Hogar > Noticias > El identity único de Taopunk se eleva en el género Souls-Like

El identity único de Taopunk se eleva en el género Souls-Like

Autor:Kristen Actualizar:Jan 17,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersEl próximo juego de plataformas en 2D tipo souls de Red Candle Games, Nine Sols, está listo para llegar pronto a las consolas Switch, PlayStation y Xbox. El productor Shihwei Yang arrojó luz recientemente sobre lo que distingue a este título del abarrotado género de soul.

Nine Sols' Mezcla única: arte, combate y "Taopunk"

La filosofía oriental se encuentra con el valiente Cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAntes del lanzamiento de la consola el próximo mes, Yang habló sobre la identidad única del juego, una fusión que los desarrolladores denominan "Taopunk". Este concepto combina de manera experta las filosofías orientales, particularmente el taoísmo, con la estética del cyberpunk.

El estilo visual del juego se basa en gran medida en anime y manga de los 80 y 90, como Akira y Ghost in the Shell. Esta influencia es evidente en los paisajes urbanos futuristas, los entornos bañados de neón y la perfecta integración de la tecnología y la humanidad. "Nuestro amor por el anime y el manga japonés clásico dio forma en gran medida al estilo visual de Nine Sols", explicó Yang, "combinando tecnología futurista con un enfoque artístico nostálgico pero fresco".

Esta visión artística se extiende al diseño de audio del juego, con una banda sonora que fusiona elementos musicales tradicionales orientales e instrumentación moderna. "Nuestro objetivo era crear un paisaje sonoro único", señaló Yang, "combinando sonidos tradicionales orientales con instrumentos modernos para crear una atmósfera a la vez antigua y futurista".

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersMás allá de las imágenes y el audio cautivadores, el sistema de combate de Nine Sols es donde realmente brilla la identidad "Taopunk". Yang describió el proceso de desarrollo como desafiante y afirmó: "Inicialmente nos inspiramos en juegos como Hollow Knight, pero no encajaba del todo con el tono de Nine Sols. Finalmente encontramos nuestra dirección". volviendo a los conceptos centrales del juego e incorporando el sistema de desviación de Sekiro."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersEn lugar de centrarse en contraataques agresivos, el combate de Nine Sols enfatiza la silenciosa intensidad y el equilibrio que se encuentran en la filosofía taoísta. El sistema de desvío pesado recompensa las paradas hábiles y el equilibrio estratégico, una mecánica rara vez explorada en juegos 2D. Yang destacó las numerosas iteraciones necesarias para perfeccionar este estilo de combate único.

Esta jugabilidad refinada, junto con el arte cautivador y la narrativa convincente, crea una experiencia verdaderamente distintiva. Los temas de la naturaleza versus la tecnología y la exploración de la vida y la muerte surgieron orgánicamente durante el desarrollo, solidificando la identidad única de Nine Sols. El juego resultante es un testimonio de la visión y dedicación del equipo.