Ev > Haberler > Taopunk'ın Eşsiz identity Souls Benzeri Türde Yükseliyor

Taopunk'ın Eşsiz identity Souls Benzeri Türde Yükseliyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 17,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersRed Candle Games'in yakında çıkacak 2D soul benzeri platform oyunu Nine Sols, yakında Switch, PlayStation ve Xbox konsollarına çıkacak. Yapımcı Shihwei Yang yakın zamanda bu oyunu kalabalık ruhlar benzeri türden ayıran şeyin ne olduğuna ışık tuttu.

Dokuz Sol' Eşsiz Karışım: Sanat, Savaş ve "Taopunk"

Doğu Felsefesi Cesur Siberpunkla Buluşuyor

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersGelecek ayki konsol lansmanı öncesinde Yang, oyunun benzersiz kimliğini, geliştiricilerin "Taopunk" adını verdiği bir füzyonu tartıştı. Bu konsept, başta Taoizm olmak üzere Doğu felsefelerini siberpunk estetiğiyle ustalıkla harmanlıyor.

Oyunun görsel stili ağırlıklı olarak Akira ve Ghost in the Shell gibi 80'li ve 90'lı yılların anime ve mangalarından esinlenilmiştir. Bu etki, fütüristik şehir manzaralarında, neonlarla dolu ortamlarda ve teknoloji ile insanlığın kusursuz entegrasyonunda açıkça görülüyor. Yang şöyle açıkladı: "Klasik Japon anime ve mangasına olan sevgimiz, Nine Sols'un görsel stilini büyük ölçüde şekillendirdi," diye açıklıyor Yang, "fütürist teknolojiyi nostaljik ama taze bir sanatsal yaklaşımla harmanlıyor."

Bu ​​sanatsal vizyon, geleneksel Doğu müziği unsurlarını modern enstrümantasyonla birleştiren bir film müziği ile oyunun ses tasarımına kadar uzanıyor. Yang, "Geleneksel Doğu seslerini modern enstrümanlarla birleştirerek hem eski hem de fütüristik bir atmosfer yaratmak için benzersiz bir ses ortamı hedefledik" dedi.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersBüyüleyici görsellerin ve seslerin ötesinde, Nine Sols' dövüş sistemi, "Taopunk" kimliğinin gerçekten parladığı yerdir. Yang, geliştirme sürecini zorlu olarak nitelendirerek, "Başlangıçta Hollow Knight gibi oyunlardan ilham aldık ancak Nine Sols' tarzına pek uymadı. Sonunda yönümüzü bulduk. temel oyun konseptlerine geri dönerek ve Sekiro'nun saptırma sistemini dahil ederek."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAgresif karşı saldırılara odaklanmak yerine, Dokuz Sol' dövüşü, Taocu felsefede bulunan sessiz yoğunluğu ve dengeyi vurguluyor. Saptırma ağırlıklı sistem, 2D oyunlarda nadiren keşfedilen bir mekanik olan becerikli savuşturmaları ve stratejik dengeyi ödüllendirir. Yang, bu benzersiz dövüş stilini mükemmelleştirmek için gereken sayısız yinelemenin altını çizdi.

Bu ​​zarif oynanış, büyüleyici sanat ve etkileyici anlatımla birleşerek gerçekten farklı bir deneyim yaratıyor. Doğaya karşı teknoloji temaları ve yaşam ve ölümün keşfi, geliştirme sırasında organik olarak ortaya çıktı ve Nine Sols'un benzersiz kimliğini sağlamlaştırdı. Ortaya çıkan oyun, ekibin vizyonunun ve bağlılığının bir kanıtıdır.