre plus difficile, en particulier avec les automates, qui réagissent désormais plus rapidement et plus intelligents en groupes plus grands. Le menu de chargement de Stratagem bénéficie également d'un système de catégorisation remanié, ce qui facilite la gestion de vos options stratégiques.

Helldivers 2: Captures d'écran de la Borderline Justice Warbond

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Sony Interactive Entertainment a également annoncé Next Warbond de Helldivers 2, "Borderline Justice", lancé le 20 mars. Cette Warbond sur le thème de Space-Cowboy présente de nouvelles armes passionnantes, notamment le R-6 Deadeye Lever-Action Rifle, le Las-58 Talon Revolver et l'explosif de la dynamite Ted-63. Ces armes complétent le GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver Set et l'armure lourde du législateur GS-66, tous deux offrant une esthétique de cow-boy spatiale distincte. L'armure de gunslinger passive améliore davantage le gameplay avec une augmentation des vitesses de rechargement et de dessin / étui et une réduction du recul.

Next Warbond de Helldivers 2 ajoute un thème de cowboy spatial. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

La guerre galactique en cours dans Helldivers 2 se concentre actuellement sur l'illuminé, qui pousse sans relâche un trou noir vers Super Earth. L'avenir de ce conflit reste incertain, les spéculations suggérant une agression potentielle sur le monde intérieur de l'illumination ou une bataille décisive sur la Super Earth elle-même.

Helldivers 2 Mise à jour 01.002.200 Remarques de notes:

Équilibrage

Armes primaires:

  • Réprimande SMG-32: répartition réduite (50 à 40).
  • SLUGGER SG-8S: La propagation réduite (20 à 6), les dommages ont augmenté (250 à 280).
  • AR-23C Liberator Concussive: le taux de feu a augmenté (320 à 400).
  • Diligence R-63: La capacité du magazine a augmenté (20 à 25).
  • MP-98 Knight: les dégâts ont augmenté (65 à 70).
  • STA-11 SMG: les dommages ont augmenté (65 à 70).
  • Défenseur SMG-37: les dommages ont augmenté (75 à 80).
  • Pumeler SMG-72: les dégâts ont augmenté (65 à 70), la valeur étourdissante a augmenté (1,0 à 1,25 par balle), nécessite moins de tirs pour STUN.
  • AR-23 Liberator: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Fusil d'assaut STA-52: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Adjudicateur BR-14: les dommages ont augmenté (90 à 95).
  • AR-61 Aide: les dommages ont augmenté (95 à 105).
  • R-36 Érupteur: la pénétration de l'armure de projectile a augmenté (moyen à lourd), la durée de vie du projectile a augmenté (0,7 à 1 seconde).

Stratagèmes:

  • Eagle 110 mm Rocket Pods: Utilise augmentée (2 à 3).
  • Exo-45 Patriot Exosuit: utilise une augmentation (2 à 3).
  • Exo-49 Emancipator Exosuit: utilise une augmentation (2 à 3).
  • Stériliseur TX-41: l'ergonomie a augmenté (5 à 20).
  • Le pilier M-105: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Matching Machinet lourde MG-206: Pénétration améliorée des armures à des angles plus larges.

Ennemis:

  • Automates: augmentation de la vitesse de réaction en groupes; Moins facilement distrait les uns par les autres.
  • IA générale: augmentation de la capacité de calcul de l'IA, améliorant les temps de réponse ennemies dans les grands groupes (compromis mineur sur les performances).
  • Dropships de l'automate: la santé du corps principal a augmenté (2500 à 3500).
  • Illuminer Dropships: utilisez maintenant les mêmes boucliers que les dropships débarqués.
  • Tourrelle du réservoir barrage: valeur d'armure corrigée (0 à 5), points faibles ajoutés (avant et arrière, 750 ch chacun, valeur d'armure 3).

Gameplay

Paramètres: Ajout des paramètres d'inversion gyro séparés. Menu de chargement de Stratagem: catégorisation mise à jour.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus: problème de balise d'extraction inaccessible fixe. Optimisation de l'environnement général de la colonie générale.

Fix de crash, accroche et verrouillage souples: Correction de divers accidents liés aux conditions du réseau, à l'arrêt du jeu, aux effets des particules et à l'achèvement objectif.

Armes et stratagèmes: problèmes fixes avec la grenade thermite G-123, la faucille à double bord LAS-17 et le CB-9 explosant d'arbalète.

Corrections sociales et multijoueurs: Correction de divers problèmes liés à la visibilité du lobby, de la jonction des joueurs, des déconnexions, des émotes, des listes d'amis et des joueurs de mutation / botter.

Correction diverses: fuites de mémoire fixe, réapparition des messages de chat textuel, apparence de la barre de progression, sélection du langage, relevée de l'émote des armes et glissement de Helldiver.

Problèmes connus

Priorité supérieure: coupure de terminal de la mission de la boîte noire, imprévisibilité du ballon de stratagème, dssesp pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.

Priorité moyenne: les joueurs restent coincés sur la rampe Pelican-1, les problèmes d'affichage du CAPE, "c'est la démocratie" Emote SpaceWalks involontaire, indicateur de munitions AX / TX-13, Las-5 Scythe Zoom, Comportement de tir d'armes de charge.