La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB extiende la duración de gases de arma de pulverización a 10 segundos, restablece la emotación durante el vuelo o la huelga de trapo, e implementa numerosos cambios de equilibrio.
Al acercarse a su primer aniversario, la narrativa de guerra galáctica en evolución de HellDivers 2 continúa con la reciente incorporación de la facción Illuminate. El tamaño de descarga considerable de la actualización sugiere un contenido potencial no anunciado junto con los cambios documentados.
Una solución particularmente notable aborda una falla visual con la lengua del acosador (los desarrolladores siguen siendo apretados de los detalles de esta reparación).
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
Balancing:
General: - La duración del gas de arma de pulverización aumentó de 6 a 10 segundos. Se ha agregado un temporizador desesperado para los restos de caída iluminada para prevenir las obstrucciones de la ruta.
Helldiver: - trotar mientras lleva artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería de mar) ahora está permitido.
frv: - La implementación de granada y estratagem mientras se inclina desde el FRV ahora es posible. El manejo de FRV, particularmente las curvas, se ha refinado.
Arañas: - Las revistas iniciales aumentaron de 2 a 3; Las revistas de repuesto aumentaron de 4 a 5.
Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): - Drift de color cruz y escalada de cámara reducida. La duración del gas de arma de pulverización aumentó (como arriba). <-🎵>
Pasivos de armadura (listo de asedio): - Un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) sigue sin fijar por ahora, a la espera de una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará en consecuencia. <-🎵>
S (AX/TX-13 "Guard Dog"): - reelaborado para mejorar la efectividad y una mecánica única basada en gas. Preservación de munición priorizada al atacar solo a enemigos no gaseados. La lógica dirigida a la lógica ajustada para evitar el roaming excesivo, originado desde la posición del Helldiver. El rango de orientación aumentó de 10 a 20 metros. La duración del gas de arma de pulverización aumentó (como arriba). <-🎵>
Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17):
Cooldewns reducidos de 180 a 120 segundos. El daño aumentó significativamente. La propagación de despliegue de la mina aumentó en un 20% para reducir las explosiones en cadena. SH-20 Ballistic Shield - ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
Corrección:
- Alta prioridad: La emotación se vuelve a habilitar durante las caídas/rabia (sin reducción del daño de caída). Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño por la granada de impacto. Las brechas de colisión dentro de los barcos de Sopers iluminados fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama ahora detonan las bobombs.
- Frasco de choque: Numerosas soluciones de choque relacionadas con los abortos de la misión, la unión en caliente, el cambio de emote, los incendios, las secuencias de entrega, la recarga, los cambios de armadura, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil, el transporte objetivo, Cambios de lenguaje de texto y SG-20 Halt Reloading.
- Social y emparejamiento: Matchmaking mejorado para la proximidad regional. La coincidencia con los vestíbulos de dificultad preferidos mejoró. Persistencia del historial de chat fijado.
- Armas y estratagemas: Retención de emplazamiento durante el chat de texto fijo. La precisión del arma de arco contra los tentáculos del empalador mejoró. Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido. Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla. Calentar el insecto visual del arma en el menú de la rueda de armas solucionado. Física de armas cuerpo a cuerpo ajustada. B-1 Supply Pack Stim compartiendo restaurado.
- frv: refuerzo de frv para evitar explosiones menores de impacto. Mejoras de la cámara FRV para atractivo visual y evitación subterránea. Las gotas de la azotea se reducen. Soporte de entrada de teclado que no es de Qwerty agregado. Distancia de lanzamiento enemigo de los impactos de FRV ajustados.
- HellDiver: Rag -Dolling en FRV ya no lanza el vehículo. Escalada/bóveda de automóviles civiles restaurada. Post-Ragdoll deslizamiento fijo. Se fijó la animación de deslizamiento propenso a la propagación. Problemas de animación de recogida resueltos.
- Enemigos: Error visual de la lengua del acosador solucionado. Reacción enemiga a los disparos perdidos mejorados.
- Varios: Varios audio, rutas civiles, visuales (cabezas flotantes) y soluciones de cálculo de daños.
problemas conocidos:
- Alta prioridad: Recorte de terminal de caja negra, Pathfinding DSSP, evacuan la misión de los colonos Pathfinding, Dolby Atmos en PS5.
- Prioridad media: recorte de rampa Pelican-1, trapo explosivo, problemas de exhibición del Cabo, caminatas espaciales no autorizadas, indicador de munición de perros de guardia, armadura del tanque de zonas, LAS-5 Scythe zoom, comportamiento de disparo de armas de carga.
Esta actualización mejora significativamente la experiencia HellDivers 2, abordando los comentarios de los jugadores y mejorando el juego general.