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Helldivers 2 massives Update für 2025

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 12,2025

Helldivers 2s umfangreiches 2025 -Update, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch verlängert Sprühwaffengasdauern auf 10 Sekunden, setzt die Emotion während des Fluges oder Ragdolls wieder ein und setzt zahlreiche Gleichgewichtsänderungen implementiert.

nähert sich seinem ersten Jubiläum, und die sich entwickelnde galaktische Kriegserzählung von Helldiver 2 setzt sich mit der jüngsten Zugabe der Illuminate -Fraktion fort. Die beträchtliche Download -Größe des Updates weist neben den dokumentierten Änderungen auf potenzielle unangekündigte Inhalte hin.

Eine besonders bemerkenswerte Fixes adressiert einen visuellen Fehler mit der Zunge des Stalker

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patchnotizen:

Ausgleich:

  • Allgemein: Sprühwaffengasdauer stieg von 6 auf 10 Sekunden. Ein Despawn -Timer für Beleuchtungstropfenschiff -Trümmer wurde hinzugefügt, um Pfadverstopfungen zu verhindern.
  • Helldiver: joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt zulässig.
  • frv: Granate und StrataGEM -Bereitstellung, während es sich aus dem FRV lehnt, ist jetzt möglich. FRV -Handhabung, insbesondere die Kurve, wurde verfeinert.
  • Seitenwaren: Die Startmagazine stiegen von 2 auf 3; Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
  • StrataGEM-Stützwaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg reduziert. Sprühwaffengasdauer nahm zu (wie oben).
  • Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition für alle Waffen gewährt (nicht nur die Vorwahlen wie beabsichtigt), bleibt vorerst nicht unfixiert, bis eine weitere Bewertung ausgeht. Die Beschreibung der Army wird entsprechend aktualisiert.
  • s (AX/TX-13 „Wachhund“):
  • für eine verbesserte Effektivität und eindeutige Gasbasis-Mechanik überarbeitet. Munitionserhaltung priorisiert, indem sie nur nicht gasgezogene Feinde abzielen. Targeting Logic angepasst, um übermäßiges Roaming zu verhindern, das aus der Position der Höllendiver stammt. Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter. Sprühwaffengasdauer nahm zu (wie oben).
  • StrataGems (MD-6, MD-I4, MD-17):
  • Abklingzeit reduzierte sich von 180 auf 120 Sekunden. Der Schaden nahm signifikant zu. Die Ausbreitung des Mineneinsatzes stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren. SH-20 ballistischer Schild
blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Korrekturen: RECOIL Backpack - Wallet and Exchange
  • hohe Priorität: Die Emotion wird während der Stürze/Ragdolling (ohne Abfallschadensreduzierung) wieder aufgenommen. Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden. Kollisionslücken innerhalb von Illuminate Spawner -Schiffen festgelegt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Hellbombs.
  • Crash Fixes: Numerous crash fixes related to mission aborts, hot-joining, emote switching, fires, drop-in sequences, reloading, armor changes, tutorial completion, extraction, projectile fire, objective carrying, Änderungen der Textsprache und SG-20-Stillladen.
  • .
  • Soziales und Matchmaking:
  • Verbesserte Matchmaking für die regionale Nähe. Die Übereinstimmung mit bevorzugten Schwierigkeitsgrad -Lobbys verbesserte sich. Chat History Persistenz festgelegt.
  • Waffen & StrataGemems:
  • Einladungsretention während des festgelegten Text -Chats. Die Genauigkeit der Bogenwaffe gegen Impaler -Tentakel verbesserte sich. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Waffenwaffe visueller Fehler im Waffenradmenü repariert. Nahkampfwaffenphysik angepasst. B-1 Supply Pack Street Sharing restauriert.
  • FRV:
  • FRV -Verstärkung, um geringfügige Auswirkungenxplosionen zu verhindern. FRV -Kameraverbesserungen für visuelle Anziehungskraft und Untergrundvermeidung. Tropfen auf dem Dach reduziert. Non-QWERTY-Tastatureingangsunterstützung hinzugefügt. Feindlicher Startabstand von den FRV -Auswirkungen angepasst.
  • Helldiver:
  • Ragdolling in FRV startet das Fahrzeug nicht mehr. Ziviles Autoklettern/Gewölbe restauriert. Post-Ragdoll-Schieben fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Probleme mit Abholanimation behoben.
  • Feinde:
  • Stalker -Zungenfehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich.
  • Verschiedenes:
  • Verschiedene Audio-, Zivilpfad-, visuelle (schwimmende Köpfe) und Schadensberechnung.

Bekannte Probleme:

  • hohe Priorität:
  • Black Box Terminal Clipping, DSSP -Pfadfinding, Evakuieren Sie die Missionspfadfindungen von Kolonisten, Dolby Atmos auf PS5.
  • Medium Priorität:
  • Pelican-1-Rampenausschnitt, explosive Ragdolling, Cape-Display-Probleme, nicht autorisierte Weltraumräume, Wachhund-Munitionsanzeige, Barragegertankrüstung, Las-5-Scythe-Zoom, Ladungswaffenfeuerverhalten.

Dieses Update verbessert die Helldivers 2 -Erfahrung erheblich, geht auf das Feedback des Spielers und die Verbesserung des Gesamtspiels zu. [🎜]