Home > News > Bài hát trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify

Bài hát trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify

Author:Kristen Update:Jan 22,2025

Bài hát trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify

"Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt cột mốc Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom

"BFG Division" mang tính biểu tượng của Mick Gordon từ bản khởi động lại Doom năm 2016 đã đạt được thành tích đáng chú ý, vượt qua 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify. Cột mốc quan trọng này nêu bật cả sự nổi tiếng lâu dài của thương hiệu Doom và tài năng đặc biệt của nhà soạn nhạc. Bản nhạc Heavy Metal, một phần chính trong các cảnh hành động của trò chơi, đã gây được tiếng vang sâu sắc với người hâm mộ.

Loạt phim Doom giữ một vị trí nổi bật trong lịch sử trò chơi điện tử. Trò chơi gốc đã cách mạng hóa thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào những năm 90, thiết lập nhiều quy ước vẫn còn phổ biến cho đến ngày nay. Thành công liên tục của nó không chỉ nhờ lối chơi có nhịp độ nhanh mà còn nhờ nhạc nền đặc biệt, đậm chất kim loại nặng, đã trở thành một tiêu chuẩn văn hóa.

Thông báo gần đây của Gordon về thành tích phát trực tuyến của "BFG Division" càng nhấn mạnh thêm di sản lâu dài của nhượng quyền thương mại. Dòng tweet ăn mừng của anh ấy đã thể hiện số lượt phát trực tuyến ấn tượng, củng cố vị thế mang tính biểu tượng của bài hát.

Nhạc phim của Doom và Tác động rộng hơn của Gordon

Những đóng góp của Gordon cho loạt phim Doom còn vượt ra ngoài "Bộ phận BFG". Anh ấy đã tạo ra nhiều bản nhạc kim loại nặng đáng nhớ của trò chơi, bổ sung hoàn hảo cho lối chơi điên cuồng. Công việc của anh ấy tiếp tục với Doom Eternal, làm phong phú thêm âm thanh đặc trưng của loạt phim.

Sức mạnh sáng tác của Gordon được thể hiện rõ qua nhiều tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất khác nhau. Các tác phẩm của anh ấy bao gồm Wolfenstein 2: The New Colossus của Bethesda và Borderlands 3 của Gearbox, thể hiện tính linh hoạt và tính phổ biến của anh ấy Influence.

Tuy nhiên, Gordon sẽ không trở lại để ghi bàn cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Anh ấy đã công khai trích dẫn những khác biệt về mặt sáng tạo và những thách thức trong quá trình phát triển trong quá trình sản xuất Doom Eternal là lý do cho quyết định của mình. Bất chấp những hoàn cảnh này, không thể phủ nhận những đóng góp của anh cho thương hiệu Doom vẫn có ý nghĩa quan trọng và tiếp tục gây được tiếng vang với người chơi trên toàn thế giới.