Trang chủ > Tin tức > Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ

Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 15,2025

Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ

Bóng tối của Assassin Assassin được mong đợi, lấy bối cảnh tấm thảm lịch sử phong phú của Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ từ Ubisoft khi công ty chờ đợi những tiến bộ công nghệ cần thiết để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Trong nhiều năm, ý tưởng thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản đã trêu ngươi người hâm mộ, nhưng Ubisoft đã giữ lại cho đến khi họ có thể đảm bảo cả năng lực kỹ thuật và chiều sâu kể chuyện đáp ứng các tiêu chuẩn chính xác của họ.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã chia sẻ những hiểu biết về cách tiếp cận có chủ ý của Ubisoft, nhấn mạnh rằng dự án không được đưa vào sản xuất. Trọng tâm là đạt được sức mạnh tổng hợp hoàn hảo giữa công nghệ tiên tiến và cách kể chuyện hấp dẫn để tạo ra một trải nghiệm tôn vinh di sản của nhượng quyền thương mại.

Chiến lược tỉ mỉ này nhấn mạnh tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau những thử thách phải đối mặt với các trò chơi như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora. Với những rào cản này trong tầm nhìn phía sau, Ubisoft nhận thức sâu sắc rằng họ không thể đủ khả năng vấp ngã khác, điều này dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối. Những sự chậm trễ này không chỉ là chờ đợi công nghệ; Chúng cũng rất quan trọng để tinh chỉnh các yếu tố như cơ chế parkour để đảm bảo trò chơi đạt được mức độ của người hâm mộ Ba Lan mong đợi.

Mặc dù đã chờ đợi lâu, sự tiếp nhận của Shadows đã được pha trộn giữa những người hâm mộ háo hức với một trò chơi Assassin Creed được đặt tại Nhật Bản. Có sự e ngại rằng trò chơi có thể bước quá chặt chẽ với công thức của các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla. Hơn nữa, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đặt ra câu hỏi về cách các lựa chọn người chơi sẽ định hình câu chuyện.

Ubisoft đã trấn an người hâm mộ rằng người chơi có thể trải nghiệm hoàn toàn trò chơi thông qua cả Naoe và Yasuke, đạt được 100% hoàn thành với mỗi người. Tuy nhiên, những nghi ngờ nán lại về sự khác biệt và hấp dẫn các vòng cung câu chuyện cá nhân. Khi ngày phát hành đến gần hơn, Ubisoft phải đối mặt với thử thách kép về việc giảm bớt các mối quan tâm của người hâm mộ và mang đến một sự bổ sung mới mẻ, quyến rũ cho nhượng quyền yêu thích.

Assassin Creed Shadows là một dự án nền tảng cho Ubisoft, đã sẵn sàng để khẳng định lại uy tín của loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim để đẩy ranh giới và duy trì chất lượng. Với người hâm mộ và các nhà phê bình theo dõi chặt chẽ, các cổ phần rất cao cho việc tham gia vào câu chuyện Assassin Creed của Assassin.