Bóng tối của Assassin Assassin được mong đợi, lấy bối cảnh tấm thảm lịch sử phong phú của Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ từ Ubisoft khi công ty chờ đợi những tiến bộ công nghệ cần thiết để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Trong nhiều năm, ý tưởng thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản đã trêu ngươi người hâm mộ, nhưng Ubisoft đã giữ lại cho đến khi họ có thể đảm bảo cả năng lực kỹ thuật và chiều sâu kể chuyện đáp ứng các tiêu chuẩn chính xác của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã chia sẻ những hiểu biết về cách tiếp cận có chủ ý của Ubisoft, nhấn mạnh rằng dự án không được đưa vào sản xuất. Trọng tâm là đạt được sức mạnh tổng hợp hoàn hảo giữa công nghệ tiên tiến và cách kể chuyện hấp dẫn để tạo ra một trải nghiệm tôn vinh di sản của nhượng quyền thương mại.
Chiến lược tỉ mỉ này nhấn mạnh tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau những thử thách phải đối mặt với các trò chơi như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora. Với những rào cản này trong tầm nhìn phía sau, Ubisoft nhận thức sâu sắc rằng họ không thể đủ khả năng vấp ngã khác, điều này dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối. Những sự chậm trễ này không chỉ là chờ đợi công nghệ; Chúng cũng rất quan trọng để tinh chỉnh các yếu tố như cơ chế parkour để đảm bảo trò chơi đạt được mức độ của người hâm mộ Ba Lan mong đợi.
Mặc dù đã chờ đợi lâu, sự tiếp nhận của Shadows đã được pha trộn giữa những người hâm mộ háo hức với một trò chơi Assassin Creed được đặt tại Nhật Bản. Có sự e ngại rằng trò chơi có thể bước quá chặt chẽ với công thức của các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla. Hơn nữa, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đặt ra câu hỏi về cách các lựa chọn người chơi sẽ định hình câu chuyện.
Ubisoft đã trấn an người hâm mộ rằng người chơi có thể trải nghiệm hoàn toàn trò chơi thông qua cả Naoe và Yasuke, đạt được 100% hoàn thành với mỗi người. Tuy nhiên, những nghi ngờ nán lại về sự khác biệt và hấp dẫn các vòng cung câu chuyện cá nhân. Khi ngày phát hành đến gần hơn, Ubisoft phải đối mặt với thử thách kép về việc giảm bớt các mối quan tâm của người hâm mộ và mang đến một sự bổ sung mới mẻ, quyến rũ cho nhượng quyền yêu thích.
Assassin Creed Shadows là một dự án nền tảng cho Ubisoft, đã sẵn sàng để khẳng định lại uy tín của loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim để đẩy ranh giới và duy trì chất lượng. Với người hâm mộ và các nhà phê bình theo dõi chặt chẽ, các cổ phần rất cao cho việc tham gia vào câu chuyện Assassin Creed của Assassin.
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Ghi chú về bản vá Đấu Trường Chân Lý 14.14: Phần cuối của truyện ngụ ngôn Inkborn
Jan 11,2025
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Android chào đón thú cưng ảo Haven: Đảo xã hội thú cưng
Jan 09,2025
Switch 2: Dự kiến ra mắt vào mùa hè năm 2024
Dec 11,2024
Sword Master Story Kỷ niệm 4 năm thành lập với vô số quà tặng miễn phí!
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Bình thường / 1210.00M
Cập nhật: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash