Thuis > Nieuws > HellDivers 2 Massive Update voor 2025

HellDivers 2 Massive Update voor 2025

Auteur:Kristen Update:Feb 12,2025

HellDivers 2's substantiële 2025 -update, patch 01.002.101, is nu live en introduceert belangrijke gameplay -aanpassingen en bugfixes. Deze patch van meer dan 5 GB breidt de spuitwapengasduur uit tot 10 seconden, herstelt de uitstoot tijdens vluchten of ragdolling en implementeert tal van evenwichtsveranderingen.

Het naderen van zijn eerste verjaardag, het evoluerende Galactische oorlogsverhaal van Helldivers 2 gaat door met de recente toevoeging van de Illuminate Faction. De aanzienlijke downloadgrootte van de update hints op potentiële onaangekondigde inhoud naast de gedocumenteerde wijzigingen.

Een bijzonder opmerkelijke oplossing richt zich op een visuele storing met de tong van de stalker (de ontwikkelaars blijven strak lippen op de details van deze reparatie).

HellDivers 2 Update 01.002.101 Patchnotities:

Balanceren: <🎵 🎵>

  • Algemeen: De duur van de spuitwapengas nam toe van 6 tot 10 seconden. Een verzendtimer voor het verlichten van dropshipwrak is toegevoegd om padobstructies te voorkomen.
  • Helldiver: Joggen tijdens het dragen van items met twee handen (vaten, zeafartillerierondes) is nu toegestaan.
  • FRV: Grenade en stratagem -implementatie terwijl je leunen uit de FRV is nu mogelijk. FRV -hantering, met name bochten, is verfijnd.
  • Sidearms: startende tijdschriften namen toe van 2 tot 3; De reservetijdschriften zijn gestegen van 4 tot 5.
  • Stratagem ondersteunen wapens (TX-41-sterilisator): Crosshair drift en camera klim verminderd. Spuitwapengas duur toegenomen (zoals hierboven).
  • Armor Passives (belegerd): Een bug die extra munitie verleent aan alle wapens (niet alleen voorverkiezingen zoals bedoeld) blijft voorlopig niet op de hoogte, in afwachting van verdere evaluatie. De arsenaalbeschrijving wordt dienovereenkomstig bijgewerkt.
  • S (Ax/Tx-13 "Guard Dog")):
  • herwerkt voor verbeterde effectiviteit en unieke op gas gebaseerde mechanica. Ammo-conservering prioriteit door alleen niet-opgegeven vijanden te richten. Richt op logica aangepast om overmatig roaming te voorkomen, afkomstig van de positie van de helldiver. Het targetingbereik steeg van 10 tot 20 meter. Spuitwapengas duur toegenomen (zoals hierboven).
  • Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17):
  • cooldowns verlaagd van 180 tot 120 seconden. Schade nam aanzienlijk toe. De inzet van de mijnespreiding nam met 20% toe om ketenexplosies te verminderen. SH-20 ballistisch schild
blokkeert nu melee-aanvallen tot ze vernietigd zijn.

Fixes: RECOIL <🎵 🎵>
  • Hoge prioriteit: Emooting wordt opnieuw ingeschakeld tijdens valpartijen/ragdolling (zonder valschadereductie). Illuminate Spawner Ship Shields nemen nu impactgranaatschade op. Botsingskloven binnen verlichte spawner -schepen vastgesteld. Gezondheidspakketten herstellen stims volledig. Hoogschade wapens nu ontploffen Hellbombs. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
  • Crashfixes: talrijke crashfixes gerelateerd aan missiebepalingen, hot-joining, emote schakelen, branden, drop-in sequenties, herladen, pantserwijzigingen, tutorial voltooiing, extractie, projectiel vuur, objectieve dragen, Teksttaal verandert en SG-20 stop herladen.
  • Sociale en matchmaking: verbeterde matchmaking voor regionale nabijheid. Matching met voorkeursproblemen lobby's verbeterden. Catgeschiedenis doorzettingsvermogen opgelost.
  • Wapens en stratagems: plaatsing tijdens het vasthouden van tekstchat. Boogwapennauwkeurigheid tegen impaler tentakels verbeterden. E/AT-12 Anti-tank plaatsing voor pantserpenetratietag gecorrigeerd. Stratagem -torentjes richten zich niet langer op Illuminate Tesla Towers. Verwarm wapen visuele bug in wapenwielmenu opgelost. Melee wapenfysica aangepast. B-1 Supply Pack Stim Sharing Restored. [🎜 🎜]
  • FRV:
  • FRV -versterking om kleine impactexplosies te voorkomen. FRV -camera verbeteringen voor visuele aantrekkingskracht en ondergrondse vermijding. Druppels op het dak verminderd. Niet-QWERTY-toetsenbordinvoerondersteuning toegevoegd. Vijandelijke lanceringsafstand van FRV -effecten aangepast. [🎜 🎜 🎜 🎜] HellDiver:
  • Ragdolling in FRV lanceert het voertuig niet langer. Civiele auto klimmen/kluis hersteld. Post-Ragdoll glijden vast. Vastzittende strik glijdende animatie opgelost. Pick -up animatieproblemen opgelost.
  • vijanden:
  • stalker's tong visuele bug opgelost. De vijandelijke reactie op gemiste schoten verbeterde. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
  • Diversen: Verschillende audio, civiele pathing, visuele (drijvende hoofden) en schadeberekening fixes.
  • Bekende kwesties:

Hoge prioriteit:

Black Box Terminal Clipping, DSSP Pathfinding, evacuate Colonists Mission Pathfinding, Dolby Atmos op PS5.
  • Gemiddelde prioriteit: Pelican-1 Ramp Clipping, Explosive Ragdollling, Cape Display Problemen, ongeoorloofde ruimtewandelingen, Guard Dog Ammo-indicator, Barrager Tank Armor, LAS-5 Scythe Zoom, Charge-Up Weapon Firing-gedrag.
  • Deze update verbetert de HellDivers 2 -ervaring aanzienlijk, het aanpakken van feedback van spelers en het verbeteren van de algehele gameplay.