Dom > Aktualności > Unikalny identity Taopunk wznosi się w gatunku souls-like
Nadchodząca platformówka 2D firmy Red Candle Games przypominająca dusze, Nine Sols, wkrótce trafi na konsole Switch, PlayStation i Xbox. Producent Shihwei Yang rzucił niedawno światło na to, co odróżnia ten tytuł od przepełnionego gatunku souls-like.
Przed premierą konsoli w przyszłym miesiącu Yang omówił wyjątkową tożsamość gry, będącą połączeniem określenia twórców „Taopunk”. Koncepcja ta umiejętnie łączy filozofie Wschodu, zwłaszcza taoizm, z estetyką cyberpunku.
Styl wizualny gry w dużej mierze czerpie z anime i mangi z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell. Wpływ ten jest widoczny w futurystycznych pejzażach miejskich, zalanych neonami środowiskach i płynnej integracji technologii i ludzkości. „Nasza miłość do klasycznego japońskiego anime i mangi mocno ukształtowała styl wizualny Nine Sols” – wyjaśnił Yang, „łącząc futurystyczną technologię z nostalgicznym, ale świeżym podejściem artystycznym”.
Ta artystyczna wizja rozciąga się na projekt dźwiękowy gry, ze ścieżką dźwiękową, która łączy tradycyjne wschodnie elementy muzyczne i nowoczesne instrumentarium. „Chcieliśmy stworzyć wyjątkowy krajobraz dźwiękowy” – zauważył Yang – „łącząc tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć atmosferę zarówno starożytną, jak i futurystyczną”.
Poza urzekającą grafiką i dźwiękiem, system walki Nine Sols to miejsce, w którym tożsamość „Taopunka” naprawdę błyszczy. Yang opisał proces tworzenia jako wymagający, stwierdzając: „Początkowo czerpaliśmy inspirację z gier takich jak Hollow Knight, ale nie do końca pasowało to do tonu Nine Sols. Ostatecznie znaleźliśmy nasz kierunek poprzez powrót do podstawowych koncepcji gry i włączenie systemu odbicia Sekiro.”
Zamiast skupiać się na agresywnych kontratakach, walka Dziewięć Sol podkreśla cichą intensywność i równowagę odnalezioną w filozofii taoistycznej. System oparty na dużym odbiciu nagradza umiejętne parowania i strategiczną równowagę, co jest rzadko badaną mechaniką w grach 2D. Yang podkreślił liczne iteracje wymagane do udoskonalenia tego wyjątkowego stylu walki.
Ta wyrafinowana rozgrywka w połączeniu z wciągającą grafiką i fascynującą narracją tworzy naprawdę wyjątkowe doświadczenie. Motywy natury kontra technologii oraz eksploracji życia i śmierci wyłoniły się organicznie w trakcie tworzenia, umacniając wyjątkową tożsamość Nine Sols. Powstała gra jest świadectwem wizji i poświęcenia zespołu.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Switch 2: oczekiwana premiera latem 2024 r
Dec 11,2024
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Zwykły / 1210.00M
Aktualizacja: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash